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miércoles, 19 de junio de 2024

Ya está disponible en los kioscos la revista Retro Gamer nº 48

La revista, de carácter trimestral, llega de nuevo en este mes de junio para que los aficionados a los videojuegos retro puedan regocijarse con los títulos y máquinas que disfrutaron en el pasado

RetroGamer 48 (junio 2024)

Parece mentira que ya hayan pasado 40 años desde que Dinamic se constituyera como compañía de videojuegos en nuestro país. Sus componentes principales, hermanos todos ellos, nos han dejado un legado imborrable, que permanecerá en la historia del software español a lo largo del tiempo. 

Suyos son títulos como 'Camelot Warriors', 'Army Moves' o 'Game Over', entre otros muchos. Son videojuegos que todos aquellos que vivimos los inicios de esta industria en España no podremos olvidar, ya que fueron los primeros escarceos que tuvimos con el ocio electrónico. 

Dinamic_RetroGamer48

En este número 48 de RetroGamer se les rinde merecido homenaje en un dossier de diez páginas donde se recorre toda su historia, desde el principio hasta el final, pasando por todos los éxitos que les han encumbrado hasta donde están. Pero el mérito realmente está en haber sabido adaptarse y aguantar tantos años al pie del candelero. 

Por otro lado, no podemos pasar por alto el gran reportaje con los 100 mejores videojuegos retro, en el que se dan cita los mejores títulos de todos los tiempos. Aquí veremos algunos éxitos de la talla de 'Zelda: Ocarina Of Time', 'Half-Life 2', 'Doom', 'Gran Turismo', 'ICO', 'Resident Evil 2', 'Quake', 'GTA III', 'R-Type', 'Shenmue', junto a otros muchos más, conformando una lista de lo más llamativa, repleta de clásicos de todos los tiempos. 

100mejores_RetroGamer48

Tampoco hay que dejar a un lado el artículo en el que vuelve a intervenir Gabriel Nieto y nos cuenta todo lo acontecido acerca de Erbe y Nintendo España, dos de las compañías donde trabajó esta ilustre personalidad dentro del mundo del videojuego. Él fue la persona que impulsó la creación del videojuego 'Viaje al Centro de la Tierra' en Topo, título que fue uno de los hitos de la compañía.

GabrielNieto_RetroGamer48

También hay que hablar de otros reportajes, como el dedicado a la piratería y los hackers, que tan presentes han estado en el mundo de la informática y los videojuegos, y siguen en la brecha...

Otros artículos se dedican a videojuegos específicamente, pero no vamos a desvelaros todo. Aún hay mucho más por descubrir y disfrutar en el fascinante mundo de los videojuegos retro. Os dejamos con el sumario que aparece en la propia web de Axel Springer:

LA HISTORIA DE…
  • Castlevania II: Belmont´s Revenge.
  • DoDonPachi.
  • Diablo II.
  • Ico.
REPORTAJES
  • Los 100 mejores juegos retro: desarrolladores y lectores eligen sus imprescindibles.
  • Mario en su papel más aventurero: desde Paper Mario hasta la Puerta Milenaria.
  • Advergames, videojuegos con sorprendentes emplazamientos publicitarios.
  • Arcade Planet, el Museo Recreativo sevillano de referencia.
  • Richard Jacques, 30 años de carrera como músico en Sega.
  • Ecos de Sociedad: RetroBarcelona, Retro Parla, RetroPixel Málaga…
  • Dos décadas cazando fantasmas, el despiporre espectral de Luigi´s Mansion.
HOMEBREW
  • La obra de Imanok.
  • Nuevos desarrollos para sistemas clásicos.
  • Retrohomebrew: clásicos homebrew analizados hoy día.
La revista se puede conseguir desde este enlace si queréis una copia digital, con un coste de 5.99 €, o bien comprarla en los kioscos a un precio de 6.95 €.

Recordad que esta publicación tiene una periodicidad trimestral y su próximo número aparecerá en septiembre del presente 2024.

martes, 20 de junio de 2023

Retro Gamer nº 44 ya está disponible en los kioscos

La revista Retro Gamer ya está de vuelta para el disfrute de toda la comunidad retro y viene con nuevos contenidos que nos llevan a tiempos pretéritos, pero también hay otros de completa actualidad 

Retro Gamer nº 44 - Junio 2023

Mientras el verano ya está prácticamente aquí, las revistas como Retro Gamer llegan para saciar nuestro apetito por lo retro, repartiendo información de lo más jugosa para todos. 

En este número, para los que nos gusta lo más clásico, tenemos un artículo sobre Álvaro Mateos, autor de varios títulos desarrollados para Dinamic Software, cuyas preguntas y narración llegan de la mano de Jesús Martínez del Vas

Por otro lado, también destaca el reportaje sobre la máquina recreativa 'Botanic', de origen español y distribuida por la empresa Itisa Electronics. La recreativa traspasó nuestras fronteras y tuvo sus escarceos por nuestro país vecino, Francia. La persona encargada de explicar todo eso es su programador, Antonio González, quien hablará sobre todo el proceso de creación y sus vicisitudes. 

Ávaro Mateos - A golpe de bit

En otro orden de cosas, hay que hablar de videojuegos como 'The Way of the Exploding Fist', otro de los títulos que dio que hablar en el año 1985, cuando todo lo que tuviese que ver con combates y lucha estaba tan de moda gracias a las películas de artes marciales. 

A continuación, os dejamos el sumario que aparece en la web de la tienda digital de Axel Springer, donde se especifican los demás contenidos que aparecen en la revista:

LA HISTORIA DE…

  • Aliens
  • Shining Force
  • Turrican
  • The Way of the Exploding Fist

 REPORTAJES

  • El Impacto de Resident Evil 4: por qué es un título tan revolucionario.
  • Game Boy y Game Boy Advance: lucen como nunca en Nintendo Switch Online.
  • Periféricos raros de Atari 2600: ¡hasta una alfombrilla de ejercicio!
  • La Retroevolución de Return to Monkey Island: analizamos su final para volver al origen.
  • Botanic: la primera recreativa española que atravesó fronteras.
  • Qué pasó con Castlevania: Shymphony of the Night… para Game.com
  • Adorables Perdedores: antihéroes de chichinabo que nos enamoraron.
  • Los 80: los diez años más asombrosos de la historia del videojuego.

 HOMEBREW

  • La obra de Oniric Factor
  • Desarrollos caseros para sistemas retro.

Los 80: Una década de juegos asombrosos

Además, en Retro Gamer no se olvidan de toda la actualidad del mundo retro. Ahí están todas las Novedades sobre el museo OXO de Málaga, videojuegos como 'Moons of Darsalon', la aventura gráfica 'The Black Hawk', la literatura lúdica que más se vende, las ferias del sector retro como Retropixel, Retromaniacs Arcandreu, Retropolis Valencia, Nextage, Retro Parla, Retro Barcelona o Fightcade Offline Festival.

Por supuesto, no pueden faltar los mejores desarrollos homebrew, con una gran cantidad de nuevos videojuegos para disfrutar. 

La revista se puede conseguir desde este enlace si queréis una copia digital, con un coste de 5.99 €, o bien comprarla en los kioscos a un precio de 6.95 €.

Recordad que esta publicación es de periodicidad trimestral y su próximo número aparecerá en septiembre de este mismo 2023.

jueves, 12 de mayo de 2022

Dinamic tendrá su propia serie a cargo del creador de El Ministerio del Tiempo

La serie se deriva del libro de Jesús Martínez del Vas, quien ha estado unos diez años recopilando todo el material para poder escribirlo después

Dinamic Software

La compañía Dinamic es una de las más importantes en nuestro país, contribuyó a la creación de los primeros videojuegos para microordenadores y se constituyó como la punta de lanza de la llamada Edad de Oro del software español

Ha trascendido en todos los medios especializados en informática y tecnología, que el libro lanzado hace muy pocos meses por Jesús Martínez del Vas a través de Game Press, será llevado en formato de serie de televisión. 

La agencia que ha adquirido los derechos se trata de Scenic Rights, y han encargado la dirección a Javier Olivares, quien ya participara en diferentes aspectos de la afamada serie El Ministerio del Tiempo.

Detrás de todo ello estarán también los guionistas Ezequiel Lara y Bruno Teixidor, y por otro lado contarán con las productoras Blackbox Media (Londres) y EO Media (hispanoamérica).  

Así mismo, se ha indicado que las referencias que se barajan para aportar un formato y acabado final son 'El lobo de Wall Street', 'Silicon Valley', 'We Crashed' y la serie dedicada a Luis Miguel

Víctor Ruiz
Víctor Ruiz programando en la "Mansión Dinamic", años 80 

De momento se desconoce el número de capítulos de la serie, las temporadas con las que contará y la fecha de emisión, así como la plataforma en la que se emitirá. Lo que sí se sabe es que todas las partes implicadas ya se han puesto a trabajar en la preproducción para convertir esta serie en un éxito, y esperamos que tenga trascendencia internacional, dada la importancia de la compañía sobre la que se habla en ella. 

La importancia de Dinamic Software fue definitiva para el despegue de la industria del videojuego en España, por lo que esta nueva adaptación a la televisión podría ser el espaldarazo definitivo para el reconocimiento de esta industria en nuestro país. Crucemos los dedos para que se haga el esfuerzo por plasmar adecuadamente la época y todo lo que surgió de las mentes de los hermanos Ruiz. 

sábado, 3 de julio de 2021

'Press Start': La historia del videojuego en España

Se trata de un documental que estará dividido en ocho episodios y contará la historia de nuestro ocio electrónico desde sus inicios hasta la actualidad

Press Start

Cuando vemos por el horizonte trabajos de este calado no podemos hacer otra cosa que congratularnos y cruzar los dedos para que un proyecto como este vea la luz cuanto antes. Desde Ikigai Play están preparando lo que vendrá a ser una tanda de capítulos que recorrerán todas las épocas del videojuego en España. 

El documental 'Press Start' se está creando en base a un buen puñado de entrevistas que tienen como protagonistas a los principales partícipes de la industria del videojuego de nuestro país. A modo de presentación, desde el estudio han puesto a disposición del público un avance de todo lo que contendrán estos ocho episodios de los que constará el documental. Entre ellos, podremos ver a figuras tan importantes como Paco Portalo (Indescomp), Juan Delcán (Opera Soft), Fernando Rada (Made in Spain), José Antonio Morales (Opera Soft), Víctor Ruiz y Nacho Ruiz (Dinamic), Paco Pastor (Erbe-Sega), María Jesús López (Erbe-Sony), Julio Martín Erro (Dinamic-Topo Soft), Fernando Sangregorio (ilustrador), José Manuel Muñoz (Topo Soft), Carlos Abril (Dinamic-Crocodile), Gonzo Suárez (Opera Soft-Arvirago-Pyro), Ignacio Dolset (Pyro Studios), Raúl Rubio (Tequila Works), Fany Salcedo (Tequila Works), Luis Oliván (Fictiorama Studios), Francisco Soler "Maki" (Pyro Studios), entre otros muchos.

Desde el estudio Ikigay Play, y de la mano de su director y productor, Diego Vargas Pardo, prometen llegar a una cifra de más de 60 entrevistados, lo que nos da una idea de la envergadura del proyecto y de la importancia que se le ha querido imprimir. No en vano estamos hablando de la historia del software español desde sus inicios, por lo que hay muchos estudios que abordar y gran cantidad de temas para tratar entre los casi cuarenta años de existencia de nuestra industria.

 

De momento, y a falta de constatar la fecha de salida de este documental 'Press Start', tendremos que esperar a que se anuncie su puesta de largo, y si va a ser emitido en alguna de las plataformas de streaming a las que nos tiene ya acostumbrados la industria del ocio audiovisual. 

Esperamos que todo este trabajo se vea después recompensado y se traduzca en todo un éxito de audiencia, pues somos muchos los que ansiamos ver un producto que muestre nuestra propia historia del videojuego y sea testigo de los grandes programadores e impulsores que tenemos en España. Ya sabemos que siempre han tenido que darlo todo contra viento y marea y la industria del videojuego español lo ha tenido siempre muy difícil para competir con mercados internacionales. Sin embargo, desde un tiempo a esta parte, la situación ha ido cambiando y se atisba en el horizonte la esperanza de que podríamos ser un gran estandarte del videojuego en no muchos años. Ojalá así sea. 

A modo de extra, incluimos aquí debajo una entrevista dirigida a Diego Vargas Pardo, realizada en el podcast Apañando la Semana, en la que se tratan todos los temas acerca del documental. No dejéis de escucharlo si queréis conocer todos los detalles acerca del mismo:

viernes, 22 de diciembre de 2017

¡Ya está aquí El Mundo del Spectrum Podcast 6x02!

Ya tenemos, en plenas fechas navideñas, un nuevo capítulo de nuestro podcast favorito sobre el ZX Spectrum


¡Ya está aquí! Listo para Navidad y con una extensión enorme, nada menos que seis horas de auténtico contenido retro, repleto de noticias y reportajes de lo más variados. 


Como no puede ser de otra manera, el podcast comienza con el sumario, que en esta ocasión relata Juanfra Torres, donde se desgranan todas las informaciones de las que consta este segundo podcast de la sexta temporada. En primer lugar, las noticias, donde tiene cabida todo lo que ha ido aconteciendo en los últimos meses acerca de los videojuegos, publicaciones en prensa especializada o nuevos dispositivos, además de otras muchas cosas. 


El Altavoz será inmediatamente después la sección que escucharemos con los comentarios de los oyentes y sus vivencias, versando esta vez sobre las grandes decepciones en los videojuegos


También vuelve la sección El Spectrum en el Mundo, donde visitarán Portugal de la mano de Joao D Ramos con todo lo que tiene que aportar este seguidor acerca de la escena que se vivió en el país vecino con los ordenadores Timex.


Para obsequiar a los oyentes por su fidelidad al programa, los chicos de EMS Podcast sortean un 'Michel Fútbol Master Super-Skills', cuyo ganador podéis conocer escuchando el programa ¿Habrás sido tú el afortunado?.


El tema principal de este podcast es el que tiene que ver con los juegos de espías en el Spectrum. Todos sabemos que aparte del archiconocido agente 007, también otros títulos albergaron esta temática. Es hora de conocer todos aquellos juegos que nos pusieron en la piel de un agente infiltrado...


Para ahondar aún más en los tiempos en los que el Spectrum comenzaba su andadura, la sección Los Años Vividos nos propone realizar un viaje por el año 1983, una época en la que todo estaba por realizar. Eran momentos de cambios en España y la informática comenzaba a cobrar importancia. 


Por último, el podcast nos deleita con una gran entrevista a Ángel Luis González, de la compañía Dinamic, persona que se encargó del packaging y el diseño de la imagen corporativa de la desarrolladora española por excelencia. 


Todo este contenido informativo está ya disponible desde la propia web El Mundo del Spectrum y en Ivoox, la plataforma donde se albergan todos los programas subidos de este magnífico podcast. A continuación, como es habitual, podéis encontrar el audio de estas seis horas de programa. Que lo disfrutéis:


miércoles, 16 de agosto de 2017

Top 5 de títulos creados por Dinamic desde el canal de Fernan García

Los videojuegos incluidos en esta particular lista fueron creados y distribuidos por Dinamic en la época de esplendor de la compañía


Existen videojuegos que ya forman parte del imaginario colectivo de algunas generaciones.  Para todos los que vivimos la década de los 80, siempre hay ciertos "totems" que nos han marcado, y una de esas compañías prolíficas y que tuvo títulos que realmente nos tocaron el alma fue Dinamic. Los hermanos Ruíz, los jefes de todo aquello, lograron imaginar toda una serie de aventuras, mundos y ambientes como pocos. Nos dieron las ganas por abordar sus historias y nos inocularon las ilusiones por acercarnos a la fantasía, todo ello con una gran maestría. 


Fruto de todo ello son algunos de los videojuegos que nos presenta el youtuber Fernan García, cuyos trabajos en esta red social ya hemos traído alguna vez a estas páginas. En el vídeo que podéis ver a continuación solo veremos cinco de los títulos del extenso catálogo de la compañía madrileña. Como dice Fernan, son sus propios gustos, muy personales, por lo que no significa que sean los mejores. La lista se reduce a los siguientes: 'Simulador Profesional de Tenis', 'Phantomas', 'Navy Moves', 'El Capitán Trueno' y 'Freddy Hardest' ¿No esta nada mal, verdad? Pues aquí los tenéis:


https://www.youtube.com/watch?v=BCO4edEQYFE

 

lunes, 15 de febrero de 2016

El cierre de Iker: La Edad de Oro del software español

El presentador y director del programa Cuarto Milenio dedica su cierre de programa a la informática clásica


Cuarto MilenioEl último programa, emitido el domingo 14 de febrero de 2016, Iker Jiménez ha hecho su particular homenaje a todos aquellos programadores, empresas, revistas y personas que hicieron posible que los microordenadores en España tuvieran su particular Edad de Oro. Cuando unos aún pioneros adolescentes se atrevieron a entender el funcionamiento de sus Spectrum, Amstrad, MSX o Commodore y realizar grandes videojuegos que han quedado como clásicos para la posteridad.


El célebre presentador hace una valoración de aquellos primeros años y recalca el interés cultural de todo aquel software que pudimos disfrutar los que vivimos los años 80 del pasado siglo con total intensidad, haciendo también hincapié en las publicaciones que nos informaban e instruían. Ahí queda su cita a Micromanía y a las grandes casas de software como Dinamic, Topo, Opera o Erbe.


Disfrutad de su homenaje con este vídeo de cierre del programa nº 441 de la actual temporada 11 en este enlace.

sábado, 18 de abril de 2015

La serie Va de Retro nos ofrece el retroanálisis de 'Rescate Atlántida'

El videojuego programado por Pablo Ariza, con gráficos y música de Jose A. Martín, es uno de los olvidados de los 80, pero con una calidad sobresaliente


Rescate AtlantidaEl homenaje que se le ha rendido a este gran videojuego del año 1989 es realmente merecido. Y es que hubo una época en el software español, y sobre todo al final de la vida del Spectrum, en la que los buenos programas salían hasta debajo de las piedras. Este 'Rescate Atlántida' es un gran ejemplo de ello.


El título de Dinamic y Creep Soft es una videoaventura clásica que nos entró a todos por los ojos desde el primer momento. Sus grandes y definidos gráficos, unidos a una paleta de colores muy bien tratada lo pusieron en lo más alto del podio. Y la cosa no terminaba ahí, porque su música es una de las mejores nunca escuchadas en un videojuego de 8 bits. Ya desde el menú de inicio se nos hace ver el potencial que tiene, pero es que durante la partida (en 128k) el título hace alarde de unos cortes musicales de un nivel increíble. Todo un deleite para los oídos.


Este resumen del canal GameXploitation nos recuerda que hubo grandes videojuegos en el panorama español, y con esta serie Va de Retro lo tenemos muy fácil para rememorar aquellas tardes de nuestra niñez. En este vídeo podemos ver varias versiones además de la de Spectrum, entre ellas las de MSX y Amstrad. Disfrutad de esta visita al pasado:


viernes, 20 de marzo de 2015

Retro-análisis: 'Astro Marine Corps' de Dinamic para Spectrum (1989)

El juego fue programado por Pablo Ariza, quien posteriormente nos haría llegar juegos como 'Rescate Atlántida', de una magnífica factura  


AstroMarineCorpsComo siempre, al Spectrum se le ha tildado de micro-ordenador con pocas posibilidades técnicas, de recursos más bien pobres y de escasa capacidad de proceso. Y a sus detractores, en cierto modo, no les falta razón, aunque esto debería analizarse de una manera más pausada. Nuestra pequeña máquina siempre ha tenido grandes figuras de la programación que han sabido exprimir sus circuitos al máximo, llegando a perpetrar auténticas joyas jugables.


En aquellos días, ya en plena caída de los ordenadores más modestos como Spectrum, Amstrad y MSX, las compañías de software conocían muy bien las máquinas para las que sacaban sus juegos. En Dinamic, que era ya una compañía de renombre dentro de nuestras fronteras, sabían que había que apostar por programas que llegaran al gran público por los ojos, adornándolos con las mejores galas. Y todo empezaba por portadas espectaculares, seguidas de grandes campañas de marketing en revistas y medios de publicidad. Pero toda esta maquinaria no podía ser todo fachada, para ello tenían que proveerse de los mejores programadores y grafistas. Y en eso ha radicado siempre el éxito de esta compañía española, saber rodearse de los mejores freelance para construir los mejores y más competitivos títulos del mercado.


miércoles, 18 de marzo de 2015

Ya disponible El Mundo del Spectrum Podcast 3x06

Fiel a su cita, El Mundo del Spectrum Podcast nos trae nueva información acerca de nuestro microordenador favorito 


EMS Podcast 3x06Ha llegado como ya es habitual el nuevo podcast de El Mundo del Spectrum con una gran variedad de temas y contenidos con el protagonismo por bandera del ZX Spectrum. Como siempre, nuestro programa favorito sobre la máquina de Sinclair nos trae muchas novedades, de mano de la sección "El Altavoz", donde se desgranan las buenas nuevas que acontecen en la más reciente actualidad sobre el Spectrum. En esta sección han traído como invitado a Ignacio Prini, del excelente blog Program Bytes 48k, todo un referente de la escena.

Justo después, Manu Sevilla, colaborador de la web, trae su habitual artículo sobre diversos temas que rodean este mundo de bits en el espacio "Desde mi Azotea", y en esta ocasión hablará sobre el cacharreo y las posibilidades que existen con los ordenadores antiguos y actuales.


Más tarde, uno de los platos fuertes del podcast es la entrevista a Pablo Ruiz, uno de los hermanos fundadores de Dinamic Software, que también fundaría Dinamic Multimedia y que actualmente se encuentra dirigiendo FX Interactive, compañía que no pasa por sus mejores momentos.


El tema principal del mes está dedicado a la compañía Mastertronic, casa que se dedicó en cuerpo y alma a los videojuegos de serie budget, o llamados baratos en España. Fue una empresa bastante prolífica y entre sus más sonados éxitos están juegos de la talla de 'Double Dragon', '180º' o la saga 'Magic Knight', entre otros muchos.


No podemos obviar las secciones ya establecidas como "Crónicas Sinclairianas" y "El Rincón del Coleccionista". Todo esto -y un atractivo concurso con el sorteo de un Spectrum +2-  en cuatro horas y media de diversión en estado puro. Dale ya mismo al play:


domingo, 1 de febrero de 2015

Entrevista a Víctor Ruiz en el canal de Bisarma

El canal de Bisarma nos trae una entrevista con uno de los pesos pesados de la Edad de Oro del software español


Dinamic Marcos García, Bisarma para los amigos, es un tipo que está haciendo una labor digna de alabar. Desde luego que la tarea de entrevistar a todo un nutrido grupo de artífices de la mejor época en cuanto a videojuegos en nuestro país, es encomiable. Y por ello desde estas páginas le damos nuestras más sinceras gracias.


Oír de viva voz a los pioneros de la industria del videojuego en España siempre es satisfactorio, pero cuando lo hace uno de los más importantes del sector no podemos más que sentir admiración. Víctor Ruiz ha sabido labrarse un camino desde sus comienzos en Dinamic Software hasta nuestros días, donde forma parte de FX Interactive y la nueva plataforma para dispositivos móviles y realidad virtual, Lakento.


Disfrutad de esta entrevista. Esperamos ver a más personajes de este calibre por el canal de Bisarma:


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