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miércoles, 13 de julio de 2022

El Mundo del Spectrum Podcast 10x06

Programa fin de temporada en el que se da por concluido este periplo repleto de entrevistas, reportajes y noticias

El Mundo del Spectrum Podcast 10x06

El verano ya campa a sus anchas por la Península Ibérica y los rigores del Sol ya están haciendo estragos en todos nosotros. Es la hora de decir adiós a la temporada 10 de El Mundo del Spectrum, pero con la misma información contrastada y veraz a la que nos tienen acostumbrados sus artífices. 

Como ya es habitual, no se ha escatimado en la calidad de los contenidos que se ofrece en este podcast 10x06. En él tenemos, en primera instancia, la presentación de Alejandro Ibáñez con sus excelentes prolegómenos de lo que está por llegar. Más adelante, Javi Ortiz lanza el sumario para hacernos saber qué secciones están presentes en el podcast y cuál es su contenido. 

Lo primero son las noticias. Mediante la actualidad nos informan de todo lo que acontece en el mundo retro y, por consiguiente, en la escena del Spectrum. Entre las noticias, hay que lamentar la muerte en los últimos meses de algunas figuras importantes de nuestro mundillo, como son David Ward, cofundador de Ocean, y de Miguel Alcón, ilustrador español que contribuyó con su trabajo en las portadas de varios videojuegos de nuestros lares. 

Por otro lado, también se da cobertura a la revista RetroGamer, que en su número 40 ha estado dedicada, precisamente, a los 40 años del ZX Spectrum. Atentos a todo lo que nos cuenta Jesús Martínez del Vas, ya que él es el encargado de hacer su repaso, y lo resume todo al dedillo, desvelando suculentos contenidos que complementan a los artículos. Por supuesto, también aparece más información, como el evento RetroPixel Málaga y otras noticias que serán de gran interés para todos los spectrumeros

Lo siguiente es la primera entrevista, donde se dan cita dos creadores de juegos, José Miguel Saiz y José Carrera. Ellos fueron los artífices de títulos como 'King Leonard', 'Arkos', 'Curro Jiménez', 'Poder Oscuro' y 'Satán'. Todos ellos se llevaron a cabo bajo el paraguas de Zigurat, Dinamic y Mind Games. Atentos a las respuestas de estos buenos creadores porque seguro que disfrutaréis con sus anécdotas y vivencias.

Senda Salvaje
Senda Salvaje, del ilustrador Ángel Luis Sánchez, para Zigurat

Para continuar, tiene lugar la sección que un servidor ofrece en cada uno de los podcasts, y no es otra que RetroSpectrum. En esta ocasión, traigo el análisis de 'Shadow Warriors', la conversión para Spectrum de una máquina recreativa que estuvo muy presente en los salones recreativos de finales de los 80. En unos diez minutos recorro todos los detalles de un videojuego verdaderamente espectacular en su época. 

El tema principal del podcast va dirigido a los videojuegos vectoriales. Entre ellos se pueden encontrar grandes estandartes como 'Total Eclipse', 'The Sentinel' o 'Elite', entre otros. Tuvieron su momento de gloria durante unos años y se convirtieron en la tecnología "3D" que nos hacía soñar con mundos mediante vectores, en los que las temáticas fueron bastante diversas. 

La segunda entrevista también es muy interesante, puesto que tenemos a Ángel Luis Sánchez, ilustrador y dibujante que realizó numerosas portadas para los videojuegos de los 80. Muy recordadas son algunas como 'El Poder Oscuro', 'Senda Salvaje', 'Jungle Warrior', 'Curro Jiménez' o 'Comando Quatro', por citar algunas. Para el que suscribe este texto es uno de los artistas que más reconocimiento debería tener, a tenor del trabajo realizado en la Edad de Oro del software español. 

También hay que destacar que en el programa se han dado cita dos personajes muy importantes para este mundo de Internet, las webs y los podcasts. Ellos son Slobulus (Miguel Ángel Martínez) e Ignacio Zarranz (Fase Bonus). 

Sin más preámbulos, aquí tenéis el reproductor con casi cuatro horas y media de programa. Hasta la próxima temporada, amigos. 

jueves, 15 de octubre de 2020

Slobulus analiza el primer número de Super Juegos

La revista comenzó su andadura en mayo de 1992 y estuvo activa durante unos años, sobre todo con el reinado de las consolas de 16 bits, aunque la revista abordó también los ordenadores entre sus páginas

Super Juegos #1

Era 1992 y algunos de los microordenadores, como el ZX Spectrum, habían agotado su vida comercial. En estas circunstancias, eran las consolas las que hacían estragos en esos momentos, así como los PC compatibles, que estaban afianzándose en el mercado como ninguna otra plataforma.

Con todo ese caldo de cultivo, las editoriales estaban deseando sacar a la calle sus propias revistas dedicadas a ordenadores y consolas. Y en medio de esa vorágine de estrenos, vieron la oportunidad en Grupo Z. Era el momento idóneo para editar una publicación que se encargara de lanzar noticias y análisis de los últimos títulos que las principales compañías estaban anunciando.

La revista estaba dirigida, claramente, a un público adolescente ávido por conocer las últimas novedades del sector informático y de las videoconsolas. Entre sus páginas convivían tanto videojuegos de Mega Drive y Super Nintendo como otras máquinas de 8 bits más antiguas; así como computadoras como Atari ST, Commodore Amiga o PC.

Estáis invitados, gracias a Slobulus, a un pormenorizado repaso al primer número de una revista que, según nos cuenta, se convirtió por aquellos tiempos en su preferida. Disfrutad del vídeo y...¡Cuidado con sufrir un exceso de nostalgia!

sábado, 1 de febrero de 2020

Slobulus analiza el videojuego 'Call Of Cthulhu: Dark Corners of theEarth'

El título es uno de los mejores representantes del universo Lovecraft, y en su día pasó algo desapercibido entre los jugadores de consola y PC

Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Siempre que hemos traído los relatos de Call of Cthulhu al blog ha sido para reseñar algún nuevo videojuego que, de alguna manera, trataba el mundo lovecraftiano de manera tangencial, como es el caso del último título de Cyanide Studio que hizo su aparición en 2018.

No habíamos incluido entre estas páginas otros videojuegos con más solera de entre el catálogo que existe para ordenadores personales. Algún día traeremos 'The Thing' en forma de análisis o haremos una reseña sobre sus características y vicisitudes. 

Dark Corners of the Earth

Lo que nos ocupa en este momento es la inclusión de una reseña que, Miguel Ángel Martínez (o lo que es lo mismo, Slobulus), ha dejado en su canal de YouTube. En ella habla durante más de diez minutos sobre un videojuego, 'Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth', que apareció allá por 2006 y que pasó casi sin pena ni gloria en Xbox y PC. Los más avispados sí le hincaron el diente a este gran título de supervivencia y acción, pero la gran mayoría no se enteró de su paso por las plataformas que hemos comentado.

Como en el vídeo se explica muy bien en qué consiste este videojuego, no os vamos a contar más cosas en estas líneas. Lo mejor es que os sumerjáis en él y descubráis un título que merece la pena conocer y jugar. Está a muy buen precio en Steam, nada más que a 4.99 €, así que la ocasión para adquirirlo es inmejorable. 

A continuación, y sin más preámbulos, tenéis esta breve reseña que, a buen seguro, os picará la curiosidad para probar este buen título de Bethesda y 2K Games:

domingo, 5 de octubre de 2014

Slobulus analiza 'Myth: History in the Making' para Spectrum

El popular youtuber nos deleita con uno de los mejores videojuegos creados para la máquina de Sinclair


Con pocos disparos de tridente, acabremos con el pérfido DragónEn esta época que nos ha tocado vivir de prisas, estrés y nerviosismo, siempre es de agradecer que nos podamos parar a probar otro tipo de videojuegos. Aquellos que nos permiten experimentar otras sensaciones, encaminados al análisis de la situación y el esparcimiento neuronal. En ese segmento de videojuegos se enclava 'Myth: History in the Making', un título de la extinta compañía System 3 que dejó el listón muy alto en el momento de su salida al mercado, en el año 1989.


Myth ya tuvo su correspondiente análisis hace un tiempo en estas páginas y, gracias a sus increíbles cualidades, pudo llevarse una nota excelente. Todos sus apartados brillan con luz propia y se coloca por méritos propios entre lo más granado de los 8 bits. No dejéis de ver este vídeo, pues os descubrirá todo un universo muy bien construido, donde, paradójicamente, el tiempo no parece haber pasado por este increíble título.


lunes, 22 de septiembre de 2014

Los FPS clásicos de id Software en el canal de Slobulus

Slobulus repasa en su canal los clásicos First Person Shooters de la compañía americana liderada por John Carmack, como Wolfenstein 3D, Doom y Quake 


SlobulusSi tenías un PC en la primera mitad de los 90, este nuevo vídeo de Miguel Ángel Martínez te va a transportar a aquellos primeros videojuegos en primera persona que más nos han cautivado.


Estos primeros FPS marcaron un antes y un después en la manera de hacer juegos de disparos, catapultando el género a lo más alto de las listas de los más vendidos. La calidad técnica de los juegos de id Software siempre ha sido marca de la casa, por lo que el acabado final de cada uno de los títulos que sacaban al mercado era deslumbrante, sentando siempre las bases con sus imponentes motores gráficos, sin olvidar la jugabilidad tan bien medida que se imprimía en cada uno de ellos.


Slobulus nos trae un nuevo capítulo, en colaboración con IGN España, en el que nos cuenta todos los entresijos y detalles que acompañaban la salida de cada una de estas sagas imprescindibles en la historia del PC y, por ende, de los videojuegos. Poned vuestro modo nostalgia en ON y disfrutad de unos minutos de pura magia en tres dimensiones:


domingo, 3 de agosto de 2014

'Ghouls´n Ghosts' en El Rincón de Slobulus

Nueva memoria spectrumera para un título de la vieja escuela muy bien resuelto en ZX Spectrum


Ghouls´n GhostsUna de las máquinas recreativas más jugadas de últimos de los 80 tuvo su réplica en Spectrum. Si bien gráfica y jugablemente ambas versiones no tenían mucho que ver, el juego de US Gold para el ordenador de 8 bits sí supo estar a la altura de lo que se esperaba. Gracias a un buen ajuste en todos los aspectos de su programación, éste título pudo tener una versión digna que rescató la ambientación, los movimientos y el espíritu arcade de la máquina original.


Nuestro amigo Slobulus presenta este 'Ghouls´n Ghosts' como se merece un plataformas de su calibre. El Spectrum tuvo una excelente conversión y así lo demuestra en su análisis.


sábado, 26 de julio de 2014

Phantomas 1 y 2 en 'El Rincón de Slobulus'

La saga del ladrón más conocido de la galaxia tiene cabida en el canal de Slobulus



Juegos de plataformas hay muchísimos, pero tan atrayentes como los de la saga Phantomas hay muy pocos. ¿Qué tiene Phantomas que no tienen los demás? Creemos que la magia de los genios. Su ambientación y lo simpático de sus gráficos han tenido siempre mucho gancho entre los jugadores de los sistemas de 8 bits y, en particular, entre los jugadores de Spectrum.


Miguel Ángel Martínez, Slobulus, nos presenta en su canal las dos primeras partes de la saga. En los últimos tiempos el personaje ha revivido gracias a desarrolladores independientes como Computer Emuzone o The Mojon Twins, y nos han vuelto a meter el gusanillo por sus aventuras.


Es la hora de recordar a la leyenda. Seguro que a más de uno se le cae una pequeña lagrimita de nostalgia por estos títulos.


sábado, 7 de junio de 2014

'Mad Mix Game' en Memorias Spectrumeras

El Rincón de Slobulus trajo el mes pasado un vídeo dedicado a unos de los grandes éxitos de Topo Soft


Mad Mix GameNuestro gran amigo Miguel ángel, Slobulus para los que ya conocen su canal desde hace tiempo, ha hecho un homenaje a uno de los juegos de come-cocos más famosos del software español: 'Mad Mix Game'. Un videojuego este que apareció no como un sucedáneo más de aquel mítico Pacman, sino como un revulsivo que vino a dar un toque de originalidad y, sobre todo, calidad a la escena del videojuego de los años 80.


Tenemos aquí un documento visual muy importante, en tanto en cuanto propone la revisión de un clásico de la ya extinta compañía Topo Soft, y también el reencuentro con todos los fans de su canal que siguen de cerca todos los juegos de Spectrum que más hondo han calado en cada seguidor de la Edad de Oro del software español.


Aquí tenéis este interesante repaso a uno de los juegos que revolucionó la industria de nuestro país:


sábado, 8 de febrero de 2014

Repaso al estándar MSX en el canal de Slobulus

Gracias al regalo de un usuario de su canal, Slobulus ha podido rememorar a este estándar de ordenadores y algunos de sus juegos más representativos

MSX_logoLa retroinformática cada vez tiene más adeptos, eso es algo irrefutable a día de hoy, la prueba es la gran cantidad de nuevos desarrollos que aparecen con bastante asiduidad. Pues bien, en esta ocasión no vamos a hablar de nuevos desarrollos, sino del estándar MSX y de algunos de sus juegos más antiguos.


El Rincón de Slobulus, como se denomina el canal de Miguel Ángel Martínez, se ha convertido en todo un fenómeno en la escena retro, en parte a sus análisis de videojuegos para Spectrum y otras plataformas clásicas, en las que deposita todos sus conocimientos.


En el vídeo que veréis a continuación, se ha abordado el análisis de ese gran estándar que supuso el MSX, sus características y diferentes modelos, lo que supuso su salida en la época de máximo esplendor y su repercusión en España. Además, para redondear toda esta amalgama de datos y recuerdos, también podréis ver a Slobulus en acción con algunos de los juegos de Konami más importantes. Este vídeo no os lo podéis perder si sois realmente seguidores de los 8 bits. ¡A disfrutarlo!


sábado, 16 de noviembre de 2013

'Viciados Podcast', programas sobre las consolas Sega Mega Drive y Sega Master System

Slobulus y sus colaboradores, nos invitan a descubrir los entresijos y los juegos más importantes de ambos sistemas


Consolas SegaOs traemos sendos podcast publicados recientemente. Están dedicados a dos consolas de Sega que se repartieron parte del negocio de los videojuegos entre la década de los 80 y principios de los 90. El podcast sobre Mega Drive fue publicado el pasado día 7 de noviembre, aprovechando que la consola ha cumplido recientemente su 25 Aniversario. El programa dedicado a Master System lo hizo el día 14 de esta semana, y en él también se hace un concienzudo repaso citando sus características principales y los juegos más importantes de su catálogo.


Aquí tenéis sendos programas. Para aquellos que no conozcan los sistemas de Sega, les vendrá muy bien para iniciarse en ellos y comenzar a coleccionar sus juegos y consolas. Los dos programas están cargados de anécdotas y una muy interesante información. No dejéis de escucharlos, con ellos se aprende muchísimo acerca de estas increíbles máquinas:






  • Para seguir todos los programas y contenidos de El Rincón de Slobulus, podéis acceder desde aquí.

jueves, 7 de noviembre de 2013

El 25 Aniversario de Mega Drive según "American Slo"

Slobulus, el afamado youtuber amante de los juegos clásicos, se atreve con uno de sus parodias y nos presenta un vídeo homenaje de la mítica consola de Sega


Sega Mega DriveCon una duración de casi ocho minutos, el amigo Slobulus nos deleita con una representativa lista de los mejores y más importantes videojuegos de una de las máquinas clave de toda la historia del ocio electrónico.


Fiel a su estilo ameno y desenfadado, nos obsequia con un personaje de su invención que, ciertamente, queda muy bien en pantalla: se trata de American Slo, un yanqui de gafas negras y camisa a cuadros amante de la cerveza. Nos explicará, gracias a su desparpajo con el inglés (esto es algo que ha dominado siempre), y en boca de este personaje, cuáles son los principales títulos del mercado de la consola Sega Mega Drive que hicieron que fuera tan grande en su tiempo y que sea tan recordada a día de hoy. Para hacer comprensible todo el discurso de este americano de costumbres de Arkansas, Slobulus nos brinda un doblaje como merece la ocasión, sin el que muchos posiblemente no asimilarían algunas de las frases ;-)


'Golden Axe', 'Flashback', la saga 'Sonic', 'Street of Rage II', 'Comix Zone' y tantos otros, nos esperan. Aquí os dejo con el vídeo de este gran youtuber, quien nos hace pasar ratos sumamente divertidos:


lunes, 15 de abril de 2013

IGN Retropodcast dedicado a los emuladores para todas las máquinas

El podcast retro de IGN da un repaso a los emuladores más importantes para los ordenadores y consolas de épocas pasadas


IGN España¿Quién no ha utilizado emuladores alguna vez en su vida para recordar viejos tiempos? La mayoría ha optado de vez en cuando por alguno de estos programas en el PC o en una consola como PSP, Nintendo DS, GP2X, Caanoo y alguna más del estilo. En el último programa del RetroPodcast de IGN, sus habituales componentes nos muestran uno por uno muchos de los emuladores que existen en descarga gratuita en Internet, destinados a cargar juegos de máquinas ya obsoletas o de las que no disponemos por la causa que sea.


A todos nos suenan emuladores como MAME, Spectaculator, BlueMSX, Caprice, DOSBox, y muchos más que encontraremos en este nuevo podcast, pero...¿Nos interesa emular o preferimos las máquinas originales? ¿Sabemos usar los distintos emuladores que existen? Salid de dudas y escuchad el programa a continuación:


miércoles, 3 de abril de 2013

Episodio nº 15 del programa ‘Zona Jugona’

De nuevo el gran conocedor de los videojuegos, Slobulus, nos deleita con varios juegos para todas las plataformas


Zona Jugona 15Y este programa, que tiene cabida todos los miércoles primeros de mes, hacen aparición algunos de los componentes de El Mundo del Spectrum, como por ejemplo Alejandro Ibáñez, el creador de la web, quien se atreve a desgranar todas las características de un juego tan bien hecho como es ‘Rainbow Island’ para Spectrum. Por otra parte, también estará comentando un juego de 8 bits el siempre ameno Tbrazil, también componente de la web dedicada al ordenador de Sinclair, y que viene a presentar un clásico como es ‘Super Mario Land’ para la Game Boy de Nintendo. Y como no, el mismo Slobulus, conductor del podcast de la web, quien hace también aquí las veces de presentador del programa.


Además de las personas mencionadas, también intervienen Maska y CocaLightMan, cuyos juegos comentados son ‘Alisia Dragoon’ (Sega Megadrive) y ‘Zelda: Four Swords Adventures’ (Nintendo GameCube), respectivamente.  Por último, en un excelente tándem, el propio Slobulus y Sasel, analizan un juego de carreras bastante laureado en su momento; se trata de ‘Sega Rally Championship’ para Sega Saturn.


Si quieres pasar un rato agradable y divertido recordando viejas glorias del videojuego, este es tu programa. No te lo pierdas:


miércoles, 13 de marzo de 2013

Reportajes y entrevistas sobre Retromadrid 2013

Os traigo una pequeña recopilación de algunos de los vídeos más interesantes de la Red para que disfrutéis de lo acontecido el pasado fin de semana en la feria


Retromadrid 2013Hasta que pueda elaborar un reportaje propio con fotografías, como he acostumbrado a hacer los últimos dos años, me complace presentar unos cuantos vídeos que han ido apareciendo en diversos medios de información y canales de YouTube de algunas grandes figuras –ya referencias ineludibles- que pueblan Internet.


Los dos primeros pertenecen a la agencia de noticias Europapress, y han aparecido en la edición digital del diario ABC. Veremos aparecer a Rafa Corrales, coordinador de Retromadrid y a varios usuarios de sistemas clásicos hablando sobre los juegos que les marcaron en su niñez. Aquí los tenemos:





También se ha podido ver otro elaborado reportaje, editado por el diario digital lainformación.com, en el que aparecen desarrolladores de la talla de Jon Cortázar y Jordi Tolaemon, como también vuelve a salir a escena Rafa Corrales explicando sus preferencias en cuanto a videojuegos. Dadle al play:



Por último, y como gran colofón a este recopilatorio improvisado de vídeos de Retromadrid 2013, podéis ver sendos recorridos por el festival de dos personajes con bastante tirón dentro de la escena retro de nuestro país, como son Slobulus y FranFriki, cuyos canales son frecuentados por una auténtica pléyade de personas que siguen cada información, análisis o gameplay que realizan. No os lo perdáis porque Slobulus ha entrevistado, además, a muchos otros grandes artífices del movimiento retro español, entre otros, a Jesús Martínez del Vas (JMV), estimado compañero, al igual que Slobulus, en El Mundo del Spectrum:




jueves, 14 de febrero de 2013

‘Zona Jugona’ – Programa número 13

Slobulus vuelve a poner de moda el Spectrum en su canal de YouTube


Chase H.Q.Gracias a la reseña que Tbrazil realiza sobre el estupendo juego ‘Chase H.Q.’, podemos revivir antiguas sensaciones sobre esta conversión de la máquina arcade de Taito, que llevó a cabo Ocean para el entrañable ZX Spextrum en el año 1989.


El resto del programa también es digno de mención, sobre todo por los grandes títulos que aparecen comentados por los ya habituales colaboradores, como son: Maskaman, Guardián Misterioso, Sasel, el ya citado Tbrazil y, en esta ocasión un nuevo fichaje, Metr.


No os perdáis este enclave de nostalgia, donde se exhiben algunos de los mejores títulos que desde los 80 han proporcionado tantas horas de diversión a los aficionados a los videojuegos:


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