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lunes, 5 de mayo de 2025

La revista MicroHobby regresa en formato papel y con suscripción

MicroHobby, la icónica revista española dedicada al ZX Spectrum, regresa en formato papel después de 33 años. 

MicroHobby_concepto

Este renacimiento va a estar dirigido por José Luis Sanz, veterano periodista que trabajó en la publicación original y que ahora busca revivir la que fuera referencia para muchos usuarios de ZX Spectrum. Hace un tiempo se hizo con los derechos de la marca MicroHobby, y ahora es cuando se ha decidido a dar el paso para el nuevo resurgimiento de la revista, que seguirá con el número 218.

MicroHobby fue una revista de referencia en España durante los años 80 y principios de los 90, dedicada al ZX Spectrum y la informática de 8 bits. Publicó 217 números entre 1984 y 1992, convirtiéndose en un icono para los aficionados a la programación y los videojuegos.

Después de 33 años, la revista MicroHobby mantendrá el espíritu de la original, pero con un enfoque más amplio, incluyendo otros sistemas retro como MSX, Commodore 64 y Amstrad. Seguramente a muchos el hecho de incluir otros sistemas en la publicación desvirtúe su espíritu original, pero con ello lo que se persigue es dar cobertura a sistemas que también fueron importantes y no tuvieron publicaciones de este calado. 

Lo que sabemos, de momento, acerca de su formato es que la revista tendrá 84 páginas grapadas, con un diseño similar al original, pero con un gramaje diferente. No se venderá en kioscos, sino a través de suscripción y tiendas especializadas.

En cuanto a la periodicidad de la publicación, se espera que se lancen entre 4 y 6 números al año, tanto en formato físico como digital, aunque esto último está aún por confirmar. A este respecto se irá desgranando más información en la cuenta de X de la revista. 

RetroBarcelona 2025

La presentación oficial de la revista se produjo en Retro Barcelona 2025, donde se mostró un prototipo de la publicación el pasado sábado 3 de mayo. Entre los ponentes estuvo también, acompañando a José Luis Sanz, el también excolaborador Marcos García "The Elf".

Hay que dejar claro que la portada presentada en RetroBarcelona, así como los contenidos que se reflejan en ella, no representan al número 218 que se editará próximamente, ya que se trata de una prueba de concepto. Esto lo han querido dejar claro los editores, para que no dé lugar a equivocaciones ni especulaciones. 

Este regreso constituye toda una sorpresa para todos los que hemos disfrutado del ZX Spectrum desde sus inicios, y reconforta que una publicación en papel vuelva a ver la luz en una época en la que prima sobre todo el formato digital. Hay que decir también que José Luis Sanz también está detrás de Hecho con Pixels, otra revista dedicada a los videojuegos y sistemas clásicos.

De momento, no se han dado más datos acerca de la fecha de salida de MicroHobby, así que tocará estar atentos a las redes sociales. Lo que sí han confirmado es que este nuevo renacer se hará realidad en este mismo año.  

Si sois unos apasionados de la informática retro, esta es una oportunidad única para revivir la experiencia de leer una revista especializada en papel. ¿Quién se anima a suscribirse?

Aquí debajo podéis ver la presentación en vídeo que ha hecho José Luis Sanz desde su canal "Hecho con Pixels", donde se cuentan todos los detalles:

  • Para saber más:

Podéis ver un vídeo de la presentación en RetroBarcelona, subido en el canal de El Spectrumero Javi Ortiz desde este enlace.


sábado, 16 de marzo de 2024

Ya está disponible en los kioscos la revista Retro Gamer nº 47

La revista, de carácter trimestral, llega de nuevo en este mes de marzo para que los aficionados a los videojuegos retro puedan regocijarse con los títulos y máquinas que disfrutaron en el pasado

RetroGamer 47

Un cuarto de siglo con Dreamcast, la última consola de Sega, todo un viaje lleno de aventuras y emociones para todos los amantes de los videojuegos. 25 años viviendo el sueño de Dreamcast ha permitido disfrutar de increíbles títulos, innovadoras formas de jugar y gráficos revolucionarios que marcaron un antes y un después en la historia de los videojuegos.

Atari 2600

Además, entre los artículos esta RetroGamer 47, se analiza en profundidad el hardware de Atari 2600, una consola icónica que marcó el inicio de la era de los videojuegos en nuestros hogares. 

Por otro lado, los integrantes de GameSoft revelan los secretos detrás de la creación de 'Turbo Girl' y 'Capitán Trueno', dos juegos que marcaron los momentos de ocio de muchos jugadores.

Gabriel Nieto

Pero no podemos olvidar la importancia de personalidades como el mítico Gabriel Nieto, quien nos relató cómo nacieron revistas como MicroHobby y Micromanía, publicaciones que se convirtieron en referentes para todos los aficionados a los videojuegos.

Y aún hay mucho más por descubrir y disfrutar en el fascinante mundo de los videojuegos retro. Os dejamos con el sumario que aparece en la propia web de Axel Springer:

LA HISTORIA DE…
  • Jurassic Park.
  • James Pond II - Codename: Robocod.
  • Spellbound Dizzy
  • Tiny Toon Adventures: Buster´s Hidden Treasure.
  • Parasol Stars.

REPORTAJES
  • Cyber Police, el beat 'em up malagueño que rescató Dinamic Multimedia.
  • THE400 Mini, ¡el auténtico Blast From the Past!
  • Los amigos de Mario toman el mando (y protagonizan juegos fabulosos)
  • Graphic Adventure Creator, ¡crea tus propias aventuras conversacionales!
  • César Astudillo «Gominolas», el músico de la Edad Dorada del Videojuego Español.
  • Un homenaje a Graftgold, la compañía que creó Uridium y Paradroid.
  • la Saga Illusion, Sega y Disney hicieron magia con Castle of Illusion y sus secuelas.
  • Super Star Wars… ¿en PC?

HOMEBREW
  • La obra de Beyker Soft.
  • Nuevos desarrollos para sistemas clásicos.

La revista se puede conseguir desde este enlace si queréis una copia digital, con un coste de 5.99 €, o bien comprarla en los kioscos a un precio de 6.95 €.

Recordad que esta publicación tiene una periodicidad trimestral y su próximo número aparecerá en junio del presente 2024.

jueves, 21 de abril de 2022

Opinión: 40 aniversario del ZX Spectrum

40 Aniversario ZX Spectrum

Cuando te propones hablar de los 40 años del Spectrum, son muchos los pensamientos que se agolpan de repente en la cabeza. Uno no sabe cómo gestionar todo ese cúmulo de recuerdos que llegan a la vez, y se corre el peligro de olvidarse de algunos de los más importantes. Pero hagamos un ejercicio de retrospección y vayamos poco a poco, sin agobios.

Lo más fácil a la hora de hacer un regreso al pasado es situarnos en el año en el que uno recibe como regalo su Spectrum. Pero antes de eso, en mi caso, debería ir un poco más atrás en el tiempo, al año 1987. Y es que, en ese año, conocí al que sería después mi ordenador, estando en casa de unos amigos de mis padres. Su hijo tenía un Spectrum 128k +2 gris, de los fabricados por Amstrad. De vez en cuando, los fines de semana, quedábamos en casa de estos amigos y mis padres conversaban largo y tendido con ellos durante horas o veían alguna película en VHS. Los niños, mientras, jugábamos a juegos de mesa, en el patio o bien a todo aquello que se nos ocurriera en ese momento.

Uno de esos días de visita, cansados ya de nuestros juegos habituales, al hijo de estos amigos se le ocurrió sacar su ordenador. Para mí esas palabras aún sonaban casi a chino a mis 10 primaveras. Corría el año 1987, a finales. Normalmente, el ordenador lo sacaba cuando iba a utilizarlo, por lo que lo mantenían guardado en algún armario. Una vez lo conectó a un pequeño televisor, que estaba situado en un mueble del salón, nos pusimos a probar aquel invento electrónico. Lo primero que vieron mis ojos son aquellas cajas en formato jewel que todo el mundo tenía con sus cantantes y grupos favoritos. Ya sabéis, lo que se utilizaba en la época, las cajas de plástico transparente para guardar las cintas de casete. Había dos juegos de Dinamic, y estos eran ‘Fernando Martín Basket Master’ y ‘Army Moves’.

martes, 22 de febrero de 2022

Opinión: El final de Microhobby (nº 217, enero 1992)

En este 2022 se han cumplido 30 años desde que Microhobby desapareciera del mercado de revistas en España. Todos nos quedamos un poco huérfanos en ese momento, ya que era la revista que hablaba en profundidad sobre nuestro ordenador.

En Hobby Press ya estaban pensando en otras cosas, como por ejemplo las consolas, que ya estaban afianzándose entre el público más joven. Se había puesto en marcha el relevo generacional y eran imparables tanto otros modos de jugar como otras máquinas más modernas. El Spectrum tenía los días contados y no daba más de sí.

Pero para nosotros, simples usuarios, había todavía mucha vida por delante en el Spectrum. No hacía mucho que habían aparecido videojuegos que exprimían nuestro ordenador. Ejemplos como ‘Shadow of the Beast’, ‘Saint Dragon’, ‘Extreme’ o ‘Myth’, por citar algunos, estaban rayando los límites de la máquina de Sinclair y aún plantaban cara dignamente a producciones de otros sistemas.

Incluso con esos grandes exponentes, las grandes desarrolladoras y distribuidoras, daban por perdido el mercado del Spectrum. Su vida útil había llegado al final del trayecto, era una máquina obsoleta, había tenido sus años de gloria y debía dejar paso a lo nuevo que estaba llegando. Y la modernidad se trataba de MegaDrive y Super Nintendo, consolas que cambiaron el paisaje de los videojuegos por completo.

martes, 29 de mayo de 2018

El Mundo del Spectrum: Microdrive 008 - Retropixel Málaga 2018 - Revistas Spectrum

Llega un nuevo Microdrive que viene a hablar de las revistas que poblaron el mercado español en los primeros años de la informática en nuestro país


Los amigos de la web El Mundo del Spectrum nos traen un nuevo documento en audio de su paso por el evento Retropixel Málaga 2018. El domingo 8 de abril tuvieron el honor de realizar una distendida charla algunos de los componentes de la ya consolidada web, ante la presencia de varios aficionados al mundo retro. Representando al staff habitual de su podcast, estuvieron hablando largo y tendido Juanfra Torres, Javi Ortiz y Jesús Martínez del Vas en una conferencia acerca de las publicaciones del sector en la época del Spectrum.


Antes de que den rienda suelta a su nuevo podcast, tenemos este aperitivo que os sentará muy bien por su alto contenido en rica información spectrumera. En este Microdrive son desgranadas una por una las míticas revistas dedicadas a la máquina del Sinclair, como ZX, Super Juegos para todos, Microhobby, Input Sinclair, Crash, Your Sinclair, etc. Si queréis conocer más detalles e información suculenta, no dudéis en escuchar esta nueva píldora "spectrumera".


 

miércoles, 5 de julio de 2017

El Mundo del Spectrum Podcast 5x06

Es el último programa de la temporada y en él no se ha escatimado el poder contar con grandes contenidos


Es como siempre un placer recibir a uno de los mejores podcast del panorama nacional dedicado a los videojuegos de ZX Spectrum en nuestras páginas. El equipo que forma el El Mundo del Spectrum Podcast es ya un referente entre los asiduos a la informática clásica y se ha convertido en el oasis de aquellos que buscan la mejor información sobre su máquina retro favorita.


Este último programa de la temporada comienza con las Noticias, donde se aborda todo lo acontecido en los últimos días en la retro-escena. Se habla sobre los últimos acontecimientos sobre la web World of Spectrum, las últimas publicaciones de prensa como RetroGamer, los más recientes juegos homebrew, eventos como la RunZX o el libro que los propios protagonistas del podcast tienen pensado sacar en septiembre, cuyo nombre será El Mundo del Spectrum +. ¡Ah, y atentos al sorteo de un videojuego de Michel Fútbol Máster SuperSkills!


Más tarde viene la sección El Altavoz, cuyo contenido se centra en el sorteo de un MapGame. Después se lanza una pregunta, que tendréis que averiguar vosotros escuchando el programa, por la que se sortea una revista Microhobby.


También se ha incluido El Debate, con la pregunta: ¿Hasta qué punto interesa la escena homebrew?. Aquí se disertará sobre el estado actual de la escena homebrew y sobre los juegos que nos han ido llegando en los últimos años, además de otros aspectos del tema.


No hay que olvidar la gran entrevista a Amalio Gómez, redactor jefe primero y, después, director en la última etapa de la extinta Microhobby, publicación que estuvo durante muchos años en la cima de las revistas sobre informática en España.


En este programa el tema principal se centra en los videojuegos de guerra, haciendo todo un recorrido por los programas que nos hicieron descargar adrenalina. Ahí están ejemplos como 'Commando', 'Rambo', 'Green Beret', 'Ikari Warriors', '1942', y un largo etc.


No os lo penséis más y escuchad el último programa de la temporada (5x06), que viene cargado con la actualidad más reciente sobre el ZX Spectrum y la información que estabais deseando escuchar. Algo más de cuatro horas de buenos contenidos sobre la máquina de Sinclair que os refrescarán ante el calor del verano. ¡A disfrutar!


 

lunes, 27 de febrero de 2017

Ya está disponible El Mundo del Spectrum Podcast 5x03

El tercer programa de la quinta temporada llega dos meses después de su última aparición con casi seis horas de duración


Como viene siendo habitual, el podcast de El Mundo del Spectrum vuelve a cubrirse de gloria. Y lo hace gracias a todas las grandes noticias, entrevistas y contenidos retro que nos brindan todos los componentes de este magnífico programa sobre la máquina de Sinclair. 


En este nuevo capítulo comienzan a desgranar toda la actualidad mediante las noticias en torno a la escena que rodea al Spectrum. Mediante éstas se habla de las revistas aparecidas recientemente acerca de nuestra afición, y no son otras que RetroManiac y RetroGamer, los máximos exponentes en nuestro país en cuanto a estos menesteres. También, como gran noticia, se habla sobre la reaparición de RetroMadrid, la feria que todos estábamos esperando desde hace dos años, cuando se realizó su parón no definitivo. Además, dentro de los eventos a celebrarse, se cita a RetroPixel y Amstrad Eterno. Dentro de las noticias no podían faltar los últimos acontecimientos sobre Spectrum Vega+ y Spectrum Next. 


El podcast sigue con la nueva hornada de juegos nuevos para Spectrum que han aparecido en los últimos meses. Entre ellos destaca 'In the Walls of Eryx' y 'Stela 2', entre otros muchos que han hecho acto de presencia hace escasamente unos meses. Mención especial hay que hacer sobre 'Project ZX', un juego de PC que aparecerá muy pronto y que se basa en la iconografía, los videojuegos y todo lo que rodea al Spectrum. Para seguir de cerca y tenerlo muy en cuenta.


Después entra en escena la sección El Altavoz con el GOTY 2016, la elección del juego más querido del año pasado para los oyentes del podcast. Entre la lista de candidatos están como primeros representantes 'Snake Scape', 'Rompetechos','Tourmaline', 'Car Wars' o 'Double Bubble'. Y esta vez se ha llevado el gato al agua 'Snake Escape', creado con el motor Nirvana; un juego con un colorido y un desarrollo verdaderamente original. La persona que se ha llevado el libro que se sorteaba ha sido el número 58: Julián Urbano.


En la sección Spectrum Market se habla sobre las trabajadas ediciones de los juegos de la casa Ultimate, las cuales siempre fueron una delicia para el coleccionista.


Para las Entrevistas se ha contado con dos grandes figuras. El primer personaje se trata de Raúl Ortega, artífice del videojuego 'El Capitán Trueno', una gran videoaventura que nos cautivó en el año 1989. Después tenemos al escritor Carlos Sisí, autor de varias novelas sobre el género zombi, quien también es aficionado al Spectrum y ha sido a su vez creador de algunas aventuras conversacionales. 


El Tema Principal del podcast versa sobre las revistas de Spectrum. Entre ellas no podían faltar nuestras queridas Microhobby y Micromanía, entre otras que se crearon dentro de nuestras fronteras.


No dejéis de disfrutar con este magnífico regalo, cuya duración esta vez es de 5 horas y 40 minutos. Desde luego no os vais a aburrir, porque gracias al equipo de EMS podcast no hay lugar para el tedio.  


lunes, 18 de julio de 2016

Nuevo libro: "De Microhobby a YouTube: La prensa de videojuegos en España"

Desde ya mismo se encuentra en las librerías de toda España un nuevo libro sobre videojuegos que repasa la prensa que han existido en nuestro país en este ámbito


Microhobby YouTubeHubo una época en la que las revistas se convirtieron en el único medio por el que los jugadores podíamos informarnos de lo que acontecía en el mundo de los videojuegos. Por supuesto que también existían libros, pero en su mayoría se ocupaban de asuntos como el de la programación. Para los chavales, que muchas veces contábamos con pocos medios económicos, lo mejor era escudriñar revistas como Microhobby, Micromanía, Hobbyconsolas o Súper Juegos -por supuesto han existido, y existen, muchas más cabeceras-, todas ellas perfectamente válidas para saciar nuestras ansias de conocimiento.


Las nuevas generaciones no es que desdeñen el papel, es que han nacido con una tableta debajo del brazo, son nativos digitales, por lo tanto su soporte se encamina hacia lo digital; de ahí el auge de plataformas como YouTube, donde los usuarios han montado sus propias revistas digitales y expanden su conocimiento entre todo aquel que quiera hacerse partícipe de sus canales.


Microhobby_YouTubeNos llega en estos días la noticia del aterrizaje en las librerías de una obra que va a entusiasmar a todos aquellos que siguen amando la celulosa. Y es que Dolmen Editorial estrena el libro 'De Microhobby a YouTube: La prensa de videojuegos en España', escrito por David Martínez, redactor jefe de HobbyConsolas, quien lleva la friolera de 18 años en la profesión desde que entrara a formar parte del staff de la revista en el año 1998. El autor se ha servido del formato de entrevistas para conformar un libro donde tienen cabida algunos otros redactores y profesionales del mundo del videojuego, para perfilar la historia de la prensa sobre ocio electrónico en nuestro país. El libro cuenta a su vez con el prólogo de Bruno Sol, quien en su día usaba su alter ego "Némesis" para firmar en la revista HobbyConsolas con artículos y noticias sobre diferentes plataformas.


'De Microhobby a YouTube: La prensa de videojuegos en España' tiene un precio de 19,95 euros y un total de 176 páginas en tapa dura que albergan pura nostalgia, recuerdos, opiniones y entrevistas a los principales protagonistas del sector. Para experimentar lo que fue el inicio de las revistas sobre videojuegos en España y su posterior desarrollo, esta es la oportunidad perfecta para que nadie se pierda ningún detalle sobre el pasado, presente y futuro de la prensa autóctona sobre videojuegos.



miércoles, 25 de mayo de 2016

Vídeo del anuncio de Microhobby en 1984

La revista fue la referencia en los años en los que el ZX Spectrum reinó sobre todos los microordenadores de 8 bits


MicroHobbyGracias al blog Program Bytes 48k dejamos caer por aquí un vídeo de un anuncio televisivo que apareció allá por 1984, donde se daba a conocer la revista Microhobby, una publicación que en sus inicios fue semanal, después pasaría a ser quincenal y por último mensual. Era el mes de septiembre de aquel año, y los jóvenes y no tan jóvenes empezaban a conocer los entresijos de la informática. Gracias a revistas como ésta, los iniciados en estas "nuevas tecnologías" por entonces, podían aprender los secretos y funcionalidades que escondían sus flamantes nuevos dispositivos.


Ahora ya, pasado el tiempo, vemos con los ojos de la experiencia la evolución de la tecnología y lo que ha cambiado el mundo de la informática. Pero esos primeros días de aprendizaje se han grabado a fuego en nuestras mentes. No olvidemos que, gracias a estos primeros aparatos, forjamos nuestros conocimientos. Aquí tenéis el vídeo:


sábado, 6 de diciembre de 2014

Podcast #131 de Asilo Retro: Especial revistas de nuestra infancia

El podcast realiza una retrospectiva acerca de las publicaciones más importantes en España durante los 80 y 90


Micromanía 21¿Quién no recuerda aquella Micromanía en formato sábana que tantas alegrías nos dio a los aficionados a los videojuegos durante los años 80? ¿Y las PCReview, aquellas revistas especializadas en nuestros ordenadores compatibles con una calidad inusitada y pocas veces vista en nuestro país? ¿También recordáis la mítica Microhobby dedicada en cuerpo y alma al ZX Spectrum? Pues ahora tenemos la oportunidad, gracias a los chicos de Asilo Retro y sus invitados, de echar la vista atrás y rememorar aquellas lecturas sobre nuestro pasatiempo favorito.


Ha llegado el momento de disfrutar de dos horas de pura nostalgia hacia aquellas publicaciones de nuestra infancia. Los recuerdos cobran vida de repente...


domingo, 24 de agosto de 2014

Especiales sobre ZX Spectrum para amenizar el verano

Gracias a nuestra web hermana El Mundo del Spectrum, nos hacemos eco de dos programas que hablan sobre la máquina de Sir Clive Sinclair


Pixelacos - ZX SpectrumEl primero de ellos se trata de un programa especial de la web Fase Bonus sobre la revista Microhobby 202, aparecida en septiembre de 1990. Una revista en la que aparecía en portada el videojuego "Regreso al futuro II", basado en la película del mismo nombre. En dicho programa, colgado en YouTube, y en el que aparecen imágenes de la misma, se repasa todo el contenido de este gran número. En este especial interviene el conductor del programa, Ignacio, Altamair, Jon Cortázar y Javi Ortiz, todos ellos unos grandes de la escena retro.


El segundo programa es en realidad un podcast de la web Pixelacos. Un especial que, con una duración de casi cuatro horas, recorre las experiencias de los contertulios que se dan cita en él: “Sito” Moreno, “Enkor” Peña, Jaume “Molsupo” Pardo, Rafa “Cutreman” y como invitado especial: Roger “Scroll” de Retroscroll.


Sin más esperas, a continuación os traemos ambos programas en vídeo:


Fase Bonus - El Retrovisor: Microhobby #202



Pixelacos 015 - 32º Aniversario ZX Spectrum


martes, 22 de abril de 2014

El Mundo del Spectrum Podcast 2x08

Un nuevo podcast del que hoy por hoy es uno de los programas más importantes de la escena retro


Podcast EMS 2x08Se acerca RetroMadrid 2014 y ya se nota en el ambiente que todo el mundo anda nervioso. Y no solo porque la primavera altere los ánimos, sino porque ya se huele en lontananza todas las novedades de la escena, además de todos los clásicos que volveremos a recordar todos los que asistiremos los días 26 y 27 de abril a la nave 16 del Matadero Madrid. Esto viene a colación porque El Mundo del Spectrum tendrá allí su propio stand y, el que suscribe este texto, visitará a sus compañeros una vez más en la capital de España.


Pero vayamos a lo que nos interesa, y en esta ocasión es la llegada de este podcast número 8 de El Mundo del Spectrum. Para este nuevo capítulo vais a volver a disfrutar de entrevistas con mucho interés, como la que se ha realizado a Rafael Prades, fundador de Microhobby y escritor del libro Microbasic, toda una leyenda que ha accedido a verter todas las experiencia vivida en los primeros años de la microinformática en España.


También disfrutaréis de una segunda entrevista, esta vez con Steve Wetherill, autor de algunos juegos de Spectrum y de la versión de consola de 'Risky Woods', clásico de Dinamic y Zeus Software que tuvo un gran éxito ya al final de la Edad de Oro del software español.


De gran importancia es el repaso exhaustivo que se hace a 'Robocop' en todos los formatos en los que apareció. Gracias al Capitán Maska podréis conocer las versiones para 8, 16 bits, Megadrive y recreativa que aparecieron en los años 80. Todo un gran videojuego que nos mantuvo a muchos de nosotros pegados a la pantalla durante largas horas.


Y para rematar la faena, también se habla sobre los salones recreativos, aquellos lugares donde nos gastábamos el dinero (en pesetas por entonces) en aquellas voluminosas máquinas. Allí comenzó la afición de gran parte de los que ahora amamos este mundo del videojuego.


No os perdáis este pedazo de historia de la informática, aprenderéis muchísimo gracias a todos los integrantes del posdcast en sus cuatro horas de auténtica nostalgia retro:


martes, 31 de diciembre de 2013

El Mundo del Spectrum Podcast 2x04

Ya está aquí el tan esperado por todos nuevo podcast dedicado en cuerpo y alma al Spectrum


EMS Podcast 2x04 (30-12-13)Despedimos el año 2013 con alegría, con la satisfacción de haber recogido una buena cosecha para la máquina de Sinclair, que ha visto cómo este año ha estado colmado de nuevos títulos, muchos más que en ningún otro. Cantidad y calidad es lo que hemos podido ver. Aquí en España, sobre todo, tan solo con los juegos creados con La Churrera de The Mojon Twins, hemos tenido más que suficiente. Pero también han aparecido otros muchos juegos de tantos y tantos autores. Hace poco veíamos como por fin caía entre nuestras manos el tan esperado 'Los Amores de Brunilda'.


Pero centrándonos en lo que nos interesa en esta ocasión, vamos a decir adiós a 2013 con un nuevo programa de El Mundo del Spectrum Podcast. Porque nos lo merecemos y porque debemos estar de enhorabuena por los múltiples frutos que hemos podido probar. Así pues, tenemos que dar las gracias por este cuarto episodio de la segunda temporada, en el que tenemos una entrevista doble. Por un lado, una dirigida a Primitivo de Francico, la persona que fuera responsable de la sección de hardware en la extinta revista Microhobby, y por el otro, una entrevista hacia Mike Follin, autor del aclamado 'The Sentinel', entre otros importantes títulos.


También hay lugar para el repaso a las noticias más destacadas, un especial de juegos de fútbol para Spectrum y otras muchas sorpresas que iréis descubriendo según vayáis avanzando en la escucha de este ya imprescindible podcast.


Desde Coliseo Digital aprovechamos para felicitar el nuevo año 2014 que entra y desearos a todos mucha salud, amor y prosperidad. Os esperamos con más contenido en 2014. ¡No faltéis a la cita!


miércoles, 18 de septiembre de 2013

Fase Bonus se pone las pilas con su canal de TV

En pocos días sus responsables están subiendo vídeos con todo tipo de contenidos retro


Fase Bonus TVHace muy poco liberaron el programa sobre 'Golden Axe' que podéis ver un poco más abajo, después uno sobre otro clásico como el videojuego 'Monkey Island', y ahora nos traen un repaso a la revista Microhobby nº 1 que da una idea, para las personas que no la conocieron en su día, de cómo era la publicación y la información que aparecía en su interior.


Como siempre, el estilo ameno del programa y el buen hacer de Ignacio Zarranz nos hacen pasar un rato agradable descubriendo cosas del pasado. Microhobby fue la revista definitiva para los poseedores de un Spectrum Sinclair, poseyendo todo tipo de informaciones, listados de programación, cursos, análisis y concursos que nos hacían esperar el siguiente número como agua de mayo a todos aquellos que la comprábamos por aquellos años.


Aquí tenemos el escueto programa que apenas llega a los cinco minutos de duración:


lunes, 19 de agosto de 2013

Retro-análisis: 'Frankie' de Ideal Software (1989)

FrankieTodos tenemos en mente al fantástico Tetris cuando hablamos de programas de puzle y habilidad. Frankie viene a ser algo parecido, en una línea similar que da otra vuelta de tuerca al concepto de objetos que caen del techo y con los que se debe interactuar de alguna manera.


sábado, 29 de septiembre de 2012

Reportaje de Vandal sobre la historia de las revistas de juegos en España

La revista digital perteneciente al diario 20 minutos hace una retrospectiva sobre la prensa de videojuegos en nuestro país


Muchos son los que aún compran la información en los Quioscos y papelerías en España. Muchos que todavía no han olvidado las mañanas, tardes y noches que han dedicado a leer en papel. En la época actual, donde Internet está a la orden del día, acaparando todas las miradas, donde casi todas las gestiones más cotidianas se hacen desde la Red de Redes, ya casi no hay espacio para ojear la prensa escrita.



El auténtico placer de pasar una página con los dedos, sentir el tacto de su grosor, oler las hojas recién salidas de imprenta…Es algo que ya muy poca gente ha vuelto a experimentar.


Desde Vandal.net han querido rendir homenaje, mediante un extenso artículo, a las mejores revistas publicadas en español sobre videojuegos, desde nuestra querida Microhobby hasta las últimas aparecidas en el mercado, como es el ejemplo de Games TM.



No os perdáis tan evocador reportaje, porque a más de uno le vendrán muchos recuerdos a la mente sobre los primeros tiempos de la prensa dedicada a los videojuegos en nuestro país. Se han quedado en el tintero muchas otras, es cierto, pero seguro que más de uno se siente identificado con algunas de las que aparecen: Microhobby, Micromanía, Load’n’run, Stars, Input, Hobby Consolas, Todo Sega, Nintendo Acción, Super Juegos, PC Manía, PlayManía, Loading, PlanetStation, Edge, Marca Player, Games TM y las revistas oficiales del sector.


Lo dicho, no dejéis de echar un vistazo. Podéis acceder al reportaje desde aquí.

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