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martes, 23 de junio de 2020

Ya está disponible en los kioscos la revista Retro Gamer 32

Vuelve fiel al encuentro con sus lectores, con un abanico muy diverso de informaciones y cargada de reportajes sobre videojuegos clásicos

Retro Gamer 32

Ya está aquí para contentar a un nutrido grupo de seguidores de los videojuegos de épocas pasadas. En esta ocasión la portada nos retrotrae a las encarnizadas peleas entre los partidarios de las consolas de SEGA y Nintendo. Para ello, se nos presenta un reportaje que enfrenta a las dos consolas de 16-bit más famosas de los 90: SEGA Mega Drive y Super Nintendo. Dos titanes en aquellos tiempos que se comieron el mercado del videojuego y dividieron a propios y extraños en una dura lucha por la soberanía.
Muy importante es el despliegue que suele hacerse en las primeras páginas de la revista acerca de las noticias más importantes del sector retro. En esta sección se abordan nuevos juegos como 'Henocider', nuevo juego para Dreamcast y 'Pushy and Pully in Blockland', un videojuego para la actual generación que llega para Nintendo Switch, Xbox One, Steam y PlayStation 4.

Half-Life

Por otro lado, también está presente un reportaje de lo más cautivador para los que somos fervientes seguidores de los FPS para PC; y no hablamos de otra cosa que la saga Half-Life, una de las más influyentes desde que en 1998 apareciese su primera obra maestra.Su continuación con 'Half-Life 2' y subsiguientes expansiones remataron la jugada, y a día de hoy son el compendio más claro de cómo se deben hacer las cosas.

También hay otros muchos reportajes y especiales, como por ejemplo los dedicados a videojuegos españoles de la talla de 'Commandos', 'Arctic Moves', 'Silent Shadow' y 'Soviet'. Otros, como los dedicados a 'Heretic' y 'Hexen' o la figura del maestro Costa Panayi en los videojuegos de 8 bit. Y eso no es todo, porque también se han preparado más artículos para los más consoleros, y hay algunos dedicados a la consola PC Engine Mini o guías definitivas para juegos como 'Soleil' de Mega Drive.

Commandos

A continuación, os dejamos con la relación completa de artículos desplegados en este nuevo número 32 de Retro Gamer. Como siempre, si queréis conseguirla en kioscos o papelerías, se puede encontrar a un precio de 6,95 euros. Ya sabéis que tiene una periodicidad trimestral, por lo que su elevado precio puede afrontarse al tener una tirada a tantos meses vista (aunque siempre depende de la economía de cada uno).

REPORTAJES


Sega Vs Nintendo. El duelo que definió los 90 // Paper Mario. Toda la saga, desde N64 hasta Switch // La evolución de Ant Attack. Prodigioso Sandy White // PC Engine Mini. Konami y M2 recuperan el legado NEC // Artic Moves. Dinamic nos llevó a jugar en la nieve // La saga Disaster Report. Gente con muy mala suerte // Costa Panayi. Un genio a reivindicar // Arcades en MSX. Nuestros 10 ports favoritos // Wrestling. Mamporros y fantasía en el ring.

LA HISTORIA DE…

Half-Life // Spy Hunter // The Legend of the Mystical Ninja // Commandos // Dragon Spirit // Heretic // SCI // RoboCop Vs Terminator // Soviet
  • Para conseguir la revista en su versión digital, se puede acceder desde el siguiente enlace de la web Axel Springer Store.

viernes, 12 de julio de 2019

PC Engine TurboGrafx-16 Mini: fecha de lanzamiento y juegos incluidos

La consola será lanzada por Konami en varios territorios, entre ellos el europeo, y vendrá acompañada de un total de 50 juegos precargados

Es toda una satisfacción recibir un anuncio tan esperado como este para la comunidad de jugadores de todo el mundo. La consola PC Engine o Turbografx-16, como fue conocida en España, será una realidad en su versión mini el 19 de marzo de 2020.

Esta nueva mini consola se une, como viene siendo habitual en los últimos años, a la moda que las compañías están siguiendo en cuanto a publicación de sus antiguas glorias en formato reducido. En esta ocasión es Konami la que, ejerciendo como distribuidora y editora, se encargue de hacer realidad el salto de PC Engine Turbografx-16 a su correspondiente versión mini. Vendrá acompañada de 50 juegos, que harán las delicias de todos aquellos que tuvieron la consola en su día o que, simplemente, quieran descubrir parte del catálogo de esta gran máquina de 8 bits con gráficos de 16 bits. 

Tenemos la fecha y el listado de juegos, pero aún no se conoce el precio definitivo para el mercado europeo. Sí que está disponible, por otro lado, el que tendrá en el mercado japonés, que se ha establecido en 10.500 yenes, lo que equivale al cambio a unos 86 euros en la UE. No en vano, como la distribución se realizará mediante Amazon, algunas webs de la gran firma americana ya están haciendo promoción anticipada de la misma, incluyendo mandos extra, multitap o adaptadores de corriente.  Parece ser que las reservas se abrirán a partir del día 15 de julio con el inicio de los Prime Days, por lo que habrá que estar atentos. 


Tras el salto podéis ver el listado completo de juegos que acompañarán a la consola. Está compuesto por 24 títulos en versión occidental (Turbografx-16) y 26 en su versión japonesa (PC-Engine).

LISTADO DE JUEGOS QUE ACOMPAÑARÁN DE SALIDA A LA CONSOLA PC-ENGINE TURBOGRAFX-16 MINI

TurboGrafx-16

  • Air Zonk (1992)

  • Alien Crush (1989)

  • Blazing Lasers (1989)

  • Bomberman ’93 (1993)

  • Bonk’s Revenge (1991)

  • Cadash (1991)

  • Chrew-Man-Fu (1990)

  • Dungeon Explorer (1989)

  • J.J. & Jeff (1990)

  • Lords of Thunder (1993)

  • Military Madness (1990)

  • Moto Roader (1989)

  • Neutopia (1990)

  • Neutopia II (1992)

  • New Adventure Island (1992)

  • Ninja Spirit (1990)

  • Parasol Stars (1991)

  • Power Golf (1989)

  • Psychosis (1990)

  • R-Type (1989)

  • Soldier Blade (1992)

  • Space Harrier (1990)

  • Victory Run (1989)

  • Ys Book I & II (1990)

PC Engine

  • Akumajou Dracula X Chi no Rondo (1993) - Castlevania: Rondo of Blood

  • Aldynes (1991)

  • Appare! Gateball (1988)

  • Bomberman ’94 (1993)

  • Bomberman Panic Bomber (1994)

  • Chou Aniki (1992)

  • Daimakaimura (1990) - Ghouls ‘N’ Ghosts

  • Dungeon Explorer (1989)

  • Fantasy Zone (1988)

  • Ginga Fukei Densetsu Sapphire (1995)

  • Gradius (1991)

  • Gradius II: Gofer no Yabou (1992)

  • Jaseiken Necromancer (1988)

  • The Kung Fu (1987) - China Warrior

  • Nectaris (1989) - Military Madness

  • Neutopia (1989)

  • Neutopia II (1991)

  • Ninja Ryuukenden (1992) - Ninja Gaiden

  • PC Genjin (1989) - Bonk's Adventure

  • Salamander (1991)

  • Snatcher (1992)

  • Star Parodier (1992) - Star Parodier

  • Super Darius (1990)

  • Super Momotaro Dentetsu II (1991)

  • Super Star Soldier (1990)

  • Ys I & II (1989)

martes, 15 de enero de 2019

Hardwageddon: Hobbyconsolas habla sobre la consola Turbografx

En este reportaje los redactores Daniel Quesada y Bruno Sol comentan todos los detalles sobre una de las consolas menos conocidas y de más valor de la historia de los videojuegos

No ha sido hasta hace pocos años cuando se ha comenzado a conocer la historia que había detrás de Turbografx. La gente comenzó a indagar sobre esta consola japonesa que tuvo un gran éxito en su país natal, pero que en el resto del mundo no llegó a cuajar.¿Los motivos? Pues en gran parte su batacazo en los mercados americano y europeo vino dado porque su catálogo estaba demasiado "japonizado", las temáticas de los juegos -en algunos casos- no casaban demasiado con nuestra cultura europea, y el esfuerzo en marketing fue más bien un desastre, condenando a la consola al ostracismo y dejándola morir en la vieja Europa.

Turbografx, como se la llamó en occidente (PC Engine en Japón), llegó a tener un catálogo de unos 290 juegos en el país del sol naciente, muchos menos por nuestros lares, aunque todos ellos tenían un denominador común: su aspecto de 16 bits gracias a la GPU. Fue una consola con muy buenas conversiones de máquinas recreativas, ahí tenemos ejemplos como 'Shinobi', 'Twin Cobra', 'R-Type', 'Street Fighter II', 'Ninja Spirit', y muchos otros que son verdaderas joyas que alcanzan en la mayoría de ocasiones casi el pixel perfect por lo parecidas que son a la recreativa original. 

En el vídeo que os traemos, Daniel Quesada, acompañado por Bruno Sol, nos presentan esta minusvalorada consola en nuestro país que, sin embargo, tuvo un éxito masivo en Japón, llegando a vender unas diez millones de unidades entre unos modelos y otros de la misma. Disfrutad de las explicaciones sobre su historia, diferentes modelos y algunos de los videojuegos de su catálogo. 


miércoles, 31 de mayo de 2017

El libro 'Héroes de Silicio: Una cosmología del videojuego' ya puede reservarse

El próximo 3 de julio estará disponible para su venta el libro de la editora de 'Mega Drive Legends'


En poco más de un mes estará en las tiendas de toda España la obra 'Héroes de Silicio: Una cosmología del videojuego', trabajo editado por Gamepress. El autor de este nuevo libro dedicado a la industria del ocio electrónico, Carlos Gracia, ha pretendido crear un compendio de los videojuegos aparecidos desde los inicios de esta industria hasta la actualidad. Todo ello se verá reflejado tras el prisma de la literatura, la mitología y la informática. 


Según se puede leer en la propia presentación del libro, este es un "tratado sobre videojuegos, literatura de aventuras, mitología e informática clásica, aderezado desde una perspectiva muy personal". La obra pretende aunar plataformas clásicas de la retroinformática como el ZX Spectrum, Amstrad, MSX, Commodore, Amiga, Sega, Nintendo o Mega Drive


Carlos Gracia, el artífice de estas páginas, es un profesor de informática y economía que se ha inmiscuido en la tarea de antropólogo amateur para crear un libro donde se unen las leyendas, la mitología, los viajes en el tiempo y los recuerdos de cuando éramos niños, en un tratado que explica de manera amena todas las fantásticas historias que rodean el mundo del videojuego.


'Héroes de Silicio' se puede reservar desde ya mismo, con la ventaja de que ahora está rebajado un 10% de su precio. Además, para aquellos que reserven antes de su salida, el regalo será un marcapáginas exclusivo.  


           FICHA DE LA EDICIÓN:






  •  Autores: Autor: Carlos Gracia Garzón. Soporte y dirección: José A. Ciudad (Mega  Drive Legends)





  •  Formato: Rústica, con solapa, a todo color.




  •  Tamaño: 23 x 15 cm



  •  Páginas:184



  •  Lanzamiento: 03 de julio de 2017


domingo, 27 de diciembre de 2015

Retro Gamer nº 14, ya disponible en los kioscos de toda España

Vuelve, en plenas fechas navideñas, la revista especializada en videojuegos clásicos



Estamos en la recta final de este 2015, año muy prolífico en cuanto a desarrollo homebrew e indie. Gracias a ello, nuestro micro-universo retro se encuentra más respaldado que nunca por los nuevos desarrollos para las máquinas clásicas. De esta manera, damos la bienvenida a un nuevo número de Retro Gamer, que ya en su entrega número 14 nos obsequia con grandes contenidos e informaciones acerca de la saludable escena que habita en España y que, cómo no, también se ha fraguado en otros países.


Entre el contenido que encontramos en esta Retro Gamer podemos destacar, en cuanto a ZX Spectrum se refiere, el duelo que se establece en el artículo "Elite VS Vega: La batalla de los Spectrum", una cruenta pugna por ver quién se queda con el cetro de los 8 bits. En otro orden de cosas, leeréis a su vez una grata noticia sobre la financiación de la 'Enciclopedia Homebrew', que ha logrado su objetivo de 11.000 euros en Verkami.


La publicación también cuenta entre sus páginas con extensos artículos dedicados a juegos como 'Arkanoid', 'Saboteur', 'Bruce Lee' o 'Karnov', entre los más clásicos. Pero, a su vez, también se han incluido otros como 'Tomb Raider', 'Broken Sword', 'Metal Gear Solid', 'Gunstar Heroes' y 'Mortal Kombat II', por poner algunos ejemplos.


No faltan tampoco los reportajes referidos a los mejores juegos de Star Wars -donde los lectores ingleses han votado sus favoritos-; un artículo que recorre toda la historia de NEO GEO; otro sobre el estudio español Cibernesis; un top 25 con los mejores juegos para PC Engine; otro artículo donde se conmemora los 25 años de Super Nintendo y, para complementar esto último, se ha optado por incluir un reportaje con los 30 grandes momentos de Super Mario.


No podía faltar tampoco una retrospectiva hacia algunas de las personalidades de nuestro mundillo. En esta ocasión les ha tocado a varios programadores míticos de la escena, como Jim Bagley, Steve Turner, John Gibson o Nick Jones, entre otros.


El precio de esta nueva Retro Gamer nº 14 es quizás lo que siempre nos cuesta más digerir, ya que es un poco elevado, y está en los 6,95 €. Sin embargo, el contenido de este número parece estar algo más equilibrado que en otras ocasiones, y veréis como encontraréis artículos y reportajes para todos los gustos. Una vez más, la única sección que puede flaquear algo más es la referida a las noticias, aunque ya se van viendo pasos positivos. Disfrutad de este nuevo número.

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