miércoles, 13 de julio de 2022

El Mundo del Spectrum Podcast 10x06

Programa fin de temporada en el que se da por concluido este periplo repleto de entrevistas, reportajes y noticias

El Mundo del Spectrum Podcast 10x06

El verano ya campa a sus anchas por la Península Ibérica y los rigores del Sol ya están haciendo estragos en todos nosotros. Es la hora de decir adiós a la temporada 10 de El Mundo del Spectrum, pero con la misma información contrastada y veraz a la que nos tienen acostumbrados sus artífices. 

Como ya es habitual, no se ha escatimado en la calidad de los contenidos que se ofrece en este podcast 10x06. En él tenemos, en primera instancia, la presentación de Alejandro Ibáñez con sus excelentes prolegómenos de lo que está por llegar. Más adelante, Javi Ortiz lanza el sumario para hacernos saber qué secciones están presentes en el podcast y cuál es su contenido. 

Lo primero son las noticias. Mediante la actualidad nos informan de todo lo que acontece en el mundo retro y, por consiguiente, en la escena del Spectrum. Entre las noticias, hay que lamentar la muerte en los últimos meses de algunas figuras importantes de nuestro mundillo, como son David Ward, cofundador de Ocean, y de Miguel Alcón, ilustrador español que contribuyó con su trabajo en las portadas de varios videojuegos de nuestros lares. 

Por otro lado, también se da cobertura a la revista RetroGamer, que en su número 40 ha estado dedicada, precisamente, a los 40 años del ZX Spectrum. Atentos a todo lo que nos cuenta Jesús Martínez del Vas, ya que él es el encargado de hacer su repaso, y lo resume todo al dedillo, desvelando suculentos contenidos que complementan a los artículos. Por supuesto, también aparece más información, como el evento RetroPixel Málaga y otras noticias que serán de gran interés para todos los spectrumeros

Lo siguiente es la primera entrevista, donde se dan cita dos creadores de juegos, José Miguel Saiz y José Carrera. Ellos fueron los artífices de títulos como 'King Leonard', 'Arkos', 'Curro Jiménez', 'Poder Oscuro' y 'Satán'. Todos ellos se llevaron a cabo bajo el paraguas de Zigurat, Dinamic y Mind Games. Atentos a las respuestas de estos buenos creadores porque seguro que disfrutaréis con sus anécdotas y vivencias.

Senda Salvaje
Senda Salvaje, del ilustrador Ángel Luis Sánchez, para Zigurat

Para continuar, tiene lugar la sección que un servidor ofrece en cada uno de los podcasts, y no es otra que RetroSpectrum. En esta ocasión, traigo el análisis de 'Shadow Warriors', la conversión para Spectrum de una máquina recreativa que estuvo muy presente en los salones recreativos de finales de los 80. En unos diez minutos recorro todos los detalles de un videojuego verdaderamente espectacular en su época. 

El tema principal del podcast va dirigido a los videojuegos vectoriales. Entre ellos se pueden encontrar grandes estandartes como 'Total Eclipse', 'The Sentinel' o 'Elite', entre otros. Tuvieron su momento de gloria durante unos años y se convirtieron en la tecnología "3D" que nos hacía soñar con mundos mediante vectores, en los que las temáticas fueron bastante diversas. 

La segunda entrevista también es muy interesante, puesto que tenemos a Ángel Luis Sánchez, ilustrador y dibujante que realizó numerosas portadas para los videojuegos de los 80. Muy recordadas son algunas como 'El Poder Oscuro', 'Senda Salvaje', 'Jungle Warrior', 'Curro Jiménez' o 'Comando Quatro', por citar algunas. Para el que suscribe este texto es uno de los artistas que más reconocimiento debería tener, a tenor del trabajo realizado en la Edad de Oro del software español. 

También hay que destacar que en el programa se han dado cita dos personajes muy importantes para este mundo de Internet, las webs y los podcasts. Ellos son Slobulus (Miguel Ángel Martínez) e Ignacio Zarranz (Fase Bonus). 

Sin más preámbulos, aquí tenéis el reproductor con casi cuatro horas y media de programa. Hasta la próxima temporada, amigos. 

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