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martes, 14 de mayo de 2024

Los secretos de 'Doom' para 3DO en el canal de TuberViejuner

Hay momentos de la historia de los videojuegos que, aunque un tanto turbios, han de ser contados. Así fue como se creó esta versión de uno de los más grandes clásicos de todos los tiempos. 

TuberViejuner

Siempre hemos pensado que todos los títulos de la saga Doom fueron creados por ID Software y los celebérrimos John Carmack y John Romero, pero nada más lejos de la realidad. 

Hubo una época, concretamente el año 1995, en la que un joven Randy Scott y su equipo quisieron recrear la experiencia de lo que era jugar en PC a Doom, y lo quisieron hacer en una máquina tan novedosa como lo era 3DO.  Fue Rebecca Heineman quien acepto el encargo, y tuvo que realizar desde cero, y en tan solo diez semanas, un port jugable para el sistema. 

El sistema de entretenimiento 3DO, en un principio ideado por Trip Hawkins (Electronic Arts), no tuvo el éxito que se se había ideado en sus comienzos. Aunque había buenas ideas para llevar a cabo su expansión por todo el mundo, los trabajos de marketing no fueron los adecuados y el fracaso llegó demasiado temprano. 

Lo mejor es que veáis el vídeo que el amigo TuberViejuner ha creado en su canal para rememorar el hecho insólito de portar un videojuego como 'Doom' a un sistema en su día novedoso, pero que no llegó a colmar las expectativas que se tenían del mismo.

sábado, 6 de julio de 2019

Top 100 mejores juegos de MS-DOS desde el canal TuberViejuner

En esta ocasión se repasa la lista desde el 80 al 61, con un montón de clásicos que os van a recordar muchas tardes y noches delante de vuestro PC


Para los que vivimos la primera época de los videojuegos para MS-DOS, este tipo de vídeos son todo un regalo. Lo son, sobre todo, porque nos trasladan a otros tiempos, nos hacen ver dos cosas: cuánto ha cambiado el mundo del ocio electrónico y las ideas tan originales que surgían desde los estudios de todo el mundo, incluidos los españoles.  

El canal TuberViejuner nos trae la continuación de sus lista de videojuegos desde los primeros años 90, cuando la industria de los videojuegos para PC comenzaba a surgir con fuerza y podíamos disponer de cada vez más títulos. Por aquellos años ya estaban aflorando revistas como OK PC, PC Review, PCManía y otras muchas que copaban el sector, con las que disfrutábamos de nuestros momentos de asueto. Gracias a ellas, pudimos conocer de primera mano cuáles eran los títulos que más se ajustaban a nuestros gustos y qué posibilidades había de que acabaran llegando a casa.

En este listado del 80 al 61 hay títulos muy variados; vais a encontrar simuladores, juegos de rol, aventuras gráficas, juegos de plataformas, de lucha, de carreras de coches...En definitiva, opciones para todos los gustos. No dejéis de ver el vídeo porque os traerá grandes recuerdos de aquellos momentos de descubrimiento y diversión. 

miércoles, 8 de noviembre de 2017

"TuberViejuner" celebra el 30 Aniversario de 'La Abadía del Crimen'

El canal orientado a los videojuegos retro se suma a los homenajes de este mes que rinden tributo a uno de los pilares de la Edad de Oro del software español


'La Abadía del Crimen' siempre será una de las debilidades de nuestra web. En nuestro cerebro ha quedado de tal manera su legado que ya es imposible no poder asociarlo a una época donde los videojuegos eran creados con muy pocos medios pero sí con una exacerbada dedicación.  


En estos días se cumplen 30 años de la creación de la que para muchos es la mejor videoaventura jamás creada en España. La obra de Juan Delcán y Paco Menéndez ya ha pasado a la historia como una referencia en cuanto a lucidez y buen hacer con los ordenadores de 8 bits (Spectrum, Amstrad, MSX). Parece mentira que en tan solo 128K de memoria pudieran crearse esos gráficos que recreaban una abadía, las rutinas de los monjes, la inteligencia artificial que mostraban y una trama dividida en varios días que nos absorbieron durante horas intentando desenmarañar el misterio que se cernía tras esos muros. No hubo más remedio que echar mano de mapas y guías para poder descubrir todo lo que escondían las estancias de aquella enorme abadía. 


Con el tiempo, 'La Abadía del Crimen' se ha convertido en un videojuego de culto, y cualquiera que se precie como buen jugador lo ha probado alguna vez en su vida. El título de Opera Soft es difícil, a veces hasta desesperante, pero su ambientación nos mantuvo pegados a la pantalla tan solo para poder arañar algún resquicio más de la investigación, intentando descubrir qué demonios sucedía en aquel maldito lugar. 


Disfrutemos del vídeo que nos ha preparado TuberViejuner y recordemos qué características hicieron de 'La Abadía del Crimen' la referencia que es a día de hoy. Aquí lo tenéis:


https://youtu.be/RrwDtYP7lcU

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