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lunes, 26 de septiembre de 2022

'The Sword of Ianna DX' para PC en el canal de El Spectrumero Javi Ortiz

Javi Ortiz nos trae una interesante entrevista con los artífices del videojuego donde se cuentan todos los entresijos para la versión de PC, que se vende junto a la suscripción de la revista RetroGamer

RetroGamer 41 - The Sword of Ianna DX

Desde hace mucho tiempo, desde el canal de El Spectrumero, se vienen haciendo entrevistas muy suculentas con algunos de los creadores de la escena homebrew en España. Es esta una característica de su canal que nos alegra a todos sus seguidores, ya que gracias a ellas podemos enterarnos de todo lo que concierne a estos desarrollos y sus interioridades. 

En esta ocasión tenemos una versión para PC de uno de los juegos homebrew más laureados de la escena. Para esta versión de ordenadores, ha recibido el nombre de 'The Sword of Ianna DX', en la que podemos disfrutar de unos gráficos más elaborados, mejores movimientos, una mejorada banda sonora y sonidos, además de soporte completo para gamepad. 

En la entrevista que vais a tener el gusto de poder escuchar a continuación, han sido invitados sus propios creadores: Fco. Javier Peña (Utopian), Fco. Javier Velasco (Pagantipaco) y Alberto J. González (McAlby). Ellos son el programador, el grafista y el encargado de la música y efectos de sonido, respectivamente. Podréis conocer todos los detalles de esta versión y su edición en formato casete con la implementación de un USB para su uso en PC. 

A continuación, también hemos dejado otro reciente vídeo en el que Javi Ortiz nos presenta la edición física que les está llegando a los suscriptores de la revista RetroGamer. La promoción ya no está vigente, pero habrá que esperar a un futuro próximo por si se animaran a editar de nuevo esta versión física y podáis conseguir una de ellas. 



  • Para saber más
Podéis consultar nuestro análisis de la versión de ZX Spectrum de 'The Sword of Ianna' en este enlace.
Se puede acceder a la ficha del videojuego y proceder a su descarga en versiones de 8 bits desde aquí.

martes, 12 de mayo de 2020

Nuevos títulos para ZX Spectrum: Los tesoros perdidos de Tulum y Bonnie and Clyde


En las últimas semanas están apareciendo verdaderos números uno para el ordenador de Sinclair, títulos que tienen una calidad técnica muy alta

El primero de ellos es Los tesoros perdidos de Tulum, un videojuego creado por Retroworks que nos traslada a un antiguo templo azteca. El aventurero Juanín Joe se adentra en él mediante las indicaciones de un antiguo pergamino que le llevará hasta la diosa Coatlicue, la diosa de la fertilidad de la mitología mexicana.

El juego es una mezcla de varios géneros, ya que une los arcades de plataformas con una jugabilidad basada en la lógica. Nuestro personaje contará con un látigo, una antorcha y objetos que nos ayudarán a encontrar las cuatro gemas que se escoden en cada estancia que visitemos dentro del templo. Su dinámica de juego es muy adictiva, puesto que tendremos que andar con mucho tiento dadas las características del título, en el que los escenarios irán apareciendo según avanzamos.

Dentro del elenco que ha intervenido en el desarrollo del título, converge lo más nutrido de los colaboradores de Retroworks. Entre ellos podemos encontrar a Sejuan, wiz, Metalbrain y Utopian en el código. Además, para los gráficos y la música se ha contado con la inestimable presencia de Mikomedes. Todo un grupo ganador.

Los tesoros perdidos de Tulum ha sido programado para 128K y cuenta con toda una retahíla de información y la posibilidad de descargar -además del propio programa- su portada y código en la web de Retroworks, como es habitual en sus producciones. 


Por otro lado, tenemos también el videojuego Bonnie and Clyde, de los creadores de la sorpresa del año pasado Valley of Rains, los rusos de Zosya Entertainment. Los ganadores de la ya pasada Yandex Retro Games Battle se enfrascaron en este título de plataformas, con muchos parecidos a clásicos como Bomb Jack y sucedáneos.

En el juego, ambientado en los años 30, nuestros protagonistas deben luchar a brazo partido contra la ley de los Estados Unidos; y dada su condición de proscritos, estos adalides del crimen organizado combatirán con todos sus medios al alcance. Tal es así que, en este arcade plataformero, nuestro Clyde -en versión gatuna- podrá hacer uso de su arma para deshacerse de la policía, y recorrer las pantallas en busca de la dinamita que le hará falta para poder pasar de nivel. 
La mecánica es muy sencilla: tenemos que ir recogiendo las monedas diseminadas en unos niveles atestados de plataformas, ir esquivando a los agentes de la ley y conseguir abrir la caja fuerte que nos llevará a otro de los 90 niveles con los que cuenta este excelentemente programado Bonnie and Clyde. En nuestro devenir, Bonnie, desde la parte alta de cada pantalla podrá lanzarnos objetos como tiempo extra, puntos, munición o una estrella que posibilitará que dejemos congelados a los enemigos.

El juego de Zosya Entertainment ha sido concebido para 48 y 128K, por lo que, en esta última versión, se podrá disfrutar hasta un total de cuatro melodías diferentes en el transcurso de la partida, cosa que es muy de agradecer.

miércoles, 21 de marzo de 2018

El Mundo del Spectrum. Recorrido en vídeo desde la RUNZX 2018

Desde Coliseo Digital asistimos Como colaboradores de EMS a la reunión de usuarios de ordenadores ZX Spectrum el pasado fin de semana en Madrid. Este es el resultado de la visita.


La tercera RUNZX se celebró en Madrid el pasado sábado 17 de marzo en la segunda planta del espacio Medialab-Prado de Madrid, un lugar perfecto para albergar un cita como esta, donde un puñado de seguidores del ZX Spectrum nos reunimos para hablar, revivir momentos, cacharrear, escuchar charlas y realizar talleres acompañados de la mejor retroescena actual.


Para este evento se dieron cita muchos de los protagonistas de la escena de la que hablamos, y como invitados de honor estuvieron presentes los organizadores de la reunión, es decir, El Mundo del Spectrum, #codeattack y la AUIC. Por otro lado, como grandes exponentes de la escena homebrew estuvieron Matra, RetroWorks, ZX-UNO y ZEsarUX, quienes desplegaron toda su artillería pesada para traernos, una vez más, sus tesoros en cuanto a software y hardware. También estuvieron presentes otros imprescindibles como CAAD (Club de Aventuras AD), Zona FI, y ArganBot, que también supieron darnos los ingredientes mágicos para pasar una agradable jornada en sus respectivos campos de acción.


No faltaron a la cita la proyección de la película Micro Men basada en la vida y obra de Sir Clive Sinclair y sus peripecias con el ZX Spectrum, los talleres dedicados a diversas disciplinas dentro de la programación y los torneos, como el que se celebró una vez terminada la charla/debate sobre las aventuras conversacionales en los 80. 


La presencia de algunas ilustres figuras de nuestro software patrio también fue otro de los momentos a destacar, y es que por allí se dejó caer Nacho Ruiz (Snatcho), uno de los artífices de los gráficos y la programación en la extinta Dinamic Software. Su curiosidad y simpatía se dejó ver entre videojuegos, pantallas y revistas del auditorio de Medialab-Prado. Otro de los protagonistas en esta jornada también lo fue Nicolás Lecuona, artífice de aventuras como Mega-Corp (1987)


Interesante estuvo a su vez la charla sobre z80user donde pudimos escuchar todo su saber sobre la arquitectura de La Abadía del Crimen y conocimos en qué estado se encuentra su proyecto de maqueta de la abadía mediante la suite de código abierto OpenSCAD.


Además de todo lo descrito, como siempre, nos quedamos con la buena organización de la AUIC, EMS y #codeattack; y, cómo no, con la simpatía de los allí presentes y los grandes amigos que todos los años se dan cita en eventos como este. Merece siempre la pena intercambiar impresiones, hablar de experiencias y de proyectos presentes y futuros. Desde aquí deseamos que este tipo de jornadas se sigan realizando durante mucho tiempo, pues merece la pena seguir disfrutando de todo lo bueno que aporta la escena del Spectrum.


Para terminar comentaremos que la jornada comenzó a las 11 de la mañana y se alargó hasta las 19:30 horas, momento en el que, tras las proyecciones en la fachada del edificio, esta edición tuvo que echar el cierre y esperar a que el próximo año se decida en qué lugar se celebrará, ya que debemos recordar que esta es una reunión itinerante. 


Sin más dilación, os invitamos a que veáis el vídeo que realizamos con medios humildes, pero con la mejor de las intenciones. Esperamos que os guste y que, el próximo año, también podamos vernos tras las paredes de otro centro que quiera acoger esta magnífica reunión de usuarios del Spectrum.


https://youtu.be/SvUBCRDygbY

viernes, 19 de enero de 2018

Desvelado el programa de actividades de Run ZX 2018

La reunión de usuarios de ordenadores ZX Spectrum se celebrará el próximo sábado 17 de marzo


El encuentro itinerante de los seguidores del Spectrum ya se encuentra en su tercer año, y en esta ocasión se celebra en Madrid, en Medialab-Prado, un espacio que se ubica en Calle de la Alameda nº 15, muy cercano al Museo del Prado. 


La organización del evento ha puesto un enlace a disposición de todos los que quieran participar en este evento para apuntarse y recibir entradas gratuitas (hay un número limitado que se completará hasta cubrir aforo). Para conseguir acceso gratuito al recinto y disfrutar de esta jornada, podéis entrar en la siguiente dirección del portal Eventbritehttps://www.eventbrite.es/e/entradas-run-zx-2018-42311099638, con lo que recibiréis a cambio vuestros pases gratuitos (se puede pedir más de una entrada). 


Recordad que desde el foro de la web Speccy.org también os podréis poner al día de todas las noticias que vayan apareciendo. Para acceder al mismo, aquí tenéis el enlace para informaos: http://foro.speccy.org/viewtopic.php?f=5&t=5160#p53105


Por otro lado, también se puede visitar la página del evento que se ha creado en Medialab-Prado desde este otro enlace.


A continuación, si pulsáis en Sigue leyendo, tendréis acceso a toda la información sobre las actividades que se han preparado para el 17 de marzo. 


miércoles, 25 de octubre de 2017

Análisis: 'The Sword of Ianna' de Retroworks para ZX Spectrum (2017)

The Sword of Ianna - Spectrum

Vaya por delante que este análisis no pretende diseccionar cada uno de los niveles que componen este nuevo videojuego de RetroWorks. Después de haberlo probado durante días, estoy en condiciones de dar un veredicto sincero de lo que me parece esta nueva producción perpetrada por Javier Peña y Francisco Javier Velasco, dos grandes estandartes de lo que significa la escena homebrew desde hace unos años en España.

Si remontamos la mirada a tiempos pretéritos nos damos cuenta de que juegos relacionados con espada y brujería ha habido muchos, tantos que a veces la memoria falla y algunos han quedado en el olvido.

Es muy importante saber que en España ha existido siempre una buena cantera para este tipo de títulos, empezando por ejemplo por Camelot Warriors como estandarte de este género y siguiendo con otros como Nonamed, Hundra, Sirwood, Mythos, Ulises, La Espada Sagrada o Drakkar... No digamos la pléyade de títulos extranjeros: Ahí tenemos Gauntlet, Druid, Soldier of Fortune, Barbarian, Savage, Myth, Lone Wolf, y tantos otros. Como veis, siempre hemos estado rodeados de legendarios títulos que han sido capaces de trasladarnos a mundos en los que la brujería, reinos ignotos, caballeros, hechizos y dragones han sido la tónica general.

martes, 3 de octubre de 2017

'The Sword of Ianna', analizado en el canal de Javi Ortiz

El ya veterano miembro de la web y podcast El Mundo del Spectrum disecciona el recién estrenado título de Retroworks, junto al invitado Darío, quien le ayuda en la labor


'The Sword of Ianna' es ya toda una realidad. El videojuego que la compañía homebrew Retroworks ha creado, es una obra maestra. Todos los seguidores de lo retro estábamos esperando este título como agua de mayo. Ahora, además de descargarse gratuitamente en su web, también se puede comprar en copia física. ¡Y qué edición tan cuidada!. En ella podemos encontrar una caja en cartón duro, acompañada de un cómic, una hoja con los controles y un cartucho en el caso del MSX2. En el caso del ZX Spectrum tenemos lo que se ha venido a llamar Dandanator, un artilugio que hace las veces de cartucho y que permite al Spectrum cargar el juego de una forma rápida, evitándonos tediosos tiempos de espera. Además, este dispositivo proporciona una mayor extensión al juego, que de otra manera no podría haber aumentado en cuanto a fases, gráficos y músicas. Además, para más inri, también quedarán guardados ciertos datos de configuración en el mismo, como puede ser el idioma.


Pues bien, muchos detalles acerca de este nuevo hito en el software de ZX Spectrum y MSX2 se cuentan en el vídeo que ha grabado Javi Ortiz en su canal. Ahora podéis comprobar, si no lo habéis hecho ya, que el trabajo llevado a cabo con este título se va a convertir en un referente en la escena homebrew. Pulsad el botón del play y disfrutad de este 'The Sword of Ianna':


https://www.youtube.com/watch?v=cFntXJHx3MQ

miércoles, 27 de septiembre de 2017

EMS Podcast - Microdrive 006 - The Sword of Ianna

Antes de comenzar la sexta temporada de El Mundo del Spectrum tenemos un Microdrive que nos trae una una entrevista con los autores de 'The Sword of Ianna'


El nuevo título que se presenta en RetroZaragoza este fin de semana, creado por los genios de RetroWorks, está generando una expectación inverosímil para tratarse de un videojuego de 8 bits, y más en estos tiempos. Y es que la ocasión es excepcional, ya que la versión de ZX Spectrum viene con unas características nunca vistas en la máquina de Sinclair. Se trata del bautizado como Dandanator, un dispositivo que se conecta al puerto de expansión y hace que la experiencia sea tan parecida como cargar un videojuego con un cartucho de consola.


Francisco Javier Velasco -Pagantipaco- y Javier Peña -Utopian-, son entrevistados por Javier Ortiz para que cuenten todos los entresijos de este nuevo lanzamiento desde la escena homebrew española. El título ha sido muy esperado por los seguidores de los 8 bits (Spectrum, MSX) y ya lo tenemos muy cerca. En pocos días, 'The Sword of Ianna' estará disponible para su descarga gratuita y, cómo no, en esplendorosa copia física. El acabado ha sido cuidado hasta el más mínimo detalle, incluyendo cómic, instrucciones, caja de cartón forrado, cartucho para la versión de MSX, y Dandanator para el caso del ZX Spectrum. Todo ello tendrá un precio de 40 € la copia física. 


Aquí tenéis este Microdrive 006 de El Mundo del Spectrum Podcast. Disfrutaréis además de algunos detalles sobre la organización de RetroZaragoza, que al ser su primera edición, pinta muy bien, y tendrá en su programa grandes sorpresas. No os perdáis este magnífico documento sonoro:




Ver tráiler de The Sword of Ianna

domingo, 23 de octubre de 2016

RetroWorks sorprende al público de RetroSevilla con su nueva creación

Un nuevo juego se cierne sobre la comunidad retro, se trata de 'The Sword of Ianna'


RetroworksDentro del marco de la feria RetroSevilla, que se celebra en estos días, del 21 al 23 de octubre, los responsables de RetroWorks han presentado su nuevo videojuego, un título que lleva por nombre 'The Sword of Ianna' y del que tuvimos noticias el año pasado.


El anuncio de este juego para ZX Spectrum vuelve con renovadas energías gracias a la edición de un nuevo vídeo en el que se revela su nombre e imágenes en movimiento. Parece que nuestros augurios se convierten en realidad y, dado el aspecto de este 'The Sword of Ianna', el resultado será una auténtica maravilla. Lo que más nos llama la atención del título son los increíbles movimientos del personaje protagonista y el acabado gráfico general. Ver a un guerrero espada en ristre correr, saltar, agarrarse de salientes y propinar espadazos a este nivel nos ha dejado helados. Veremos más adelante si todo lo que se muestra no es una ilusión o simple fachada, aunque viniendo de los genios de RetroWorks esto huele a pelotazo de los buenos.




[caption id="attachment_11412" align="aligncenter" width="281"]the-sword-of-ianna Stand de RetroWorks en RetroSevilla. Foto publicada por Pagantipaco en Twitter.[/caption]

Aún no sabemos cuál será la fecha de salida de este esperado juego para Spectrum, pero ya estamos contando los días para poder jugarlo y disfrutar de sus cualidades. De momento lo que sí podéis hacer es no perder ojo al tráiler de presentación que han preparado desde RetroWorks.


miércoles, 2 de diciembre de 2015

Retroworks actualiza su tienda con reposiciones de sus juegos

El grupo de programación provee su tienda con juegos que estaban agotados a unos precios muy asequibles


RetroworksAlgunos de los videojuegos más solicitados han sido repuestos, para disfrute de los jugadores. Aunque todas sus obras están siempre disponibles bajo descarga gratuita, es siempre una satisfacción poder tocar las ediciones físicas, y de alta calidad, que crean estos desarrolladores.


Como novedad podemos ver el juego 'Vade Retro', que apareció este mismo año sobre la primavera, y que ahora dispone de edición en una lujosa caja de cartón con todos los detalles. Además de este título, también se han repuesto otros como 'L´abbaye des Morts' o 'Los Amores de Brunilda', todos ellos para Spectrum.


Pero no solo de Spectrum vive el hombre, también podemos encontrar, en menor cuantía, ediciones de otros juegos como 'Genesis: Dawn of a new day' o 'Teodoro no sabe volar', para MSX o Amstrad CPC.




  • Para acceder a la tienda de Retroworks y hacerte con tus copias físicas, puedes pulsar aquí.

sábado, 11 de julio de 2015

Nuevo proyecto de Retroworks en ciernes

Gracias a nuestros amigos de El Mundo del Spectrum nos hacemos eco de un nuevo videojuego del grupo de desarrollo independiente


Retroworks_proyectoPor todos es sabido que los 8 bits viven una nueva juventud y, en concreto, nuestro querido ZX Spectrum, que es la máquina que nos está dando más alegrías gracias a todos los nuevos proyectos que han ido apareciendo a lo largo de los últimos años.


Por lo que se desprende de la pequeña noticia emitida por EMS, el próximo título de Retroworks viene firmado por dos grandes figuras del grupo de desarrollo. Estamos hablando de Javier Peña (Utopian) y de Francisco Javier Velasco (Pagantipaco), dos de los protagonistas imprescindibles en la retroescena actual.


El único documento que tenemos es el vídeo que podéis ver a continuación. En él se ve a un personaje muy al estilo de Conan El Bárbaro, y en cuyos movimientos se ha puesto especial esmero (ya veréis). Le acompañan a este juego unos gráficos muy atractivos y una ambientación que tiene todas las bazas para hacernos sentirnos todo un guerrero en un mundo hostil y despiadado. Por lo poco que se puede ver, el juego también tendrá un sistema de menús muy pocas veces visto en Spectrum, con el que podremos cambiar de armas y usar objetos, al estilo de algunas video-aventuras clásicas. Esperamos con muchas ganas lo que nos tienen preparados los chicos de Retroworks. ¡Nuestros ZX están de enhorabuena!


martes, 21 de abril de 2015

RetroWorks nos obsequia con su nuevo título “Vade Retro”

Se trata de un videojuego que se proyectó hace casi treinta años y que ahora sale a la luz gracias a este grupo de programación surgido en 2009


Vade_RetroDa un verdadero gusto y nos llena de satisfacción infinita cuando ciertos videojuegos que habían quedado en el tintero vuelven a ver la luz. En este caso, RetroWorks ha revivido ‘Vade Retro’ para ZX Spectrum, un proyecto que comenzó a perfilarse allá por 1986. Según consta en la ficha del juego, unas primeras pantallas del mismo fueron mostradas a Javier Cano, de Topo Soft, quien llegó a ilusionarse bastante con él.


El juego nos trae a la mente aquellas producciones de Dinamic de los años 80. Nada más comenzar a jugar nos vienen destellos en un deja vu muy claro, y es el de los juegos como ‘Camelot Warriors’ y ‘Nonamed’. Tanto el desarrollo como la jugabilidad de este ‘Vade Retro’ nos recuerdaen gran medida a esos clásicos, pero se ha dispuesto toda una nueva retahíla de mecanismos nuevos que hace de éste un juego muy original y divertido.




[caption id="attachment_10118" align="aligncenter" width="500"]Pantalla Vade Retro Nos encanta el aspecto gráfico de 'Vade Retro'[/caption]

Muy anclado en los videojuegos de plataformas y videoaventuras, ‘Vade Retro’ nos propone recuperar la paz en las tierras de Dusarlyn, donde un malvado hechicero llamado Delcram ha lanzado un encantamiento por el que todas las personas del reino han sido convertidas en seres horripilantes. Nuestro cometido será recuperar todas las partes de nuestra espada y conseguir los cuatro sellos de las órdenes de caballería. Eshur, nuestro protagonista y humilde herrero, debe convertirse en el héroe de esta misión y restaurar el equilibrio en Dusalryn. En nuestro camino vamos a encontrarnos con muchas dificultades, que debemos solventar con ingenio y maestría. Recorreremos las diferentes estancias de palacio, bosques ignotos y las mazmorras, que no estarán abiertas hasta que no recuperemos los objetos que se nos piden en la misión.


‘Vade Retro’ ha sido realizado gracias a un nutrido grupo de personas: José J. Ródenas (sejuan), Jaime Tejedor (código y optimizaciones), José Vicente Masó (código player), José Vicente Masó –wyz- y Juan C. Soriano –mikomedes- (música), Ricardo Cancho -Kantxo Design- (pantalla de carga), Franciso J. Velasco –Pagantipaco- (portada y versión física) y Jaime Tejedor Gómez (traducción al inglés), contando también con algunos bestatesters como Ivanzx, Pagantipaco, Metr, Augusto Ruiz, entre otros.




  • Para poder descargar el juego podéis acceder a su ficha de programa aquí.

lunes, 24 de noviembre de 2014

L´Abbaye des Morts de Locomalito estará disponible en ParlaBytes

El videojuego será editado por Retroworks en una caja de casete para ZX Spectrum


l´Abbaye des MortsCuando el videojuego de Locomalito apareció en su versión PC, con ese estilo retro y con una estética tan cercana a los gráficos de Spectrum, todos lanzamos un suspiro de nostalgia por aquellos primeros videojuegos de nuestra infancia y que tan bien retratados estaban en este l´Abbaye des Morts.


Ahora, todo aquel que quiera conseguir una copia de este videojuego para ZX Spectrum, podrá hacerse con ella en la feria ParlaBytes, que como su nombre indica se celebra en la localidad madrileña de Parla, y que se celebra los días 29 y 30 de noviembre.


Gracias a algunos de los foreros de World of Spectrum (DaRkHoRace, Jerri y Einar Saukas), el videojuego de Locomalito se materializó en una conversión muy bien realizada y con una calidad fuera de toda duda, cubriendo sobradamente las expectativas de todos los simpatizantes de la máquina de Sinclair.


Ahora, y teniendo en cuenta la experiencia y los buenos resultados que siempre atesoran los amigos de Retroworks, podremos tener esta maravilla para Spectrum en formato físico durante los días que dura la feria ParlaBytes. Se han editado 50 copias en total para venderlas in situ durante el evento, dejando para la tienda virtual de la página de Retroworks, todas aquellas que queden sin venderse. Así es que si quieres tener tu copia de esta joya, no dudes en asistir al evento o bien visitar la web de estos genios.


Fuente: RetroManiac

sábado, 12 de abril de 2014

Nuevas ediciones físicas para juegos de Spectrum

'Zombie Calavera Prologue' y 'Los Amores de Brunilda' ya tienen ediciones en caja de lujo para todos los aficionados del Spectrum


Los Amores de BrunildaEn la próxima RetroMadrid 2014 tendremos una edición con caja de 'Los Amores de Brunilda', la última obra de RetroWorks. Como podéis observar en la foto de arriba, no falta de nada. Podremos tenerla muy pronto en caja de madera, incluyendo unas preciosas figuras de Fray Cesáreo y Fray Gonzalo, creadas por Retropixeladores. La edición se venderá en la feria, y si sobran algunas copias, desde la página de Facebook de RetroWorks indican que se venderán en la tienda de su web por 25 euros.


Zombie Calavera ProloguePor otro lado, también se va a poner a la venta una edición física del conocido 'Zombie Calavera Prologue', un videojuego de plataformas de los ya famosos en la escena espectrumera The Mojon Twins. Esta edición coleccionista llevará consigo una chapa, libreto de instrucciones a todo color, un mini Data CD, mini Audio CD, un póster y una caja grande de cartón con un acabado la mar de atractivo. El videojuego para Spectrum 48k se convierte de esta manera en otro objeto de deseo para todos los ochobiteros de pro. Puede comprarse desde Monument Microgames por un total de 18 euros. 

viernes, 31 de enero de 2014

El Mundo del Spectrum Podcast 2x05

Tenemos nueva y jugosa información desde la web que mejor informa sobre el ZX Spectrum


EMS Podcast 2x05 (31-1-14)Y menudo contenido es el que tiene este recién salido del horno podcast de El Mundo del Spectrum. Para abrir boca, Alejandro Ibáñez, Javi Ortiz, Juanfra Torres y Jesús Martínez del Vas, dan paso a las noticias más representativas que giran en torno al Spectrum, tales como nuevos dispositivos, revistas, juegos, libros y todo lo concerniente a nuestro ordenador favorito.


Como plato de este exquisito menú para jugones, se ha incluido una entrevista con dos de los partícipes del juego 'Los Amores de Brunilda', reciente producción del estudio RetroWorks. Aquí se resuelve, mediante una amena charla con Benway y Pagantipaco, todos los entresijos de esta video-aventura que posee una factura estilo Zelda muy marcada, y cuyo éxito está siendo más que notable entre los aficionados al Spectrum.


También se une al podcast la sección "Charlamos con...", que para esta primera incursión nos trae a Julio Martín Erro (Dinamic/Topo) y que hablará sobre su trayectoria y su paso por las compañías para las que trabajó.


Para hacer aún más interesante toda esta retahíla de sorpresas, se han incluido los ya habituales audio-correos y las recomendaciones de los componentes del podcast acerca de juegos antiguos y actuales. Aquí tenéis, disfrutadlo:


miércoles, 25 de diciembre de 2013

¡Feliz Navidad! 'Los Amores de Brunilda' ya está disponible

El videojuego para Spectrum del grupo Retroworks ha salido ya para deleite de todos los que esperaban la vuelta del grupo de programación español


BrunildaUna gran y esperada noticia, que llega justo en plenas fechas navideñas. Mejor regalo no podíamos recibir los amantes del ZX Spectrum, una aventura en toda regla que llega en 128k, con músicas de ensueño y con unos gráficos al estilo Zelda, que hacen que nuestra pequeña máquina por fin tenga una aventura como en Nintendo tenían acostumbrados a sus usuarios en la época de los 16 bits.


'Los Amores de Brunilda' nos sitúa en la tesitura de dos monjes franciscanos en pleno año 1830, cuyo destino les ha llevado a una pequeña aldea, San Arteixo de Montalvo, mientras realizan el Camino de Santiago a pie. Al percatarse de que en pleno bosque la oscuridad se cierne sobre ellos, deciden buscar una posada en la pequeña localidad y allí descubren ciertos secretos que los habitantes del pueblo guardan hace tiempo.




[caption id="attachment_8805" align="aligncenter" width="500"]La interacción con otros personajes es fundamental La interacción con otros personajes es fundamental[/caption]

El juego es todo un derroche de recursos, gráficos grandes y detallados, recorridos laberínticos y posee una historia que nos mantendrá atrapados durante un largo tiempo. Su estructura dividida en capítulos lo hacen muy ameno, además de poder interactuar con personajes secundarios y llevar a cabo subjuegos que le otorgan mucho dinamismo a este 'Los Amores de Brunilda'.


Hace meses que toda la comunidad spectrumera esperaba con fervor este título de Retroworks, y ya por fin lo tenemos entre nosotros. No cabe más que dar la enhorabuena a todo el equipo que ha hecho posible tan encomiable trabajo (Benway, Pagantipaco, Mikomedes, Metalbrain, A.Villena y Neil Parsons, además de otros colaboradores) y que siga la racha de títulos para la pequeña máquina de Sinclair. ¡A disfrutar todos con las aventuras de Fray Gonzalo y Fray Cesáreo!



miércoles, 27 de noviembre de 2013

RetroMadrid 2013: "Grandes máquinas nunca mueren"

La organización de la feria RetroMadrid ha colgado en YouTube el vídeo de la charla que tuvo lugar el pasado 9 de marzo a las 19 horas


Grandes máquinas nunca muerenLos integrantes de Coliseo Digital tuvimos el placer hace unos meses de asistir a esta gran feria de máquinas y juegos clásicos durante dos días seguidos. Entre las charlas y ponencias que pudimos ver, esta que hoy nos ocupa fue uno de nuestros objetivos. No quisimos perdérnosla por nada del mundo.


Los invitados a esta mesa redonda de retrodesarrolladores fue de excepción, y los nombres de los asistentes son ya de sobra conocidos en la escena retro de nuestro país. Así pues, allí estuvieron presentes STAR de Matranet, Javier Peña "Utopian" de RetroWorks, Jon Cortázar de Relevo Videogames, y Fernando López "Shappire" de Z80ST.Como moderador de la mesa se encontraba Adonías de Mondo Pixel, que de forma desinteresada estuvo ayudando a la organización de la feria a llevar a cabo este tipo de actos. Bravo por él.


En la mesa redonda se habló de muchos temas, pero sobre todo del estado de la industria del retrodesarrollo y las formas de trabajar de cada uno, así como de temas concernientes a la edición de juegos para máquinas antiguas y su viabilidad. La charla tiene una duración de casi una hora y quince minutos, pero merece la pena escuchar de vIva voz a todos estos artífices del nuevo resurgir de ordenadores como el ZX Spectrum y el estándar MSX. ¡Larga vida a los 8 bits!


lunes, 3 de junio de 2013

El Mundo del Spectrum Podcast nº 9

Fiel a su cita, ya está disponible el mejor podcast dedicado al Spectrum


El Mundo del Spectrum Podcast 9Hacía dos meses que no teníamos noticias de mi segunda casa, la web de El Mundo del Spectrum, donde me acogieron para colaborar mediante análisis de míticos juegos para ZX Spectrum, la máquina con la que comenzó mi verdadera afición por los videojuegos.


Pues bien, ahora nos llega el noveno podcast cargado de noticias, de entrevistas y de especiales. Aquí va el sumario:




  • Sumario 

  • Sección Noticias 

  • Entrevista a la desarrolladora Retroworks 

  • Tema Principal: saga de Willy, el minero maniaco


Nos advierten desde la web que no se han incluido las noticias sobre la recién salida Retrogamer España o la revista digital Yo Tenía Un Juego, pero que en el próximo podcast todo esto se subsanará, ya que esa sección estaba grabada antes de que todo lo comentado aconteciera. Y como no, también se anuncian cosas muy jugosas para el número 10 de EMS Podcast.


A disfrutar, que ya lo estábamos esperando como agua de mayo:


viernes, 3 de febrero de 2012

‘Jinj 2 - Belmonte's Revenge’, videojuego para Spectrum a cargo de Retroworks

La segunda parte de Jinj, ahora con nuevo mapeado y grandes aventuras en busca de una partitura musical


Ésta continuación comienza donde lo dejó aquella primera aventura del año 2008. Justo cuando recobramos un pergamino que resulta ser una partitura. Por culpa de los desvaríos del profesor Belmonte que pretende hacerse con el mundo entero, todos los seres de ultratumba han salido del infierno y querrán acabar con el pobre Johnny.


‘Jinj 2 – Belmonte´s Revenge’ es una aventura en la que tenemos que buscar una serie de notas musicales desperdigadas por un extenso mapeado que comprende el jardín de una mansión y sus alrededores. Nos encontraremos todo tipo de enemigos, monstruos chepudos, demonios alados, bichos cornudos y hasta a la propia muerte con su guadaña.


La configuración del movimiento es la típica de los videojuegos para Spectrum y con unas simples teclas (O, P, Q, A) nos haremos con el control del personaje. Debemos recolectar las notas musicales de la partitura, sólo así podremos destruir el pergamino para siempre y al malvado profesor Belmonte. La clave de Sol será una gran ayuda, pues nos irá indicando dónde se encuentran las notas y el lugar donde debemos acabar con la maléfica partitura.




[caption id="attachment_2943" align="alignright" width="270"] El movimiento del personaje es muy "suave" y los gráficos ayudan a ambientar la aventura de Johnny[/caption]

Es fácil perderse si no memorizamos bien el camino, por lo que hacerse un mapa no estaría mal, así nos ahorraremos disgustos, dadas las escasas cuatro vidas de las que disponemos para completar la misión. El videojuego puede descargarse gratuitamente desde la página web de Retroworks, conjuntamente a sus carátulas, tanto delantera como trasera. Además se puede disfrutar en versión 48k y 128k, para que todo el mundo tenga la posibilidad de probarlo como más le apetezca. Eso si, el modo 128k posee unas melodías dignas de ser oídas.


Estad atentos a la partitura musical de la pantalla de inicio del juego, los más melómanos sabrán de qué melodía se trata. Tan sólo os daremos una pista: es una famosa canción de un disco de Iron Maiden.


Veréis que el nuevo título de Retroworks se trata de una video-aventura al estilo ‘Sabre Wulf’ o ‘Saimazoom’ y que a muchos de vosotros os traerá gratos recuerdos de aquellos años en los que el Spectrum era el amo del hogar. Disfrutad del juego y del vídeo que os traemos a continuación:


Vídeo de 'Jinj 2 - Belmonte´s Revenge (Retroworks, 2012)

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