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jueves, 15 de octubre de 2020

Slobulus analiza el primer número de Super Juegos

La revista comenzó su andadura en mayo de 1992 y estuvo activa durante unos años, sobre todo con el reinado de las consolas de 16 bits, aunque la revista abordó también los ordenadores entre sus páginas

Super Juegos #1

Era 1992 y algunos de los microordenadores, como el ZX Spectrum, habían agotado su vida comercial. En estas circunstancias, eran las consolas las que hacían estragos en esos momentos, así como los PC compatibles, que estaban afianzándose en el mercado como ninguna otra plataforma.

Con todo ese caldo de cultivo, las editoriales estaban deseando sacar a la calle sus propias revistas dedicadas a ordenadores y consolas. Y en medio de esa vorágine de estrenos, vieron la oportunidad en Grupo Z. Era el momento idóneo para editar una publicación que se encargara de lanzar noticias y análisis de los últimos títulos que las principales compañías estaban anunciando.

La revista estaba dirigida, claramente, a un público adolescente ávido por conocer las últimas novedades del sector informático y de las videoconsolas. Entre sus páginas convivían tanto videojuegos de Mega Drive y Super Nintendo como otras máquinas de 8 bits más antiguas; así como computadoras como Atari ST, Commodore Amiga o PC.

Estáis invitados, gracias a Slobulus, a un pormenorizado repaso al primer número de una revista que, según nos cuenta, se convirtió por aquellos tiempos en su preferida. Disfrutad del vídeo y...¡Cuidado con sufrir un exceso de nostalgia!

lunes, 22 de enero de 2018

Bob Wakelin nos ha dejado

El conocido ilustrador y dibujante ha muerto debido a una larga enfermedad en la madrugada del día 21 de enero


Bob Wakelin, el mítico autor de grandes portadas de la época de los 8 bits, ha fallecido, y nos deja un legado de cientos de portadas para el recuerdo. El que fuera el ilustrador oficial de la mítica casa Ocean creó muchas de las carátulas más icónicas que pudieron verse en microordenadores como Spectrum, Amstrad, Commodore o MSX


Suyas son portadas como las de Green Beret, Batman, Cabal, Rastan, Renegade, Rainbow Island, Gryzor o Daley Thonpsoms Decathlon, entre otras muchas. Además también firmó trabajos para 16 bits como Wizkid, Epic, Elf e Ivanhoe. Fue un artista muy prolífico que nos llevó a imaginar mundos como ningún otro creador de ilustraciones. Su obra siempre ha estado muy unida a los videojuegos, y somos muchos los que recordamos sus míticos portadas pertenecientes a grandes joyas del ocio electrónico. Desde luego que, sin su gran imaginación y su gran talento, los videojuegos de Ocean no habrían llegado a alcanzar en Inglaterra y el resto del mundo la repercusión que tuvieron.


Hace unos meses perdíamos a Alfonso Azpiri, nuestro portadista más querido, y es ahora cuando también se nos va otro gran artista que cubrió nuestra infancia de ilusión y fantasía. Nunca olvidaremos su legado, descanse en paz Bob Wakelin.


Dejamos justo debajo un vídeo con algunas de las portadas más emblemáticas de su carrera. Esta galería fue recopilada por Arnau Jess en 2016. 


https://www.youtube.com/watch?v=X4TNswECaS8

  • Para saber más:


Hace unos años, desde El Mundo del Spectrum se realizó una entrevista a Bob Wakelin que podéis leer en este enlace.

miércoles, 11 de octubre de 2017

Muchas de las portadas más icónicas del videojuego se dan cita en el libro 'El arte de Atari'

El libro ha sido editado por la compañía Norma Editorial y tiene un total de 352 páginas


La compañía Atari nació en Silicon Valley, California, en el año 1972, y desde entonces se ha convertido en todo un estandarte del entretenimiento electrónico. Aunque deberíamos decir se convirtió, pues Atari ya no es lo que era. Sus continuas idas y venidas en el negocio de los videojuegos y un inestable equilibrio en sus finanzas, hicieron que la empresa se tambalease en la década de los 90 y ya no lograse levantar cabeza. En la actualidad, la marca es propiedad de la francesa Infogrames.


Atari es toda una referencia en el mundo de las consolas, ordenadores y videojuegos. Su marca ha recorrido el globo terráqueo y es reconocida por todo el mundo. Muchos recordarán aquella mítica Pong (máquina arcade) o la consola Atari 2600, el mayor éxito de la marca en toda su existencia. Y no olvidemos tampoco su ordenador de 16 bits, el Atari ST, que compitió con el Amiga 500 durante unos años.


Pues bien, ahora Norma Editorial ha tenido la genial idea de publicar las portadas más representativas de los videojuegos de las consolas de Atari en un compendio de lo más cautivador. Un total de 352 páginas nos harán rememorar todas aquellas maravillosas obras en forma de arte gráfico. Veremos desde aquel Centipede clásico, pasando por Asteroids, Pacman, Pitfall, Galaxian, Defender, Pong, y unos cientos más de títulos que han hecho historia y siguen representando un icono a día de hoy.


El libro, con unas dimensiones de 24,5x28 cm, está a la venta por 39,95 € en formato cartoné y a todo color. 


https://www.youtube.com/watch?v=I5UVdh1cw0c

  • Disponible en la web de Norma Editorial desde este enlace.

viernes, 19 de febrero de 2016

Vídeo sobre 'La Diosa de Cozumel' de Andrés Samudio en RetroBarcelona 2015

El canal GameBack, que se emite por YouTube, edita un nuevo vídeo sobre lo acontecido en la pasada feria RetroBarcelona, donde Andrés Samudio habló sobre su nueva novela


La Diosa de CozumelLa novelización de 'La Diosa de Cozumel' -aventura conversacional que apareció en el año 1990 en España, bajo el sello Aventuras AD, auspiciado por la todopoderosa Dinamic de aquel entonces- es una realidad, y tras realizar una campaña de crowdfunding, Andrés Samudio ya tiene su segunda obra en forma de libro en la calle, para deleite de todos sus seguidores.


El vídeo que os presentamos hoy se trata de la charla que "el médico friki" realizó el sábado 14 de noviembre de 2015 a las 15:00 horas en el Museo Marítimo de Barcelona. En ella cuenta con todo lujo de detalles, y acompañado de diapositivas, las características de la novela 'Diosa de Cozumel'. Como es ya habitual, la edición ha corrido a cargo de GameBack TV, quienes hacen una labor encomiable, por lo que todos los amantes de lo retro les estamos muy agradecidos por su esfuerzo y buen hacer.


Disfrutad del paseo por la Península de Yucatán a manos de Andrés Samudio:


martes, 1 de diciembre de 2015

El proyecto de novelización para 'La Aventura Espacial' ya está en marcha

La nueva novelización de Andrés Samudio llegará en unos meses, una vez esté terminado el proceso de recopilación de contenido


La aventura espacialEl que otrora fuese el fundador y director de Aventuras AD a finales de los años ochenta y primeros noventa del pasado siglo, Andrés R. Samudio, informa desde su web elviejoarchivero.com sobre la preparación de su próxima novela basada en una de sus aventuras aparecidas en 1990, 'La Aventura Espacial'.


Por lo que hemos podido saber, el proyecto lleva en marcha unas dos semanas, en las que se ha estado jugando en primera instancia el título original para empaparse de la idea y la ambientación del mismo, para luego pasar a hacer un primer esbozo de los capítulos y los contenidos con los que contará la novela en un futuro.


La novela, basada en el juego del mismo nombre, estará compuesta por cuatro grandes capítulos, en los que se dividirá toda la trama de 'La Aventura Espacial'. Para hacerla mucho más comprensible al lector y, a fin de no imitar el complicado lenguaje usado en la aventura conversacional, se va a simplificar su gramática, eliminando cualquier atisbo de las incómodas siglas que trufaban de palabras complicadas la aventura.


Aún no sabemos la fecha en que la novela llegará a nuestras manos, pero si las cosas van a este ritmo, puede que veamos este nuevo libro antes de lo que pensamos. Según reza en la web de Samudio, todavía no se ha pensado en una nueva carátula para el libro, por lo que permaneceremos atentos a cualquier información o imagen que nos llegue en las próximas fechas.


Damos las gracias a Andrés Samudio por la información que ha facilitado y esperamos con muchas ganas nuevas noticias sobre su siguiente obra.

RetroMallorca 2015 calienta motores para su cuarta edición

La feria del videojuego retro se celebrará durante el día 19 de diciembre de 2015, en el Centre Empresarial Son Espanyol


RetroMallorca 2015Ya tenemos cartel para el que será el cuarto evento de RetroMallorca en la isla más oriental del país, la turística y preciosa Mallorca. Esta nueva edición tendrá un solo día de celebración, el 19 de diciembre en el Centre Empresarial Son Espanyol, pero se alargará de 10:00 a 20:00 horas, tiempo más que suficiente para dar cabida a todos los eventos y actividades que se deben llevar a cabo. Para más inri, la entrada a la feria será gratuita, por lo que no habrá que pagar ni un Euro para poder acceder al recinto.


Para empezar, según se observa en el cartel -el cual emula a una revista de la segunda época de Micromanía-, estará presente como conferenciante Jaume Esteve, autor de los libros 'Ocho quilates: una historia de la Edad de Oro del software español' y 'Obsequium'.


Después, diseminadas por toda su superficie, podemos ver diferentes actividades y entidades invitadas, como por ejemplo los chicos de RetroActivo Podcast. Además de estos, también aparecen nombrados Airsynth, Compu Saurios, Cultura Neo Geo, Dragoniano Rojo, Commodorianos, Locomoxca World y Yombo.org (una tarjeta wifi para ZX Specxtrum).


El evento no se olvida de las conferencias, exposiciones, salas de juego y stands. Además, también habrá un monográfico dedicado a los ordenadores Dragon.


Como ilustración de portada se encuentra un nuevo proyecto que lleva por título 'Operation Highjump', y que se presenta con arte de Alfonso Azpiri, uno de los mayores representantes de la década de los 80 gracias a sus trabajos para las principales casas de software españolas. Este nuevo videojuego creado por Mansion Games aún está por presentar, puesto que no se conocen datos concretos sobre su desarrollo ni las plataformas para las que será lanzado.


Como veis, RetroMallorca promete un gran despliegue de medios y diversión en gran cantidad para aquellos que puedan asistir a su celebración.



viernes, 2 de octubre de 2015

Ya a la venta RetroGamer nº 13

La revista RetroGamer, de tirada no periódica, vuelve tras unos meses con su número décimo tercero.


RetroGamer nº 13Desde el pasado mes de junio no habíamos vuelto a tener la visita de la revista RetroGamer a los kioscos de toda España. Vuelve cargada de sorpresas y artículos para todas las plataformas, aunque como vine siendo habitual, todo su potencial recaiga en sistemas como las consolas de Sega, además de dar gran pábulo a los juegos de máquinas recreativas.


Una vez más, se aparta de la realidad española, dejando caer pocos reportajes y artículos sobre videojuegos creados en nuestro país o homenajear aquellos más vendidos dentro de nuestras fronteras. La excepción es una entrevista a Íñigo Ayo, creador de uno de los juegos más bonitos y mejor programados de la Edad de Oro del software español: hablamos de 'Jungle Warrior'. El periodista Julen Zaballa aporta todo su saber acerca de la época para traernos este clásico de los 8 bits.


El resto de la publicación se basa en artículos bastante extensos sobre 'Space Harrier', 'F-Zero', la recreativa '1942', el gran plataformas 'Black Tiger' o el clásico 'Centipede', además de otros fabulosos títulos como 'Blade Runner' y 'Dungeon Keeper' para PC.


Es cierto que para la plataforma Spectrum, además del citado 'Jungle Warrior', también aparecen juegos como 'RebelStar', en un artículo donde se habla ampliamente sobre la saga.


Hay que destacar que en el apartado noticias se cita la salida de la nueva consola ZX Spectrum Vega, máquina eminentemente creada para jugar y que se vende actualmente en una web habilitada específicamente para ello.


Si queréis descubrir qué otros contenidos os aguardan en la revista, no dejéis de pasar por vuestra tienda o kiosco más cercano y comprarla a un precio de 6,95 €, o bien en la web Store Axel Springer.

sábado, 26 de septiembre de 2015

Se aproxima la feria RetroBarcelona 2015

Ya queda menos para la celebración de la feria catalana, que tendrá lugar los días 14 y 15 de noviembre de este mismo año


RetroBarcelona_2015Ya está todo listo para una nueva edición de RetroBarcelona, la feria de la tecnología y el videojuego clásico de Barcelona. La que se celebre será la tercera edición y, este año, cambia su localización para llevarse a cabo en el Museo del Paseo Marítimo, dentro de la Sala Marqués de Comillas, en un espacio diáfano de 1700 m².


Como ya es habitual, en la feria habrá cabida para todo tipo de actividades. Tendrán un lugar preferente el mercadillo dedicado a máquinas y videojuegos, pero también habrá espacio para las charlas, las exposiciones, los concursos y las ya habituales iniciativas benéficas como Videojuegos por Alimentos.


Una vez más, el evento tendrá un precio de entrada que será de tan solo 3€ por día, pasando a costar 5€ en el caso de asistir a las dos jornadas de la feria.



lunes, 10 de agosto de 2015

Va de Retro: 'Golden Axe' para los sistemas de 8 y 16 bits

El canal GameXploitation vuelve a traer un gran clásico de los 90 para regocijo de los usuarios del género "beat´em up"


Va de RetroSi hay un videojuego que a todos nos encandiló en el año 1989, ese fue 'Golden Axe', título ya convertido en clásico supremo, y uno de los que más versiones tuvo en su día para todas las máquinas existentes del mercado.


El programa Va de Retro nos hace llegar su análisis para las plataformas en las que apareció. Todos los jugadores lo deseamos en su día y muy pronto se convirtió en el protagonista de los desvelos de más de un aficionado a los buenos videojuegos de espada y brujería. No había jugador sobre la faz de la Tierra que no conociese 'Golden Axe' de la sempiterna Sega.


Disfrutad del legado de este tributo a los espadazos y recordad aquellos días de sangre, sudor y lágrimas, en un videojuego que ya ha pasado a los anales de la historia.


martes, 30 de junio de 2015

Retro Gamer nº 12 ya está disponible en tu kiosco habitual

La revista retro vuelve de nuevo sin avisar después de unos meses de sequía


Retro Gamer 12Buenas noticias para los aficionados a los videojuegos clásicos. Estamos de enhorabuena los seguidores de los 8 bits, porque en este nuevo número 12 podemos encontrar numerosa información acerca de grandes obras maestras como el 'Batman' de Jon Ritman, el genuino juego del año 1986 que dejó a todos con la boca abierta.


También se puede encontrar un reportaje sobre Load 'N' Run, aquellos míticos fascículos que llegaban con su cassette de regalo con esos títulos piratas y con el que muchos empezaron en el mundo del Spectrum.


La compañía System 3 también tiene su artículo, y en él podemos encontrar grandes títulos como Last Ninja o Dominator, entre otros títulos que han sido una gran influencia para otros desarrolladores.


Aunque no tiene que ver con nuestro querido Spectrum, se ha incluido a su vez un compendio de los mejores 25 juegos del ZX81, la inolvidable máquina pionera de Sir Clive Sinclair, más parecida a una calculadora avanzada que a un ordenador propiamente dicho.


No podemos pasar por alto otros muchos contenidos que se han tenido en cuenta, como el 30 aniversario del ordenador de 16 bits Atari ST, una máquina con muchas posibilidades en su tiempo.


En su tema principal se incluye un amplio reportaje sobre los mayores desastres del videojuego, aquellos títulos que se estrellaron por culpa de su nefasta calidad o su nada acertada campaña de marketing...


Mucha más información se puede encontrar en este nuevo número 12 de Retro Gamer, pero es mejor que lo veáis con vuestros propios ojos. El precio de la publicación se mantiene como siempre, a 6,95 €. ¡Corred que se acaban!




  • Para comprar online cada uno de sus números, además de este ejemplar, podéis acceder desde aquí.

sábado, 10 de enero de 2015

Game Back TV publica nuevos vídeos sobre RetroBarcelona 2014

Son las conferencias sobre shoot´em ups y conversiones de 8 y 16 bits que impartieron tanto José Manuel Fernández (Spidey) como Pep Alacant, respectivamente


RetroBarcelonaEn el pasado año 2014, entre los días 22 y 23 de noviembre, tuvo lugar la Feria RetroBarcelona en el edificio Disseny Hub. La organización del evento pudo llevar a varios ponentes de calado para las conferencias.


Gracias a Christian Catalán y su canal Game Back TV tenemos ya disponibles algunos de los vídeos que se grabaron durante los dos días del evento. Os traemos dos de ellos, sumamente interesantes y muy instructivos. El primero pertenece a José Manuel Fernández (Spidey), periodista especializado en videojuegos, cuya ponencia se dirigió plenamente hacia el origen y evolución de los títulos de naves espaciales y disparos (shoot´em ups).


El segundo es una gran aportación de Pep Alacant hablando sobre las conversiones de máquina recreativa en los antiguos modelos de ordenadores de 8 y 16 bits.


Disfrutad de ambos vídeos como se merecen:



GameBack | RetroBarcelona 2014 | Shoot'em-up: Origen y Evolución


https://www.youtube.com/watch?v=gc4QiV3Pa58

GameBack | RetroBarcelona 2014 | Conversiones Arcade de 8 y 16bit

https://www.youtube.com/watch?v=vXtTJHT66Y4

sábado, 22 de noviembre de 2014

Retromanía nº 6 ya está disponible

El suplemento retro de Micromanía llega con su sexta entrega, plagada de contenidos del gusto de los aficionados a la informática clásica


Rtromanía nº 6La revista Micromanía nº 238 de diciembre viene con un nuevo ejemplar de su serie de informática retro. Siempre es motivo de alegría para todos aquellos que amamos otros tiempos donde todo comenzaba a florecer en este mundo de píxeles y originales personajes.


La portada de este número 6 de Retromanía está dedicada a los videojuegos de naves espaciales, es decir, los "matamarcianos". Títulos que ya han quedado muy presentes en las retinas de media humanidad, videojuegos que comenzaron su andadura en aquellas consolas clásicas como Atari 2600 o en las primeras máquinas recreativas.


Imagine (The Name of the Game) es la compañía protagonista de este mes, una subsidiaria de Ocean que realizó grande títulos para los usuarios ávidos de emociones fuertes y buenas conversiones de máquinas arcade.


Por otro lado, la saga Dan Dare también tiene su espacio en un reportaje donde se desglosan todos los videojuegos del personaje surgido de los cómics de los años 50, y que en España tuvo incluso un serial rediofónico que vino a llamarse Diego Valor. Veremos su devenir por el tiempo mediante un repaso a sus tres juegos míticos para los 8 bits.


No podían faltar los especiales dedicados a los ordenadores de los 80 y 90. En esta ocasión hablamos del clásico Atari ST, una máquina que dio la oportunidad a muchos usuarios de comenzar a hacer sus pinitos en sonido y animación por ordenador.


Como veis, un contenido muy variado, pero como siempre bastante somero. Aunque, por lo menos, se sigue la buena senda y parece que la razón ha vuelto a Retromanía, ahondando más en lo verdaderamente retro, no como en números pasados. Bien por Micromanía.

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