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lunes, 22 de enero de 2018

Bob Wakelin nos ha dejado

El conocido ilustrador y dibujante ha muerto debido a una larga enfermedad en la madrugada del día 21 de enero


Bob Wakelin, el mítico autor de grandes portadas de la época de los 8 bits, ha fallecido, y nos deja un legado de cientos de portadas para el recuerdo. El que fuera el ilustrador oficial de la mítica casa Ocean creó muchas de las carátulas más icónicas que pudieron verse en microordenadores como Spectrum, Amstrad, Commodore o MSX


Suyas son portadas como las de Green Beret, Batman, Cabal, Rastan, Renegade, Rainbow Island, Gryzor o Daley Thonpsoms Decathlon, entre otras muchas. Además también firmó trabajos para 16 bits como Wizkid, Epic, Elf e Ivanhoe. Fue un artista muy prolífico que nos llevó a imaginar mundos como ningún otro creador de ilustraciones. Su obra siempre ha estado muy unida a los videojuegos, y somos muchos los que recordamos sus míticos portadas pertenecientes a grandes joyas del ocio electrónico. Desde luego que, sin su gran imaginación y su gran talento, los videojuegos de Ocean no habrían llegado a alcanzar en Inglaterra y el resto del mundo la repercusión que tuvieron.


Hace unos meses perdíamos a Alfonso Azpiri, nuestro portadista más querido, y es ahora cuando también se nos va otro gran artista que cubrió nuestra infancia de ilusión y fantasía. Nunca olvidaremos su legado, descanse en paz Bob Wakelin.


Dejamos justo debajo un vídeo con algunas de las portadas más emblemáticas de su carrera. Esta galería fue recopilada por Arnau Jess en 2016. 


https://www.youtube.com/watch?v=X4TNswECaS8

  • Para saber más:


Hace unos años, desde El Mundo del Spectrum se realizó una entrevista a Bob Wakelin que podéis leer en este enlace.

domingo, 19 de noviembre de 2017

Se inaugura la exposición 'La Abadía del Crimen: El lado humano delvideojuego'

La AUIC, en colaboración con la Universidad Politécnica de Madrid y la Dirección de Filatelia de Correos ha creado una exposición como homenaje a los 30 años de historia de 'La Abadía del Crimen'

Mediante un acto de inauguración, la exposición permanente de 'La Abadía del Crimen' fue presentada el pasado 17 de noviembre en la Escuela Técnica Superior de Ingenieros Informáticos de la Universidad Politécnica, sita en el Campus de Montegancedo de Madrid. El evento tuvo lugar a las 18:00 horas en el salón de actos de este centro educativo. La exposición se ha creado como homenaje al 30 Aniversario de la salida al mercado de este mítico videojuego.

La exposición consta de variados paneles alusivos a la creación del videojuego de Juan Delcán y Paco Menéndez, además de otros en los que se explica, con profusión de detalles, muchos aspectos personales de ambos creadores, así como las circunstancias que rodearon el desarrollo de este emblemático videojuego de la Edad de Oro del software español.

En el acto hubo presencia de destacadas figuras pertenecientes a aquellos años 80, como programadores de las diversas compañías del sector informático de la época, así como familiares y amigos de los protagonistas del videojuego inspirado en la novela El Nombre de la Rosa.

La AUIC ha colgado en su perfil de Facebook una galería de fotografías que podéis ver en este enlace. En esta estupenda muestra se pueden observar los paneles informativos ya mencionados, además de los ordenadores que albergaron esta maravillosa creación, acompañados también de revistas, las copias físicas de las versiones del videojuego y carátulas adicionales creadas por el ya fallecido maestro Alfonso Azpiri.

Para complementar esta noticia, os dejamos también con un vídeo conmemorativo de la ocasión en el que Olivia Delcán, hija del grafista del título en cuestión, nos deleita con unas palabras acerca de lo que significa para ella esta joya de la programación española.

sábado, 19 de agosto de 2017

Ha fallecido Alfonso Azpiri, ilustrador de la generación 8 bits

El ilustrador madrileño muere después de más de cuarenta años en el candelero. Nos queda su legado en forma de portadas, cómics e ilustraciones.






A los 70 años, Azpiri nos ha dejado huérfanos a toda una generación de jugadores. Siempre serán recordados sus bellos dibujos y personajes, que parecían salir de la hoja de la revista, libro o cómic donde estuvieran impresos. La sensación de movimiento, de aventura y fuertes emociones fueron una constante en sus portadas para videojuegos de ordenador. No podemos olvidar grandes ilustraciones como las creadas para 'Camelot Warriors', 'Lorna' o una de sus preferidas, 'Viaje al centro de la Tierra'.


Podría redactar una noticia donde repasara toda la carrera del autor, pero esta vez no lo haré de esta manera. Somos hijos de su legado, él ha sido inspiración de otros artistas y el creador de fantasías que ha colmado de bellos recuerdos el imaginario de los chavales de toda una generación que comenzaba a jugar a videojuegos en casa, y que hoy en día ya está formada por hombres maduros. Fue el motor de cambio de una industria que comenzó de manera humilde y que después se convirtió en uno de los baluartes de la cultura actual.







Ulises (Opera Soft). Carátula de casete para ZX Spectrum

Pude conocerlo en persona hace unos meses, en noviembre de 2016, y aunque ya lo había visto en grandes encuentros de videojuegos retro (la foto de arriba lo atestigua), no logré entablar con él una conversación. En la única ocasión que hablamos, pude transmitirle la admiración que sentía por su obra, y en ese momento pudo firmarme y dibujar a Lorna en algunos cómics de su autoría que llevaba debajo del brazo, con mucho gusto, como siempre me consta que había hecho. Ese 18 de noviembre, en la tienda de cómics Generación X de la calle Puebla en Madrid, quedará en mi retina como un hecho histórico en mi vida.


El ilustrador de sueños, como le llamamos muchos, se ha ido, pero detrás de sí mismo deja un legado que será muy difícil de olvidar. Todos los ratos que pasé con las cargas de mis juegos de Spectrum no se borrarán de la mente tan fácilmente. El recuerdo de un niño mirando la portada de Azpiri mientras espera que comience la partida es insustituible. Sé que donde quiera que esté ahora mismo, estará dibujando sueños, todos los que pueda imaginar. Ahora tendrá tiempo de completar su obra.


Muchas gracias Azpiri por hacernos esos regalos en forma de arte, porque así es como deberían recordarte, como el gran artista que siempre has sido. Descansa en paz, amigo.


https://www.youtube.com/watch?v=o59ESkzAyN8

Más información: 


miércoles, 31 de mayo de 2017

El libro 'Héroes de Silicio: Una cosmología del videojuego' ya puede reservarse

El próximo 3 de julio estará disponible para su venta el libro de la editora de 'Mega Drive Legends'


En poco más de un mes estará en las tiendas de toda España la obra 'Héroes de Silicio: Una cosmología del videojuego', trabajo editado por Gamepress. El autor de este nuevo libro dedicado a la industria del ocio electrónico, Carlos Gracia, ha pretendido crear un compendio de los videojuegos aparecidos desde los inicios de esta industria hasta la actualidad. Todo ello se verá reflejado tras el prisma de la literatura, la mitología y la informática. 


Según se puede leer en la propia presentación del libro, este es un "tratado sobre videojuegos, literatura de aventuras, mitología e informática clásica, aderezado desde una perspectiva muy personal". La obra pretende aunar plataformas clásicas de la retroinformática como el ZX Spectrum, Amstrad, MSX, Commodore, Amiga, Sega, Nintendo o Mega Drive


Carlos Gracia, el artífice de estas páginas, es un profesor de informática y economía que se ha inmiscuido en la tarea de antropólogo amateur para crear un libro donde se unen las leyendas, la mitología, los viajes en el tiempo y los recuerdos de cuando éramos niños, en un tratado que explica de manera amena todas las fantásticas historias que rodean el mundo del videojuego.


'Héroes de Silicio' se puede reservar desde ya mismo, con la ventaja de que ahora está rebajado un 10% de su precio. Además, para aquellos que reserven antes de su salida, el regalo será un marcapáginas exclusivo.  


           FICHA DE LA EDICIÓN:






  •  Autores: Autor: Carlos Gracia Garzón. Soporte y dirección: José A. Ciudad (Mega  Drive Legends)





  •  Formato: Rústica, con solapa, a todo color.




  •  Tamaño: 23 x 15 cm



  •  Páginas:184



  •  Lanzamiento: 03 de julio de 2017


martes, 2 de mayo de 2017

Recorrido por RetroMadrid 2017 desde varios canales de YouTube

La feria se ha celebrado este año los días 29 y 30 de abril en el espacio cultural Daoiz y Velarde


Hacía dos años que la feria RetroMadrid no se celebraba. Y ha sido este año 2017 cuando ha vuelto a surgir de sus cenizas para regocijo de todos los seguidores de la informática clásica. Para este evento, que venía celebrándose en los últimos años en el Matadero de Madrid, se ha optado por cambiar la ubicación, pasando al espacio cultural Daoiz y Velarde en la Avda. de la Ciudad de Barcelona. El entorno es inmejorable, y además permite unas comunicaciones bastante favorables para el visitante de fuera de Madrid, ya que está situado muy próximo a la estación de Atocha.


En cuanto al evento en sí, nosotros poco podemos explicar, puesto que no hemos podido asistir este año. Pero sí han estado presentes algunos amigos y compañeros de otras webs. Es gracias a ellos que tenemos vídeos y material gráfico, por lo que todo lo acontecido durante esos dos días ha quedado plasmado convenientemente.


En esta ocasión os traemos el vídeo-tour que suele realizar Javi Ortiz (El Mundo del Spectrum) en estos eventos, además del propio del canal de Tromax, seguidor del MSX y asiduo de la escena desde hace años. Gracias a estos inigualables seguidores de la causa retro, tenemos un fiel reflejo en forma de vídeo de los stands, las personas asistentes y el ambiente que se respiró el sábado 29 de abril en el recinto. Desde Coliseo Digital esperamos que todo el mundo disfrutase y conviviera en una jornada tan importante para la escena retro de nuestro país. Este año había especial interés por volver a los orígenes y el concepto primigenio del encuentro, sobre todo para dar apoyo a la escena homebrew actual.


Nos consta que al comienzo hubo algún que otro problema al entrar en la primera hora, líos al acceder al recinto con las entradas, pero después todo transcurrió según lo previsto y la fluidez imperó sobre otras cosas. Lo importante es que todo lo programado ha sido del agrado de los asistentes y la feria ha conseguido finalizar con éxito su planteamiento establecido inicialmente. Esperamos que en próximas ediciones todo transcurra de esta manera y la organización nos sorprenda con novedades dentro del hardware y software para nuestras vetustas máquinas. 


Aquí tenéis algunos vídeos. Disfrutadlos como se merecen:






sábado, 8 de abril de 2017

RetroMadrid 2017 ya tiene cartel definitivo

La feria se celebrará los días 29 y 30 de abril y este año la entrada será gratuita


La feria RetroMadrid está poniendo a punto todo su arsenal para sorprendernos dentro de unos días. Para esta su décima edición sus organizadores han querido dar una vuelta de tuerca al sistema de entradas, y en esta ocasión se podrá entrar de forma gratuita al recinto. Sin embargo, para financiar toda la parafernalia del evento, también se ha puesto a disposición de todo aquel que quiera colaborar, una campaña de apoyo (lo que viene siendo un crowdfunding) que busca recaudar fondos para hacer de esta edición una mejor experiencia. 


No en vano, si no queremos recibir ninguna recompensa y no está en nuestra mano poder financiar esta edición de RetroMadrid 2017, no pasa nada, para ello ya están las entradas gratuitas, pero que no nos darán derecho a entrar de manera preferente y tampoco harán que nos llevemos recompensa alguna. Las entradas ya pueden solicitarse a través de este enlace; para ello hay que darse de alta mediante el correo electrónico.


Este año es el de homenaje a los 30 años de 'La Abadía del Crimen', y ya que esa efemérides se cumplirá en noviembre, adelantándose en el calendario, la organización de RetroMadrid ha querido hacer un homenaje en su propio cartel a este juego mítico de nuestro software patrio. Además, ya que se trata esta de una edición basada en los juegos homebrew, qué mejor que dedicarla a la versión no oficial del juego para PCW.


No dejéis de solicitar las entradas. Se puede elegir el día que asistiréis, ya sea sábado o domingo, o incluso los dos, pero haciéndolo por separado. Este año promete ser una feria inolvidable; seguro que gracias a todos los asistentes RetroMadrid se volverá a convertir en el referente de los eventos sobre informática clásica.



lunes, 6 de febrero de 2017

Se confirma RetroMadrid 2017 para la próxima primavera

La feria dedicada a la retroinformática vuelve después de dos años de sequía


La organización de RetroMadrid ha anunciado hoy mismo a través de un comunicado en su página web que vuelve a celebrar el evento más importante a nivel estatal sobre informática retro en la capital, después de haber sido anulado durante dos ediciones. Los responsables de la feria confirman que tendrá lugar durante un fin de semana, los días 29 y 30 de abril en el Centro Cultural Daoiz y Velarde, situado en el distrito de Retiro (Avda. Ciudad de Barcelona, 162), a pocos metros de la parada de Metro Pacífico. 


La organización comenta en su web que este espacio posee suficiente capacidad para albergar un acontecimiento como este, aunque por otro lado indican que el aforo será de carácter limitado. Se pretende que RetroMadrid 2017 sea un espacio donde se retorne a las raíces, a la filosofía que inició esta apuesta por la escena retro. En esta edición no tendrán cabida las tiendas, por lo que se dedicará todo el recinto a "los desarrolladores, músicos, creadores, organizadores, grupos y asociaciones". También hacen hincapié en que será un espacio abierto al aficionado de siempre, aquel que disfruta en el día a día con este sano divertimento. 


Los organizadores quieren destinar RetroMadrid 2017 a la divulgación, promoviendo la convivencia y la diversión entre todos los asistentes al evento. Por todo lo expuesto, se deja bien a las claras que, aunque será un lugar para el público general, las expectativas son las de recuperar RetroMadrid como una edición donde debe primar la divulgación, el desarrollo de nuevo software y un foro donde compartir experiencias y amistad. Para que todo funcione a la perfección, el evento contará con un nutrido grupo de colaboradores y voluntarios, que imaginamos podrán realizar sus labores de organización sin ningún tipo de restricción (os recordamos los problemas que acontecieron en aquella fatídica reunión de 2014).


En las próximas semanas podremos saber más acerca de los detalles sobre los expositores y actividades que se llevarán a cabo en esta edición de RetroMadrid 2017. Estaremos atentos para daros a conocer puntualmente, ya sea mediante este mismo blog o nuestras redes sociales, toda la información que vaya llegando. 


Señoras y señores, podemos estar felices de nuevo ¡RetroMadrid ha vuelto con renovadas energías!


Para saber más:



domingo, 13 de noviembre de 2016

Entrevista a The Oliver Twins en RetroManiac

Estas auténticas leyendas del pasado hicieron aparición en el evento RetroConsolas Alicante de la pasada semana


the-oliver-twinsDel 2 al 5 de noviembre la cita ineludible tuvo lugar en Alicante, durante unos días en los que hubo ocasión de recordar todo tipo de vivencias gracias a máquinas de juegos de épocas pasadas. Allí estuvieron nuestros amigos de El Mundo del Spectrum, además de otros muchos personajes de la escena retro. Muy celebrada ha sido la entrevista hacia los gemelos británicos, que se pudo ver en directo gracias a la plataforma de vídeo en streaming de la Universidad de Alicante, lugar donde se celebraron las jornadas.


Y en la espera de recibir un podcast especial con aquella entrevista a The Oliver Twins estamos. Pero de momento, desde RetroManiac, compañeros también en el viaje de lo retro, nos llega una entrevista que han transcrito sobre papel (en este caso vía web) para saber aún más cosas sobre este par de emprendedores que pusieron los sellos budget patas arriba en la década de los 80 del siglo pasado. 


Para poder acceder a la citada entrevista de estos impulsores de viodeojuegos para ordenadores como el Spectrum o Amstrad (todos recordamos la saga del huevo Dizzy, aquel 'Jet Bike' o 'Grand Prix'), tenéis un enlace que encontraréis más abajo. No dejéis de leer tan interesante documento, pues descubriréis muchos secretos acerca de sus pasado, presente y futuro; porque sí, amigos, aún siguen en el candelero ('SkySaga').



viernes, 9 de septiembre de 2016

'La Abadía del Crimen' vista desde otras partes del mundo

En el canal de It´s a Pixel Thing recuerdan el título de Paco Menéndez haciendo un recorrido por su historia y las versiones actuales 


abadia-del-crimenSi bien es cierto que desde nuestro país los halagos y homenajes han sido bastante recurrentes en estos 29 años de existencia del título perpetrado por Paco Menéndez y Juan Delcán, también existen muchos detractores que no dan su brazo a torcer frente a la proeza que sus dos artífices lograron realizar con 'La Abadía del Crimen'.


Desde el canal de YouTube It´s a Pixel THING nos brindan un vídeo bastante bien editado sobre la historia de este clásico y ya subido a los altares del software español. Aquí podréis ver desde los primeros pasos, los bocetos originales, las distintas versiones de 8 y 16 bits, imágenes de la película de Jean Jacques Annaud o el libro de Umberto Eco (El Nombre de la Rosa), y todo expuesto con bastante soltura y rigor histórico. Pero eso sí, solo podréis entender las palabras de su presentador si manejáis bien el inglés. También es cierto que se entiende muy bien, y además podéis seguir los subtítulos sin problema si los activáis con el icono correspondiente.


Preparaos para recordar de nuevo el interés e importancia de un videojuego tan adelantado a su tiempo, que si bien no fue comprendido en el momento de su salida, ha trascendido con creces su valor y lo que significó para el mundo del ocio electrónico en nuestro país. Sin más preámbulos, aquí tenéis el vídeo:


martes, 22 de diciembre de 2015

Ya disponible la conferencia de "Spidey" y "Pedja" en RetroBarcelona gracias a Game Back TV

El canal retro nos vuelve a obsequiar con una estupenda edición de la conferencia que dieron, en la tercera edición de RetroBarcelona, los autores del libro 'Génesis'


Pedja-SpideyLos artífices del reciente libro aparecido en el mercado editorial 'Génesis: Guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits', tuvieron la oportunidad de realizar una intervención en el primer día del evento RetroBarcelona, el sábado 14 de noviembre sobre las 18:00 horas. La conferencia hizo que los dos autores llevaran preparado un buen repertorio de anécdotas sobre los videojuegos españoles de 8 bits que se comercializaron entre el año 1983 y 1992, aunque no faltaron propuestas de años anteriores y posteriores a la franja de tiempo a la que se refiere el libro 'Génesis'.


En el vídeo que ha preparado GameBack, vais a ver una retrospectiva desde los primeros años del videojuego comercial en España hasta el ocaso de los sistemas más humildes, como ZX Spectrum, MSX, Amstrad o Commodore. No faltarán detalles y videojuegos poco conocidos, e incluso secretos hasta ahora no desvelados sobre los programadores y grafistas de aquellas obras maestras. Todo ello es llevado con solvencia narrativa y con un gran sentido del humor por parte de Jesús Relinque "Pedja" y José Manuel Fernández "Spidey". Este es un documento audiovisual que os hará recordar aquellos títulos que han sido y serán un referente para las generaciones actuales y venideras de jugadores. Imperdonable perdérselo.


martes, 8 de diciembre de 2015

Fase Bonus #166 - Videojuegos de cine

Sus autores nos traen un programa muy especial sobre la Navidad y todos los juegos basados en licencias de cine que nos sorprendieron hace unas décadas


Fasebonus166Los chicos de Fase Bonus no podían faltar a la cita navideña y apuntarse un nuevo tanto con otro de sus magníficos podcasts.  Como estamos muy próximos a una época del año que en Occidente celebramos con muchas ganas, desde uno de los mejores programas de la "podcastfera" nos llega el que seguro os hace recordar aquellas partidas con nuestros Spectrum en Navidad.


Ignacio Zarranz, el excelente conductor del podcast, habla con sus invitados de videojuegos tan influyentes en 8 bits como Batman, Terminator o Robocop, todas ellas franquicias que desplegaron toda su imaginería en plataformas como NES/SNES y /Master System/Mega Drive -o la variedad de sistemas de ordenadores existentes- para adaptarse lo máximo a su homónimos en celuloide.


Además, también nos recuerdan desde este programa número 166, que el día 12 de diciembre todos podréis asistir al Indie Bonus Fest, una suerte de festival donde se darán cita todo tipo de plataformas de videojuegos clásicos, unido a torneos con títulos actuales, y también la posibilidad de visionado de series de animación como Mazinger Z, Los Caballeros del Zodiaco y Dragon Ball. No hay que olvidar que también se contará con la visita de Francisco Tellez, autor de 'Unepic', quien presentará a puerta cerrada todos los entresijos de su nuevo proyecto. Todo esto podrá disfrutarse en los Cines Filmax de Gran Vía nº 2 en Hospitalet de Llobregat.


miércoles, 2 de diciembre de 2015

Retroworks actualiza su tienda con reposiciones de sus juegos

El grupo de programación provee su tienda con juegos que estaban agotados a unos precios muy asequibles


RetroworksAlgunos de los videojuegos más solicitados han sido repuestos, para disfrute de los jugadores. Aunque todas sus obras están siempre disponibles bajo descarga gratuita, es siempre una satisfacción poder tocar las ediciones físicas, y de alta calidad, que crean estos desarrolladores.


Como novedad podemos ver el juego 'Vade Retro', que apareció este mismo año sobre la primavera, y que ahora dispone de edición en una lujosa caja de cartón con todos los detalles. Además de este título, también se han repuesto otros como 'L´abbaye des Morts' o 'Los Amores de Brunilda', todos ellos para Spectrum.


Pero no solo de Spectrum vive el hombre, también podemos encontrar, en menor cuantía, ediciones de otros juegos como 'Genesis: Dawn of a new day' o 'Teodoro no sabe volar', para MSX o Amstrad CPC.




  • Para acceder a la tienda de Retroworks y hacerte con tus copias físicas, puedes pulsar aquí.

martes, 1 de diciembre de 2015

El proyecto de novelización para 'La Aventura Espacial' ya está en marcha

La nueva novelización de Andrés Samudio llegará en unos meses, una vez esté terminado el proceso de recopilación de contenido


La aventura espacialEl que otrora fuese el fundador y director de Aventuras AD a finales de los años ochenta y primeros noventa del pasado siglo, Andrés R. Samudio, informa desde su web elviejoarchivero.com sobre la preparación de su próxima novela basada en una de sus aventuras aparecidas en 1990, 'La Aventura Espacial'.


Por lo que hemos podido saber, el proyecto lleva en marcha unas dos semanas, en las que se ha estado jugando en primera instancia el título original para empaparse de la idea y la ambientación del mismo, para luego pasar a hacer un primer esbozo de los capítulos y los contenidos con los que contará la novela en un futuro.


La novela, basada en el juego del mismo nombre, estará compuesta por cuatro grandes capítulos, en los que se dividirá toda la trama de 'La Aventura Espacial'. Para hacerla mucho más comprensible al lector y, a fin de no imitar el complicado lenguaje usado en la aventura conversacional, se va a simplificar su gramática, eliminando cualquier atisbo de las incómodas siglas que trufaban de palabras complicadas la aventura.


Aún no sabemos la fecha en que la novela llegará a nuestras manos, pero si las cosas van a este ritmo, puede que veamos este nuevo libro antes de lo que pensamos. Según reza en la web de Samudio, todavía no se ha pensado en una nueva carátula para el libro, por lo que permaneceremos atentos a cualquier información o imagen que nos llegue en las próximas fechas.


Damos las gracias a Andrés Samudio por la información que ha facilitado y esperamos con muchas ganas nuevas noticias sobre su siguiente obra.

sábado, 26 de septiembre de 2015

Se aproxima la feria RetroBarcelona 2015

Ya queda menos para la celebración de la feria catalana, que tendrá lugar los días 14 y 15 de noviembre de este mismo año


RetroBarcelona_2015Ya está todo listo para una nueva edición de RetroBarcelona, la feria de la tecnología y el videojuego clásico de Barcelona. La que se celebre será la tercera edición y, este año, cambia su localización para llevarse a cabo en el Museo del Paseo Marítimo, dentro de la Sala Marqués de Comillas, en un espacio diáfano de 1700 m².


Como ya es habitual, en la feria habrá cabida para todo tipo de actividades. Tendrán un lugar preferente el mercadillo dedicado a máquinas y videojuegos, pero también habrá espacio para las charlas, las exposiciones, los concursos y las ya habituales iniciativas benéficas como Videojuegos por Alimentos.


Una vez más, el evento tendrá un precio de entrada que será de tan solo 3€ por día, pasando a costar 5€ en el caso de asistir a las dos jornadas de la feria.



lunes, 10 de agosto de 2015

Va de Retro: 'Golden Axe' para los sistemas de 8 y 16 bits

El canal GameXploitation vuelve a traer un gran clásico de los 90 para regocijo de los usuarios del género "beat´em up"


Va de RetroSi hay un videojuego que a todos nos encandiló en el año 1989, ese fue 'Golden Axe', título ya convertido en clásico supremo, y uno de los que más versiones tuvo en su día para todas las máquinas existentes del mercado.


El programa Va de Retro nos hace llegar su análisis para las plataformas en las que apareció. Todos los jugadores lo deseamos en su día y muy pronto se convirtió en el protagonista de los desvelos de más de un aficionado a los buenos videojuegos de espada y brujería. No había jugador sobre la faz de la Tierra que no conociese 'Golden Axe' de la sempiterna Sega.


Disfrutad del legado de este tributo a los espadazos y recordad aquellos días de sangre, sudor y lágrimas, en un videojuego que ya ha pasado a los anales de la historia.


viernes, 29 de mayo de 2015

¡Ya está a la venta New Súper Juegos!

La revista entra en una nueva etapa en la que tendrá que lidiar con la gran oferta digital que existe en Internet


New Super Juegos nº 1Durante la friolera de 17 años estuvo Súper Juegos en el candelero. El que esto suscribe recuerda los días en los que la revista se puso a la venta en todos los quioscos y librerías de España, allá por mayo de 1992. Ordenadores como el ZX Spectrum estaban a punto de desaparecer del todo, dando los últimos coletazos, así como toda una generación de máquinas de 8 bits. Las consolas y los ordenadores de 16 bits estaban empezando a enseñar sus armas en nuestro país y estaba cerca el cambio de generación.


Una vez desaparecida, aquella publicación que tantos habíamos leído y que tanto había hecho por nuestra cultura "videojueguil", dejaba un gran vacío en el mercado editorial. Pero ahora ha llegado el momento de resarcirnos y volver a disfrutar de sus páginas, aunque de una forma muy original y esperada. En este su número 1 de la nueva época, podemos leer, por un lado, la actualidad de los videojuegos más modernos y, por otro, las reviews y reportajes sobre títulos clásicos. Y no hay más que dar un giro a la revista para poder empaparnos bien de cada una de las diferentes lecturas.


El único inconveniente es que, como ya viene siendo habitual en las nuevas publicaciones, el precio es algo elevado. Son 6,95 € que a algunos quizás le parezca excesivo (la verdad, lo es), pero a cambio podremos leer a grandes redactores clásicos: The Elf, J.L- Skywalker, Nemesis, The Scope, J.C. Mayerick, Jason, o John Tones, entre otros.


No dejéis de ir a comprar esta Edición Coleccionista, como bien reza en su portada. Esperamos que esta nueva etapa tenga una larga vida y podamos leer sus artículos y análisis durante mucho tiempo.


Para saber más:




  • Ya está disponible su página web para comprar la edición digital por 3,99 €

viernes, 13 de febrero de 2015

GameXploitation, un canal de videojuegos con calidad

Es el canal de Isaac Viana, conocido por su labor en el podcast "Game Over"


FreddyHardestGracias al canal GameXplotation, Isaac Viana, comunicador que lleva un buen número de años intentando difundir la cultura del videojuego, nos trae una serie de títulos en su serie "Va de Retro", la cual lleva ya recorridas varias temporadas.


En esta ocasión, el videojuego elegido ha sido 'Freddy Hardest', un título muy conocido por parte de la vieja guardia de la escena clásica y que fue desarrollado por Dinamic en el año 1987.


Nos ha gustado este reportaje por lo didáctico de su propuesta, que aporta más coherencia entre tanto canal de vieojuegos que normalmente no se toma el tema en serio. Gracias a iniciativas como esta podemos disponer de datos y una edición de calidad, como debe ser.


jueves, 12 de febrero de 2015

Game Back TV publica un reportaje sobre RetroBarcelona 2014

Como viene siendo habitual, el canal retro nos deleita con un resumen de sobrada calidad, en este caso el último celebrado en la ciudad condal


RetroBarcelona 2013Ya esta disponible el vídeo-resumen de Game Back TV sobre RetroBarcelona 2014, feria sobre el videojuego, consolas y ordenadores clásicos que se celebró en el edificio Hub Barcelona. En este recorrido virtual se puede ver con gran lujo de detalles todo lo acontecido entre los días 22 y 23 de noviembre del año pasado.


Como es habitual, el programa nos brinda por Internet un reportaje sobre los distintos expositores, conferencias, presentaciones, podcasts, concursos y un recinto abarrotado de gente con gran curiosidad por ver y probar todas las máquinas y videojuegos clásicos.


No os perdáis este magnífico documento audiovisual tan bien perpetrado por Game Back:


lunes, 29 de diciembre de 2014

Ya está disponible la revista 'Yo tenía un juego' número 9

Ya se puede descargar gratuitamente una nueva entrega de la revista dedicada a los videojuegos clásicos y actuales


Yo tenía un juego 9Casi acabando el año y totalmente por sorpresa, la revista 'Yo tenía un juego' nos vuelve a visitar para traernos una nueva ración de nuestros juegos retro favoritos para casi todas las plataformas que nos entusiasman. En este nuevo ejemplar hay una sorpresa extra, y es que se ha dado un lavado de cara a su diseño y viene con cambios muy positivos en su formato.


Para este número 9 se han incluido muchísimos buenos contenidos para nuestros queridos Spectrum, con clásicos como 'El Muro', 'Flight Simulation', 'Survivor', 'World Cup Football', 'Rescate Atlántida' y 'Star Riders II', entre otras referencias.


Si pasamos al mundo del PC, entre las aventuras, juegos de rol y otras delicias, podemos encontrar videojuegos de la talla de 'Stunt Island', 'Transarctica' o 'Ultima VII: The Black Gate', por nombrar algunos.


Y ya si nos ceñimos al mundo de las consolas podemos encontrar artículos sobre 'Super Punch-Out', 'Sleeping Dogs', 'Tomb Raider' y 'Sonic The Hedgehog'. No os perdáis tampoco los reportajes sobre la empresa Digital Dreams Multimedia, la zona de juegos para Android o la galería de fotos de la reciente ParlaBytes 3.0.


Disfrutad de un número cargado de sorpresas y buen material retro. Gran regalo para estas navidades el que nos han dejado para despedir el año. Muchas gracias a todo el equipo que conforma la revista, no dejéis de sorprendernos en el futuro.



domingo, 22 de junio de 2014

Yo tenía un juego nº 8. Descarga gratuita

La revista dedicada a los videojuegos retro ya ha alcanzado su número 8

yotenia8Ya que tenemos el verano con nosotros y mucha gente puede disfrutar de sus merecidas vacaciones. Es la hora de aprovechar para leer todo aquello que se nos ha ido quedando atrás por falta de tiempo. Y en esa espera, siempre aparecen más publicaciones, por lo que la acumulación de revistas a veces es enorme.


Y por si teníamos poco, ahora nos llega este nuevo número 8 de Yo tenía un juego, disponible para su descarga gratuita. Entre su contenido podéis leer reseñas sobre juegos como 'Asterix y Obélix' de Game Boy, 'F-1 Spirit' para MSX, 'Ikari Warriors' para Amstrad CPC...y numerosos títulos más.


Tampoco podéis perderos el reportaje de 30 páginas sobre juegos bizarros, una entrevista a Ricardo M., traductor de videojuegos en Dro-Soft y besta tester en Electronic Arts, El Abuelo Cebolleta, juegos actuales...Como veis, todo un despliegue de lo más completo.




  • Descarga la revista en este enlace, o bien léela online desde aquí.

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