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lunes, 5 de mayo de 2025

La revista MicroHobby regresa en formato papel y con suscripción

MicroHobby, la icónica revista española dedicada al ZX Spectrum, regresa en formato papel después de 33 años. 

MicroHobby_concepto

Este renacimiento va a estar dirigido por José Luis Sanz, veterano periodista que trabajó en la publicación original y que ahora busca revivir la que fuera referencia para muchos usuarios de ZX Spectrum. Hace un tiempo se hizo con los derechos de la marca MicroHobby, y ahora es cuando se ha decidido a dar el paso para el nuevo resurgimiento de la revista, que seguirá con el número 218.

MicroHobby fue una revista de referencia en España durante los años 80 y principios de los 90, dedicada al ZX Spectrum y la informática de 8 bits. Publicó 217 números entre 1984 y 1992, convirtiéndose en un icono para los aficionados a la programación y los videojuegos.

Después de 33 años, la revista MicroHobby mantendrá el espíritu de la original, pero con un enfoque más amplio, incluyendo otros sistemas retro como MSX, Commodore 64 y Amstrad. Seguramente a muchos el hecho de incluir otros sistemas en la publicación desvirtúe su espíritu original, pero con ello lo que se persigue es dar cobertura a sistemas que también fueron importantes y no tuvieron publicaciones de este calado. 

Lo que sabemos, de momento, acerca de su formato es que la revista tendrá 84 páginas grapadas, con un diseño similar al original, pero con un gramaje diferente. No se venderá en kioscos, sino a través de suscripción y tiendas especializadas.

En cuanto a la periodicidad de la publicación, se espera que se lancen entre 4 y 6 números al año, tanto en formato físico como digital, aunque esto último está aún por confirmar. A este respecto se irá desgranando más información en la cuenta de X de la revista. 

RetroBarcelona 2025

La presentación oficial de la revista se produjo en Retro Barcelona 2025, donde se mostró un prototipo de la publicación el pasado sábado 3 de mayo. Entre los ponentes estuvo también, acompañando a José Luis Sanz, el también excolaborador Marcos García "The Elf".

Hay que dejar claro que la portada presentada en RetroBarcelona, así como los contenidos que se reflejan en ella, no representan al número 218 que se editará próximamente, ya que se trata de una prueba de concepto. Esto lo han querido dejar claro los editores, para que no dé lugar a equivocaciones ni especulaciones. 

Este regreso constituye toda una sorpresa para todos los que hemos disfrutado del ZX Spectrum desde sus inicios, y reconforta que una publicación en papel vuelva a ver la luz en una época en la que prima sobre todo el formato digital. Hay que decir también que José Luis Sanz también está detrás de Hecho con Pixels, otra revista dedicada a los videojuegos y sistemas clásicos.

De momento, no se han dado más datos acerca de la fecha de salida de MicroHobby, así que tocará estar atentos a las redes sociales. Lo que sí han confirmado es que este nuevo renacer se hará realidad en este mismo año.  

Si sois unos apasionados de la informática retro, esta es una oportunidad única para revivir la experiencia de leer una revista especializada en papel. ¿Quién se anima a suscribirse?

Aquí debajo podéis ver la presentación en vídeo que ha hecho José Luis Sanz desde su canal "Hecho con Pixels", donde se cuentan todos los detalles:

  • Para saber más:

Podéis ver un vídeo de la presentación en RetroBarcelona, subido en el canal de El Spectrumero Javi Ortiz desde este enlace.


martes, 1 de abril de 2025

El Mundo del Spectrum Podcast 13x05

¡El Mundo del Spectrum Podcast está de vuelta! Y lo hace con un episodio único, centrado en los juegos de temática URSS. 

EMS Podcast 13x05

Nos adentramos en aquellos días de la Guerra Fría y la caída del muro de Berlín, una época que marcó historia. Para seguir, en el podcast tienen una charla con José Ignacio Murria, creador del mítico 'World Destruction' publicado por Ventamatic. Preparaos para descubrir los entresijos de su trabajo y las aventuras (o desventuras) de publicar videojuegos en aquellos tiempos.

En la sección de Actualidad, no faltarán temas muy atractivos para los fans de la escena retro. Se habla del lanzamiento en Blu-ray del documental The Rubber-Eyed Wonder (en formato físico, como muchos esperaban), del regreso de Saboteur con su nueva entrega: 'Saboteur: The Porto Problem', desarrollada nada menos que por Clive Townsend en persona. Y cómo no, se rendirá homenaje al grandísimo Don Priestley, maestro del Spectrum, que nos dejó recientemente.

Pero eso no es todo: nos acompañará un equipazo de lujo. Este episodio reúne a Juan Francisco Torres (¡sí, está de vuelta!), Jesús Martínez del Vas, Alejandro Ibáñez, y para la entrevista, el inimitable Jesús Relinque “Pedja”. Recientemente ha fallecido su hermana Nazaret, por lo que se le ha dedicado este programa a su persona. Descanse en paz. 

Justo debajo tenéis el reproductor para que lo podáis escuchar aquí mismo:

jueves, 6 de marzo de 2025

The Spectrum en el programa Zoom Net de RTVE

La nueva creación de la empresa Retro Games aparece reseñada en un pequeño reportaje para el programa de tecnología Zoom Net que la cadena pública transmite los sábados 

Todos en esta web sabemos de primera mano lo que supuso la llegada del ZX Spectrum a los hogares españoles en la década de los 80 del siglo pasado. Los primeros pasos con la informática se produjeron para muchos chavales con estas máquinas de 8 bits, que hoy en día se han quedado como una reliquia del pasado, aunque algunos nos resistimos a olvidarla incidiendo en su legado y en el nuevo software que sigue apareciendo para estos microordenadores. 

El programa Zoom Net es consciente de la trascendencia de estos hechos y nos traen un escueto reportaje donde se explican las bondades del nuevo The Spectrum, diseñado por la compañía Retro Games. En este se hace una presentación de la máquina, de su funcionamiento y de sus principales características. 

Por supuesto, en el mismo programa, se presentan otros reportajes acerca de la tecnología actual que serán del interés de algunos espectadores. A nosotros nos interesaba esa porción acerca de un microordenador que ha hecho historia y que ya ha pasado a los anales de la microinformática. 

El reportaje sobre The Spectrum se puede ver a partir del minuto 8:11, en la sección "Gadgets". Podéis acceder al contenido del programa desde este enlace. 

jueves, 21 de noviembre de 2024

The Spectrum: Ya disponibles las primeras impresiones en vídeo

El nuevo Spectrum "consolizado" de Plaion y Retro Games ha ido llegando en sus versiones para prensa a los distintos medios especializados y YouTubers, por lo que ya tenemos imágenes y las primeras valoraciones

The Spectrum (Retro Games)

Desde que supimos que una nueva recreación del mítico y añorado ZX Spectrum iba a aparecer en el mercado, no dejamos de seguirle la pista a esta nueva máquina que se pondrá a la venta para el gran público este mismo 22 de noviembre. 

Ya son diversos los medios que han publicado vídeos realizando reseñas y unboxings de las cajas donde vienen alojadas estas esperadas máquinas. Todos ellos coinciden en su buena construcción, los buenos materiales, el parecido en el tacto de las teclas y lo cómodo que resulta navegar por el menú en carrusel que se ha ideado para acceder a los diferentes videojuegos que incluye.

Y es que, aunque la vieja tecnología del ZX Spectrum ya tiene la friolera de 42 años, la gran cantidad de nostálgicos que aman este microordenador son legión, y estaban deseando que llegara el día de lanzamiento de este nuevo producto basado en el primer ordenador del que disfrutaron en su infancia.

Videojuegos_The Spectrum
Pequeña muestra de la lista de 48 títulos que se incluyen con el dispositivo

Su precio no es excesivo (99,99 €) teniendo en cuenta todo lo que ofrece, ya que a los 48 videojuegos que trae precargados, también se le puede incluir todos los que tengamos disponibles -si conectamos un pendrive en cualquiera de sus cuatro conexiones USB-, de tal manera que podremos disponer de todo un extenso catálogo. 

Cabe recordar que este nuevo The Spectrum es una réplica con mucho parecido al original ZX Spectrum 48 k (que algunos denominan "El gomas") , pero al que se le ha incluido una placa con un emulador bastante competente, diversas conexiones USB, una conexión por HDMI para televisores actuales, y variadas mejoras a nivel de software para convertirlo en una máquina "plug & play" y ponerlo a funcionar desde el principio, sin complicaciones. 

Como de las características principales de su versión base (y de su edición Azpiri) ya hablamos hace unos meses, os remitimos a la entrada que publicamos, pudiendo acceder a la misma desde este enlace. 

The_Spectrum_tienda

A continuación, os dejamos con algunos de los análisis y reseñas que se han publicado en las últimas horas, para que os podáis hacer una idea de la calidad del aparato, sus particularidades y de la edición tan atractiva que han enviado para prensa, que es una preciosidad dadas sus características. 

Después del salto están disponibles todos los vídeos que hemos podido recopilar hasta ahora, por lo que tenéis que clicar en el enlace donde se indica "Seguir leyendo". 

Como reseña principal os dejamos la de El Mundo del Spectrum, donde aparece como presentador el ilustrador y compañero Jesús Martínez del Vas, acompañado de Lorena Azpiri, la hija de nuestro siempre recordado Alfonso Azpiri, figura capital en la Edad de Oro del software español. 

Que disfrutéis de los vídeos:

jueves, 29 de agosto de 2024

The Spectrum: Una recreación moderna del clásico ZX Spectrum

Plaion se une a Retro Games para recrear la máquina definitiva para que los seguidores de un microordenador tan clásico como el ZX Spectrum original vuelva a triunfar en nuestros hogares

El 22 de noviembre, los más viejos del lugar podrán disfrutar de una nueva y emocionante "novedad" en el mundo retro: The Spectrum, una recreación moderna del icónico ZX Spectrum, lanzado originalmente en 1982 por Sinclair Research. Esta nueva réplica, que estará disponible en Europa, incluyendo España, promete llevar de vuelta a los jugadores a la época dorada de los microordenadores, a un precio de 99,99 euros.

The Spectrum viene preinstalado con 48 juegos clásicos que han marcado época, tales como 'Phantis', 'Manic Miner', 'The Hobbit' y muchos más. Además de la lista completa de juegos que se puede consultar al final de esta noticia, esta reinvención modernizada ofrece características avanzadas, incluyendo salida HDMI de 720p para conectar a televisores actuales y la posibilidad de utilizar cuatro puertos USB para gamepads y joysticks.

No solo se ha mantenido el diseño del distintivo teclado "de goma", sino que también se han incorporado funcionalidades modernas como la opción de rebobinar hasta 40 segundos en los juegos, cuatro ranuras para guardar partidas, un filtro CRT para emular la experiencia de juego de antaño y la capacidad de añadir títulos mediante una memoria USB. Asimismo, proporciona un entorno de programación en BASIC, ideal para que los desarrolladores pongan a prueba su creatividad.

Una buenísima noticia más es que, a la versión standard, se le unirá en España la que comercializará la cadena GAME, y estará compuesta por una caja con unas estupendas ilustraciones de Alfonso Azpiri. Esta edición contará, además, con dos videojuegos españoles, que no son otros que dos títulos de Topo Soft, como son 'Wells & Fargo' y 'Viaje al Centro de la Tierra'. El precio es el mismo que la edición normal, es decir, 99,99 euros. 

Retro Games y Plaion serán los encargados de llevar esta apasionante recreación a las tiendas, brindando también a las nuevas generaciones la oportunidad de experimentar la magia del ZX Spectrum. La llegada de The Spectrum es un guiño a los fanáticos del retro que buscan revivir la experiencia de juego que marcó a toda una generación.

 

  • Para saber más: 

Podéis acceder a la web oficial de The Spectrum desde este enlace.

Tras el salto, podréis leer la lista completa de juegos incluidos en The Spectrum:

sábado, 6 de julio de 2024

El Mundo del Spectrum Podcast 12x06 (fin de temporada)

El podcast se despide hasta septiembre, momento en el que volverá con nueva información y todas las secciones que vienen apareciendo en el programa

EMS Podcast 12x06 (6-7-24)

El Mundo del Spectrum Podcast finaliza su temporada número 12 con un programa especial de 4 horas dedicado a los videojuegos basados en personajes de Dibujos Animados. En esta ocasión, se cuenta con la participación de un invitado especial, Viruete, quien regresa al programa para abordar este interesante tema.

Además, en esta entrega, se entrevista a Pablo Crespo, creador de Centro Mail, una figura importante en la distribución de la época. Pablo nos llevará desde el rastro del Madrid de los años 80 hasta las primeras tiendas de Centro Mail, y nos hablará de su papel como jefazo en GAME hasta hace poco.

La sección Colour Clash, de Aitor Chávez, también vuelve con testimonios de oyentes para ilustrar experiencias que muchos de nosotros podríamos vivir. En esta ocasión, veremos "Un Spectrum sin cassette y una carga interruptus".

No faltarán la sección con la actualidad del mundo retro y del ZX Spectrum, con la participación de Jesús Martínez del Vas, Jesús Relinque "Pedja" y Alejandro Ibáñez, quienes repasarán el nuevo número de RetroGamer 48, entre otros asuntos.

Con este variado menú de contenido, El Mundo del Spectrum Podcast cierra una temporada intensa y llena de experiencias que esperan hayas disfrutado tanto como ellos al crearla. 

¡Feliz verano, y nos escuchamos a la vuelta! ¡No te pierdas este último programa!

lunes, 3 de junio de 2024

Entrevista a Made In Spain en El Mundo del Spectrum

La entrevista se celebró el pasado 30 de mayo en directo, y en ella se dieron cita algunos de los integrantes de la mítica compañía española

Made in Spain - Zigurat

En esta entrañable tertulia, Carlos Granados, Camilo Cela, Jorge Granados y Luis Ángel Alda compartieron con los oyentes sus experiencias y anécdotas acerca de su trabajo en empresas tan icónicas como Made in Spain, Zigurat y Gaelco.

Durante más de dos horas, estas grandes personalidades del videojuego español pudieron hablar sobre los secretos detrás de videojuegos tan legendarios como 'Fred', 'Sir Fred', 'El Misterio del Nilo', 'Humphrey' y 'Carlos Sainz', que marcaron un antes y un después en la historia del entretenimiento en nuestro país. Hubo tiempo para hablar también de otras cuestiones, que no desvelamos para que las descubráis por vosotros mismos. 

A pesar de la ausencia de Fernando Rada -quien envió unas palabras mediante un vídeo previamente grabado a sus colegas y al público- la velada estuvo llena de nostalgia y emoción al rememorar las dificultades y logros de aquellos años 80.

Material fotográfico enviado tras la entrevista por Luis Ángel Alda

Sin lugar a dudas, esta entrevista fue un verdadero regalo para los aficionados y amantes de los videojuegos, quienes pudimos escuchar de primera mano la historia de cómo estos pioneros ayudaron a dar forma a una industria que comenzaba a perfilarse en España, y que aún se encontraba en mantillas.

Justo aquí debajo tenéis el vídeo con unas 2 horas y 19 minutos donde podéis comprobar con vuestros ojos y oídos todo lo que se departió en esta velada, que pasará a la posteridad como un gran hito de El Mundo del Spectrum. 

viernes, 22 de diciembre de 2023

El Mundo del Spectrum Podcast 12x03

Desde El Mundo del Spectrum quieren despedir este año y desearos una Feliz Navidad de la mejor manera posible: con el clásico programa navideño.

EMS Podcast 13x02 (diciembre 2023)

Como siempre, se comienza hablando de toda la actualidad del mundo retro, para después pasar al homenaje hacia Ricardo García Gete (Investrónica), figura importantísima en el mercado de la informática en España. También se habla del esperadísimo Sinclair ZX Spectrum Next, que ya está llegando a los hogares de los mecenas de su segundo crowdfunding. Además, se hace mención al encuentro que se celebrará en enero de 2024 para conmemorar el 40 aniversario del QL y se comentan las novedades de la revista Retrogamer nº 46, puesta a la venta hace unos días en los kioscos.

Pero eso no es todo, en esta ocasión hay una entrevista muy especial con Jorge Azpiri, sobrino del reconocido maestro Alfonso Azpiri, quien trabajó en compañías como Dinamic y fue el artista de varios títulos importantes de su catálogo. Descubriremos montones de nuevos detalles e información de esa época dorada.

Para terminar, se analiza una lista con más de 20 de los mejores juegos del Siglo XXI. No están todos, pero todos los que están son grandes lanzamientos modernos que han alimentado el homebrew durante más de dos décadas.

Así que poneos cómodos, preparaos para disfrutar de villancicos, música navideña y charlas apasionantes sobre el Spectrum, los 8 bits y hasta algo de los 16 bits.

En este episodio, podréis disfrutar de más de tres horas de pura pasión por la retroinformática, de la mano de Jesús Martínez del Vas, Jesús Relinque "Pedja" y Alejandro Ibáñez.

Desde Coliseo Digital deseamos que tengáis una Feliz Navidad y una maravillosa entrada de año 2024.

jueves, 5 de octubre de 2023

El Mundo del Spectrum Podcast 12x01

El podcast de El Mundo del Spectrum llega fiel a su cita, dejando a su paso gran cantidad de jugosa información acerca de la actual escena del ZX Spectrum y todo su excelso pasado

EMS Podcast 12x01

Es el comienzo de la temporada 12 y el podcast llega con energías renovadas tras un verano agotador debido al calor que hemos experimentado en nuestras carnes. Ahora toca volver a la rutina del trabajo y de los quehaceres diarios, pero con la certeza de que los programas de El Mundo del Spectrum siguen con su periodicidad y nos regalan unas horas de lo más agradables y entretenidas. 

Para este nuevo podcast el tema principal se ha centrado en los Videojuegos de Cine en el Spectrum. Para esta sección, Jesús Martínez del Vas y Alejandro Ibáñez se han rodeado de los mejores contertulios: nada más y nada menos que de Paco Fox y Ángel Codón, quienes le acompañan para intercambiar una ingente cantidad de información acerca de los grandes títulos de cine que se han programado para nuestro Speccy. 

Por otra parte, también será muy relevante la entrevista a Enrique Ventura, el dibujante que hizo posible la portada de Freddy Hardest, el recordado videojuego de Dinamic. Contará su vida como historietista y su experiencia con la desarrolladora madrileña. 

A su vez, otra de las entrevistas, abordará el lanzamiento del emulador ZEsarUX X, con IA y juego online, de César Hernández, quien departirá largo y tendido acerca de su creación. En este caso se trata de un extracto de media hora de duración de la entrevista que apareció hace unas semanas en el canal de YouTube de El Mundo del Spectrum. 

Por supuesto, como es habitual en el programa, se abordará toda la actualidad sobre el ZX Spectrum y su escena, que esta vez vendrá representada por el repaso al nuevo número de la revista Retro Gamer (45).

El podcast tiene una duración de algo más de cuatro horas, por lo que podéis poneos cómodos y disfrutar de todo ese tiempo para dejarse llevar por la mejor compañía.  

lunes, 31 de julio de 2023

'La Abadía del Crimen: Compendium', un recopilatorio con todas las versiones de este inolvidable clásico

Llega en estos días el recopilatorio definitivo del videojuego creado por Paco Menéndez y Juan Delcán, con todas las versiones posibles y en cada plataforma en la que ha aparecido

La Abadía del Crimen Compendium

De auténtico regalo se puede calificar este nuevo recopilatorio, ya que trae consigo nada menos que la poco despreciable cifra de 12 versiones de 'La Abadía del Crimen', toda una sorpresa de cara a los más completistas y entusiastas del videojuego aparecido en 1987. 

Iván Rodríguez rinde homenaje a la leyenda con 'La Abadía del Crimen: Compendium', un must have para los amantes del videojuego español. Este curioso lanzamiento promete se ha convertido en un tributo excepcional a la saga, consolidándose como un verdadero tesoro para todos aquellos que han disfrutado de las aventuras de Guillermo y el joven Adso.

'La Abadía del Crimen: Compendium', recopilatorio de Iván Rodríguez, es un magistral compendio que abarca toda la riqueza y diversidad de 'La Abadía del Crimen'. La compilación no solo engloba las distintas versiones y remakes del videojuego, sino que va más allá, ofreciendo a los jugadores un extenso abanico de material adicional que sin duda cautivará a todo aquel que admire la obra de Paco Menéndez y Juan Delcán.

La Abadía del Crimen Amstrad

Dentro de esta joya para los amantes del videojuego, los entusiastas podrán sumergirse en entrevistas exclusivas con los creadores originales, desvelar las emotivas carátulas que han adornado las diversas ediciones, y explorar detallados mapas que los transportarán a la misteriosa abadía. Además, se podrá acceder a los podcasts que ahondan en los secretos de la creación de la saga, así como a los nostálgicos entornos gráficos del juego que han dejado huella en la memoria de muchos jugadores.

La comodidad y facilidad de uso también son protagonistas en 'La Abadía del Crimen: Compendium'. Una vez instalado el programa en el PC, los usuarios podrán acceder a todos las diferentes versiones del recopilatorio a través de intuitivos menús. Los videojuegos se lanzan con un solo clic, ya que el juego y el emulador están perfectamente integrados en el programa.

Si eres uno de los fieles seguidores de 'La Abadía del Crimen', o si simplemente deseas adentrarte en el mundo de este icónico videojuego español, 'La Abadía del Crimen: Compendium' es una experiencia que no querrás perderte. Iván Rodríguez ha logrado plasmar toda la magia y el encanto de esta saga en un solo lugar, haciéndonos revivir momentos inolvidables junto a Guillermo y Adso.


  • Se puede acceder a su web de descarga a través de este enlace.

miércoles, 25 de enero de 2023

Balance de los mejores juegos y demos de 2022 para ZX Spectrum

Los videojuegos para ZX Spectrum siguen con la buena racha de los últimos años, apareciendo títulos para la máquina de Sinclair a un ritmo más que acelerado, constatando así que lo retro sigue estando de moda

ZX Spectrum 2022

No hay más que consultar las páginas de Spectrum Computing para ver todos los juegos que no paran de aparecer para nuestro querido ordenador de 8 bits. Durante el año pasado, 2022, se produjeron casi 180 lanzamientos para Spectrum, una cifra para nada desdeñable.

Para demostrar que esto es cierto, no hay nada mejor que ver el resultado del vídeo que os traemos a continuación. Se trata de un compendio de todo lo mejor que ha dado 2022, una cosecha con muy buenos videojuegos, pasando por todos los géneros en los que el ZX Spectrum es capaz de desenvolverse.

Lo mejor es que podáis comprobar los videojuegos que contiene, y en una hora y media hay para mucho. Todo lo mejor está condensado en este vídeo al que hacemos referencia, y seguro que alguno de los títulos aquí presentes será de vuestro agrado. Nuestra máquina sigue muy viva y no para de darnos grandes satisfacciones. 

El vídeo que podéis ver aquí debajo pertenece al canal de YouTube Modern ZX-Retro Gaming. Pulsad en el botón de play y...¡A disfrutar!

jueves, 22 de diciembre de 2022

Retro Gamer nº 42 ya está disponible en los kioscos

Nuevo número de la revista retro por antonomasia en el mercado español. El último número del año nos trae muchas novedades, y viene cargada de grandes noticias de la escena homebrew

Retro Gamer 42

El Commodore 64 cumple 40 años, y desde Retro Gamer España han querido hacer un homenaje por todo lo alto, haciendo un repaso año por año de toda la trayectoria del ordenador de 8 bits. En un reportaje extenso con varias páginas por delante, se revisita exhaustivamente la historia de su nacimiento, videojuegos de todas las épocas y su paso por nuestro país.

Entre algunas de las noticias que se despliegan al comienzo de sus páginas, tendremos la dedicada al Museo de la Informática y El Templo del Arcade madrileños. También hay reseñas sobre libros y estupendas crónicas sobre las ferias Amstrad Eterno 2022 y Retro Alacant en su sexta edición.

En lo concerniente a los artículos de España, destaca sobremanera el dedicado al clon N-Go, donde se explica en qué consiste este nuevo ordenador que basa toda su estructura interna, tanto de hardware como software en el ZX Spectrum Next, implementando una placa FPGA creada desde los propios esquemas del equipo Next, bajo la supervisión y manufacturación de Manuel Fernández 'Manuferhi'.

N-Go

No podemos olvidarnos tampoco del reportaje hacia el extinto programa 'El Vicio del Silicio', donde los radioyentes comprendieron por fin en qué consistía un ordenador y podían escuchar noticias acerca de sus máquinas de 8 bits, conociendo los entresijos de una tecnología que había llegado a los hogares de toda España desde hacía poco tiempo. El programa se emitió en Radio Bilbao - Cadena Ser entre los años 1985 y 1988. El texto lo firma Julen Zaballa, uno de los colaboradores habituales de la revista.

Otro de los grandes reportajes, también de creación estatal, es el dedicado a los 'Héroes patrios del MSX', donde se hace un recorrido por los programadores españoles del estándar japonés. También se citan algunos de los videojuegos y los métodos empleados para programar en estos ordenadores. A menudo, durante los 80, el MSX fue maltratado o relegado a un segundo plano. Con este artículo, se trata de enmendar este error y colocar al MSX en el lugar que le corresponde dentro de los microordenadores de la época.

Indiana Jones and the Last Crusade

Hay más reportajes, y entre ellos destaca el dedicado a Bob Wakelin y sus tremendas portadas para los videojuegos de los 80 y 90. En este caso será Jesús Martínez del Vas quien dará buena cuenta de las grandes obras maestras que nos dio este magnífico artista británico. Por otro lado, dentro de los clásicos, hay otro reportaje de gran altura, y no es otro que el que versa sobre la aventura gráfica 'Indiana Jones and the Last Crusade', con un despliegue de datos que nos darán todas las claves sobre su creación.

Tampoco hay que dejar de lado la sección Homebrew, con los desarrollos caseros del equipo español Pat Morita Team y todos los títulos con los que nos han ido deleitando en los últimos años. Ahí tenemos la prueba con los 'Ninjakul', 'Black & White', 'Bat Boy', 'Vampire Slayer', 'Shovel Adventure' o los más recientes 'Tokimal' y 'Penguin Attack'.

Pat Morita Team

Todo esto y mucho más está disponible desde ya mismo en todos los kioscos españoles. Ya sabéis que la revista puede adquirirse a un precio de 6,95 euros en su formato físico, pero si lo que deseáis es la versión digital, siempre es posible adquirirla desde el kiosco digital a un precio de 3,59 euros. También es posible hacerse suscriptor de la revista y que os la envíen a casa por un total de 20 euros al año, que no está nada mal.

A continuación, os dejamos con todo el contenido de la revista, en un resumen tal y como aparece en la página web de la misma:

LA HISTORIA DE…

  • Elite
  • Pitfall
  • Arkanoid
  • Super Mario Land
  • Shinobi III
  • Indiana Jones and the Last Crusade

REPORTAJES

  • ¡Locos por el rol clásico! RPG que nunca dejarás de jugar.
  • El Vicio del Silicio: el mítico programa que revolucionó la radio española.
  • Bob Wakelin: el ilustrador que vendía los juegos desde la portada.
  • Héroes patrios del MSX: los titanes que mimaron al estándar japonés.
  • N-Go: El ZX Spectrum reencarnado y evolucionado.

HOMEBREW

  • La obra del Pat Morita Team
  • Nuevos juegos caseros para sistemas retro

  • Para acceder a la revista en formato digital, hay que clicar en este enlace.

miércoles, 14 de diciembre de 2022

Los fines de semana con el Spectrum

Los fines de semana con el Spectrum

Cuando uno intenta hablar de las emociones que le transmiten ciertos recuerdos, es inevitable que la nostalgia no haga un clic en tu cabeza. Todas esas vivencias de niñez se tornan muy vívidas al hacer memoria y traen de vuelta al presente todo lo experimentado cuando la inocencia aún se encuentra en su estado más álgido.

No hay recuerdo que no esté distorsionado por el paso del tiempo, eso es verdad, pero lo esencial queda imborrable, y sobre todo si las sensaciones fueron de bienestar y calidez.

En este artículo me gustaría hablar de los fines de semana con el Spectrum, a últimos de los 80, cuando todavía se podía disfrutar de nuestro microordenador y las casas de software aún tenían en cuenta sus modestas posibilidades.

La salida del colegio, durante los viernes, era el pistoletazo de salida para el disfrute de todo un fin de semana a lo grande. Me esperaban horas de diversión junto a la familia, los amigos o quien se pusiera por delante. En la niñez el tiempo pasa de otra manera, todo es más lento, se saborean los momentos y las horas nos parecen mucho más largas.

miércoles, 19 de octubre de 2022

Ya está en los kioscos Retro Gamer nº 41

El tercer número anual de Retro Gamer España ya está en los kioscos de toda la península, y viene con una portada que reconfortará a muchos seguidores de la Edad de Oro del software español.

Retro Gamer 41 - Septiembre 2022

Para todo aquellos que llevamos en esto una ingente cantidad de años, es todo un orgullo poder observar que un título como 'La Abadía del Crimen' vuelve a protagonizar una portada de una revista estatal. Somos conscientes de que se ha hablado hasta la saciedad de este videojuego, pero nunca es suficiente si de lo que se trata es de los proyectos que quedaron en el tintero por parte de Paco Menéndez. Y es que en esta segunda parte que se aborda, Jesús Martínez del Vas aborda el proyecto Paloma, inacabado en su día y de gran importancia para su autor. 

En otro orden de cosas, esta nueva entrega de la revista en su versión española nos trae otros artículos, como el dedicado al videojuego 'The Sword of Ianna', que aterriza en PC de la mano de sus autores: Alberto Gozález "McAlby", Pagantipaco y Utopian, de sobra conocidos en la escena homebrew española gracias a sus trabajos en Retroworks. 

La revista puede adquirirse a un precio de 6,95 € en su formato físico, pero si nos gusta más lo digital, puede comprarse en el kiosco digital por 3,59 €. Asimismo, si preferimos la suscripción anual para que nos lleven la revista a casa, lo podemos hacer sin problema, y en este caso el precio se queda, con la promoción de 'The Sword of Ianna' de PC, en tan solo 27,80 €. (Actualización: ya no queda stock de esta oferta, por lo que hay que acogerse a la suscripción normal valorada en 20 €). 

Paco Menéndez - Retro Gamer 41

A continuación, os dejamos con todo el contenido de la revista, tal y como aparece en su propia web, para que os podáis hacer una idea de la información que trae en este número:

• The Sword of Ianna DX. ¡Llega la mejor versión del mejor juego de RetroWorks! Y su fabulosa y exclusiva edición física, ¡puede ser tuya si te suscribes a Retro Gamer!

• Paco Menéndez ante el espejo (II). La trayectoria profesional del gran Paco Menéndez fue un reflejo en el espejo de su vida personal. Arrojamos luz sobre la oscuridad tras los muros de su inmortal creación La Abadía del Crimen, y desvelamos su revolucionario e inédito Proyecto PALOMA.

• La historia de Wonder Boy. ¿Es un dragón, es un cerdo con un parche en el ojo...? No, ¡es un zagal en monopatín con un puñado de hojas tapándole las vergüenzas!

Wonder Boy - Retro Gamer 41

• La historia del E3: El evento de videojuegos más importante.

• El E3, para los profesionales españoles: Así lo vivimos nosotros.

• Mario Kart, ¡diversión en cada curva! 30 años con los autos locos de Nintendo.

• Double Fine Productions: De LucasArts, a la libertad creativa.

• Los 25 mejores juegos de GameCube: A los veinte años de su lanzamiento.

• Ángel García Delgado: ‘AGD’, el creador más prolífico del soft español.


LA HISTORIA DE…

• Back to Skool

• Kick Off 2

• Donkey Kong 3

• Paradroid

• Super Space Invaders

• WipeOut

miércoles, 13 de julio de 2022

El Mundo del Spectrum Podcast 10x06

Programa fin de temporada en el que se da por concluido este periplo repleto de entrevistas, reportajes y noticias

El Mundo del Spectrum Podcast 10x06

El verano ya campa a sus anchas por la Península Ibérica y los rigores del Sol ya están haciendo estragos en todos nosotros. Es la hora de decir adiós a la temporada 10 de El Mundo del Spectrum, pero con la misma información contrastada y veraz a la que nos tienen acostumbrados sus artífices. 

Como ya es habitual, no se ha escatimado en la calidad de los contenidos que se ofrece en este podcast 10x06. En él tenemos, en primera instancia, la presentación de Alejandro Ibáñez con sus excelentes prolegómenos de lo que está por llegar. Más adelante, Javi Ortiz lanza el sumario para hacernos saber qué secciones están presentes en el podcast y cuál es su contenido. 

Lo primero son las noticias. Mediante la actualidad nos informan de todo lo que acontece en el mundo retro y, por consiguiente, en la escena del Spectrum. Entre las noticias, hay que lamentar la muerte en los últimos meses de algunas figuras importantes de nuestro mundillo, como son David Ward, cofundador de Ocean, y de Miguel Alcón, ilustrador español que contribuyó con su trabajo en las portadas de varios videojuegos de nuestros lares. 

Por otro lado, también se da cobertura a la revista RetroGamer, que en su número 40 ha estado dedicada, precisamente, a los 40 años del ZX Spectrum. Atentos a todo lo que nos cuenta Jesús Martínez del Vas, ya que él es el encargado de hacer su repaso, y lo resume todo al dedillo, desvelando suculentos contenidos que complementan a los artículos. Por supuesto, también aparece más información, como el evento RetroPixel Málaga y otras noticias que serán de gran interés para todos los spectrumeros. 

Lo siguiente es la primera entrevista, donde se dan cita dos creadores de juegos, José Miguel Saiz y José Carrera. Ellos fueron los artífices de títulos como 'King Leonard', 'Arkos', 'Curro Jiménez', 'Poder Oscuro' y 'Satán'. Todos ellos se llevaron a cabo bajo el paraguas de Zigurat, Dinamic y Mind Games. Atentos a las respuestas de estos buenos creadores porque seguro que disfrutaréis con sus anécdotas y vivencias.

Senda Salvaje
Senda Salvaje, del ilustrador Ángel Luis Sánchez, para Zigurat

Para continuar, tiene lugar la sección que un servidor ofrece en cada uno de los podcasts, y no es otra que RetroSpectrum. En esta ocasión, traigo el análisis de 'Shadow Warriors', la conversión para Spectrum de una máquina recreativa que estuvo muy presente en los salones recreativos de finales de los 80. En unos diez minutos recorro todos los detalles de un videojuego verdaderamente espectacular en su época. 

El tema principal del podcast va dirigido a los videojuegos vectoriales. Entre ellos se pueden encontrar grandes estandartes como 'Total Eclipse', 'The Sentinel' o 'Elite', entre otros. Tuvieron su momento de gloria durante unos años y se convirtieron en la tecnología "3D" que nos hacía soñar con mundos mediante vectores, en los que las temáticas fueron bastante diversas. 

La segunda entrevista también es muy interesante, puesto que tenemos a Ángel Luis Sánchez, ilustrador y dibujante que realizó numerosas portadas para los videojuegos de los 80. Muy recordadas son algunas como 'El Poder Oscuro', 'Senda Salvaje', 'Jungle Warrior', 'Curro Jiménez' o 'Comando Quatro', por citar algunas. Para el que suscribe este texto es uno de los artistas que más reconocimiento debería tener, a tenor del trabajo realizado en la Edad de Oro del software español. 

También hay que destacar que en el programa se han dado cita dos personajes muy importantes para este mundo de Internet, las webs y los podcasts. Ellos son Slobulus (Miguel Ángel Martínez) e Ignacio Zarranz (Fase Bonus). 

Sin más preámbulos, aquí tenéis el reproductor con casi cuatro horas y media de programa. Hasta la próxima temporada, amigos. 

sábado, 18 de junio de 2022

Retro Gamer nº 40 ya está disponible en los kioscos

El segundo número del año ya se encuentra en las librerías, papelerías y kioscos de España. Se trata de un número con una especial relevancia por su dedicatoria en portada al 40 Aniversario del ZX Spectrum


No podemos estar más contentos con la portada y contenidos de esta nueva Retro Gamer. Por fin, un deseo que nos llevaba mucho tiempo rondando por la cabeza, se ha hecho realidad. El Aniversario del ZX Spectrum, un microordenador tan influyente en la historia de la informática del hogar, no podía dejarse de lado, por lo que se ha puesto toda la carne en el asador para que se hicieran posibles los pertinentes reportajes que celebrasen por todo lo alto esta importante efeméride.

La importante cifra de ocho páginas repletas de material e historia del ZX Spectrum se configuran en un reportaje realizado por la versión inglesa de la revista, pero que no desmerece para nada el esfuerzo. Eso sí, como es habitual, barren para su casa y los videojuegos que presentan son en su mayoría de manufactura inglesa. Sin embargo, nos resarcimos con el magnífico reportaje que ha llevado a cabo Jesús Martínez del Vas, realizando un repaso por todas las épocas en España y la introducción del Spectrum en nuestros hogares, así como los títulos más relevantes creados aquí. 


El mismo autor nos deleita con otro artículo que nos pone los pelos de punta, y no es otro que el dedicado a la figura de Paco Menéndez, una pieza clave de nuestro software, ya elevado a lo más alto de los altares de la programación. La vida y obra del autor de 'La Abadía del Crimen' quedan retratadas en una primera parte que nos deja con ganas de saber qué más cosas se esconden tras una personalidad tan relevante, que ya es historia de los videojuegos españoles.

Los demás artículos de la revista están a un gran nivel, y para el que suscribe estas líneas, lo más destacado serían reportajes como el dedicado a Relevo Videogames o la sección Retroradar, donde se da cabida a noticias tan importantes como el vistazo al museo Load ZX Spectrum de Cantanhede, en Portugal, o la referida a la serie de televisión sobre el libro 'La historia de Dinamic' que ya está en preproducción. 


La revista puede adquirirse a un precio de 6,95 € en su formato físico, pero si nos gusta más lo digital, puede comprarse en el kiosco digital por 3,59 €. Asimismo, si preferimos la suscripción anual para que nos lleven la revista a casa, lo podemos hacer sin problema, y en este caso el precio se queda, aplicando un gran descuento, en tan solo 20 €.

A continuación, podéis consultar toda la información que trae este nº 40 y comprobar la cantidad de reportajes y artículos tan interesantes que nos presenta:

REPORTAJES

40 años del ZX Spectrum... en España: en nuestro país también vivimos el fenómeno. Mario, leyenda del deporte: De Tennis a Mario Strikers: Battle League Football. 30 años de Nintendo Scope: El término ‘matamarcianos’ adquirió otra dimensión. PC Fútbol portátil: En una realidad alternativa, existió una versión para Game Boy Color. 3, 2, ONE: el despegue de Digital Legends. Homebrew: la obra de Relevo Videogames.


SOUND TEST

Chris Hülsbeck; Concierto Chiptune: de gira con la guitarra, la batería y la Game Boy.

LA HISTORIA DE...

Pinball Dreams; The Terminator; Ecco the Dolphin; Alien Resurrection; Mikie; The Simpsons: Hit & Run; Darkseed; God of War.

martes, 22 de febrero de 2022

Opinión: El final de Microhobby (nº 217, enero 1992)

En este 2022 se han cumplido 30 años desde que Microhobby desapareciera del mercado de revistas en España. Todos nos quedamos un poco huérfanos en ese momento, ya que era la revista que hablaba en profundidad sobre nuestro ordenador.

En Hobby Press ya estaban pensando en otras cosas, como por ejemplo las consolas, que ya estaban afianzándose entre el público más joven. Se había puesto en marcha el relevo generacional y eran imparables tanto otros modos de jugar como otras máquinas más modernas. El Spectrum tenía los días contados y no daba más de sí.

Pero para nosotros, simples usuarios, había todavía mucha vida por delante en el Spectrum. No hacía mucho que habían aparecido videojuegos que exprimían nuestro ordenador. Ejemplos como ‘Shadow of the Beast’, ‘Saint Dragon’, ‘Extreme’ o ‘Myth’, por citar algunos, estaban rayando los límites de la máquina de Sinclair y aún plantaban cara dignamente a producciones de otros sistemas.

Incluso con esos grandes exponentes, las grandes desarrolladoras y distribuidoras, daban por perdido el mercado del Spectrum. Su vida útil había llegado al final del trayecto, era una máquina obsoleta, había tenido sus años de gloria y debía dejar paso a lo nuevo que estaba llegando. Y la modernidad se trataba de MegaDrive y Super Nintendo, consolas que cambiaron el paisaje de los videojuegos por completo.

martes, 15 de febrero de 2022

El Mundo del Spectrum Podcast 10x03

El nuevo podcast de El Mundo del Spectrum nos traslada a la época de los años 80 de nuevo, con una de las películas más icónicas de aquella década

El Mundo del Spectrum Podcast 10x03

Es un placer y un verdadero orgullo poder presentar este nuevo podcast de los amigos y compañeros de El Mundo del Spectrum. Es un programa muy especial por lo que en él se incluye. Además de las secciones habituales, donde se habla de las últimas noticias y novedades en cuanto a publicaciones en papel, eventos y nuevos videojuegos, también hay cabida para mucho más. 

Y esas otras secciones son los especiales, y en esta ocasión, el tema principal, nos traslada hasta enero de 1992, un momento clave en la historia del Spectrum. La revista Microhobby desaparecía del circuito periodístico en España y dejaba de publicarse justo ese mismo año. El ordenador de Sinclair ya no tenía el tirón de tiempos pasados, las consolas y ordenadores más potentes llegaban con ímpetu y nuestra pequeña máquina no daba más de sí, aunque pudiera parecer lo contrario.

Este pasado mes de enero se han cumplido justamente 30 años de aquello, y para los que seguimos hasta ese momento todo lo que acontecía alrededor del Spectrum fue un verdadero varapalo. Para hablar de ello ahí están Jesús Martínez del Vas, Javier Ortiz y Alejandro Ibáñez, quienes nos recordarán todo lo que pasó en ese número de Microhobby, convertido en algo ya icónico para muchos antiguos lectores. Además, sin ir más lejos, un servidor, también contribuye con la sección 'RetroSpectrum', dando el punto de vista personal, recordando qué pasó en aquella fatídica fecha en la que desaparecía nuestra revista de cabecera. 

Microhobby 217
Último ejemplar de la revista Microhobby (nº 217, enero 1992)

En este programa 10x03 también vamos a encontrar una estupenda entrevista hacia Luis Expósito, de Canadian Games Valencia. Sus comentarios acerca de las ventas en formato de casete en microordenadores o cartuchos, en el caso de las consolas, será el tema que servirá de hilo conductor. Este documento sonoro es muy importante, dado que nos retrotrae al momento en el que el mercado estaba copado por esos primero formatos y nos zambulle en las décadas de su auge de una manera muy explicativa.

La sección a fondo de este podcast se la lleva el videojuego 'Robocop', un auténtico número uno que no pasó desapercibido para nadie en el año 1988. Ocean dejó muy clara su posición con respecto a los títulos basados en películas y nos brindó uno de los mejores ejemplos de programación para el Spectrum. Aquí queda, bajo la batuta de Alejandro y compañía, toda una retahíla de frases y comentarios acerca de la película homónima y su trasvase posterior en videojuego. 

Y sin más, os dejamos a continuación con el audio, debidamente embebido en estas líneas. Son más de tres horas de programa, así es que poneos cómodos y disfrutad de vuestro pasatiempo favorito en forma de podcast.

lunes, 29 de noviembre de 2021

El Mundo del Spectrum Podcast 10x02

Fieles a su cita, los artífices del mejor podcast en español dedicado a los 8 bits, vuelven cargados de la mejor información sobre el ordenador de Sinclair

EMS Podcast 10x02

Llega un nuevo podcast de El Mundo del Spectrum y nuestro regocijo crece de manera exponencial. Son ya más de diez años los que contemplan este extraordinario oasis de lo retro. El ZX Spectrum goza de muy buena salud gracias a la escena homebrew y raro es el mes que no tiene unos cuántos títulos más en su catálogo.

El EMS podcast 10x02 viene cargado con toneladas de información y, para abrir boca, como es habitual, nos presentan el sumario, donde se hace un avance de lo que alberga en este programa. A continuación os dejamos con el texto que nuestros compañeros de EMS han dispuesto para la ocasión:

“Como tema principal la historia y catálogo de la compañía Electric Dreams; Juanfra nos contará cómo fue la RUNZX 2021; Rodolfo hablará sobre la ROM que ha creado para los Spectrum TK, que los mejora considerablemente, así como de sus próximos proyectos; Deckard analizará ‘Strider 2’ en su sección RetroSpectrum; trataremos toda la actualidad y daremos nuestra opinión sobre cuál fue la mascota del Spectrum tras el debate abierto en nuestra página web con la encuesta.

Lo siguiente se trata de la entrevista a María Jesús López, socia y fundadora de ERBE. En ella se realiza un exhaustivo repaso desde sus inicios en CBS y su fundación junto a Paco Pastor, hasta su larga trayectoria en Sony con el lanzamiento de todas las PlayStation.”

Todo esto os espera en un nuevo programa de más de 4 horas de duración. Aquí debajo tenéis el reproductor por si queréis escucharlo ya mismo. Todo vuestro:

lunes, 19 de octubre de 2020

Fallo de sistema - 422: La década de oro del videojuego

El podcast de Radio 3 se zambulle esta vez en tiempos pretéritos para escudriñar el libro 1980-1990. La década dorada de los videojuegos retro

Fallo de sistema 422

Volvemos a viajar a los años 80 para sumergirnos de nuevo en los videojuegos de aquella década. En el programa Fallo de Sistema, presentado por Santiago Bustamante, nos dirigen esta vez por caminos ya transitados, pero que se pueden visitar desde otra perspectiva, aquella que dan sus 35 invitados en el libro coordinado por Enrique Segura Alcalde. 

Un libro como 1980-1990. La década dorada de los videojuegos retro necesita una labor de documentación y asesoría francamente notable. Es por ello que había que hacer acopio de voces con experiencia, con un amplio conocimiento del terreno que hay que atravesar. Para esta labor, el coordinador se rodeó de personajes de este mundillo retro y contó con la ayuda inestimable de José Manuel Martínez 'Spidey', Jesús Relinque 'Pedja', Jesús Martínez del Vas, John Tones, Joaquín Relaño, José Luis Reyes, o como buen aficionado y conocedor del ZX Spectrum, "El espectrumero" Javi Ortiz, entre otros. Así, con buen acierto y perspectiva, hasta un total de 35 personas han prestado sus vivencias y conocimientos para trazar un mapa de lo que fue aquella excepcional década.

Este nuevo programa nos lleva, gracias a las siempre solicitas explicaciones de los invitados y la habilidad de su presentador al realizar sus preguntas, hacia un cosmos de videojuegos con personalidad propia; todos aquellos que definieron la mastodóntica industria que supone el mundo del entretenimiento digital de hoy en día.

Cómo no, también asistiremos a la sección Planeta Segovia, donde Víctor Gómez explicará todo lo relacionado con los cromos, recortables de cómics y series o películas de culto de aquellos años 80, ya sabéis 'V', 'El Equipo A', 'Mazinger Z', 'El Coche Fantástico', 'Star Wars', 'Batman', etc.

Aquí debajo podéis acceder a este podcast 422. Seguro que más de uno volverá a reencontrarse con su juventud al recordar situaciones y títulos que parecían haberse quedado en el olvido.

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