lunes, 26 de junio de 2023

Fallo de Sistema 623: Bits armónicos y pijamas de monos

Los libros acerca de la música compuesta para ordenadores de 8 bits no suelen prodigarse demasiado, por lo que cualquier ocasión es buena, y más en un podcast como Fallo de Sistema, el mejor lugar posible para hablar sobre estos menesteres

Bits armónicos y pijamas de monos

En esta ocasión, en Fallo de Sistema les invade la nostalgia con películas y música de los años 80. Pero hay un elemento que no podemos olvidar: la música de los 8 bits y el fascinante mundo de los videojuegos. Y es precisamente en esta combinación donde encontramos la historia de José Antonio Martín Tello, plasmada en su libro "Bits Armónicos y Pijamas de Monos" (Ed. Dolmen).

A través de la mirada y los recuerdos de José A. Martín, somos testigos privilegiados de los inicios de la industria de los videojuegos en España. Pero su contribución no se limita solo a jugarlos, sino que se sumerge en el desafío de componer para estos juegos, utilizando las herramientas disponibles en ese momento y convirtiendo su genial capacidad musical en un oasis de grandes melodías.

El legado de José A. Martín y su pasión por la música de los 8 bits nos recuerdan que, a pesar de los avances tecnológicos y los impresionantes gráficos de los videojuegos actuales, existe un encanto único en esos sonidos simples y pixelados que acompañaron nuestra infancia. Es un viaje lleno de recuerdos y admiración por aquellos pioneros que, con su ingenio y dedicación, sentaron las bases de una industria que hoy en día nos brinda innumerables horas de diversión y entretenimiento.

Así, "Bits Armónicos y Pijamas de Monos" se convierte en un testimonio imprescindible para comprender la importancia de la música en los videojuegos y el papel fundamental que desempeñó en su evolución. Un libro que nos invita a rememorar esos momentos mágicos y a apreciar la creatividad y el talento que hay detrás de cada melodía de 8 bits, recordándonos que la esencia de los videojuegos radica en la pasión y la imaginación de quienes los crean y disfrutan. Videojuegos como 'Astro Marine Corps', 'Rescate Atlántida' o 'Risky Woods' no habrían sido lo mismo sin las aportaciones musicales de José A. Martín. 

Sumergiéndonos en la realidad virtual, nos encontramos con Óscar González, de Real o Virtual. Con él, exploramos el fascinante universo del sonido en la realidad virtual y descubrimos cómo la música de los 8 bits aún pervive en algunos juegos retronostálgicos, despertando emociones y transportándonos a esa época dorada de los videojuegos.

Desde este enlace podéis acceder a este documento sonoro que nos brindan desde Fallo de Sistema, uno de los programas de radio que divulga todo este mundo de bits y creadores que nos hacen la vida más interesante. 

martes, 20 de junio de 2023

Retro Gamer nº 44 ya está disponible en los kioscos

La revista Retro Gamer ya está de vuelta para el disfrute de toda la comunidad retro y viene con nuevos contenidos que nos llevan a tiempos pretéritos, pero también hay otros de completa actualidad 

Retro Gamer nº 44 - Junio 2023

Mientras el verano ya está prácticamente aquí, las revistas como Retro Gamer llegan para saciar nuestro apetito por lo retro, repartiendo información de lo más jugosa para todos. 

En este número, para los que nos gusta lo más clásico, tenemos un artículo sobre Álvaro Mateos, autor de varios títulos desarrollados para Dinamic Software, cuyas preguntas y narración llegan de la mano de Jesús Martínez del Vas

Por otro lado, también destaca el reportaje sobre la máquina recreativa 'Botanic', de origen español y distribuida por la empresa Itisa Electronics. La recreativa traspasó nuestras fronteras y tuvo sus escarceos por nuestro país vecino, Francia. La persona encargada de explicar todo eso es su programador, Antonio González, quien hablará sobre todo el proceso de creación y sus vicisitudes. 

Ávaro Mateos - A golpe de bit

En otro orden de cosas, hay que hablar de videojuegos como 'The Way of the Exploding Fist', otro de los títulos que dio que hablar en el año 1985, cuando todo lo que tuviese que ver con combates y lucha estaba tan de moda gracias a las películas de artes marciales. 

A continuación, os dejamos el sumario que aparece en la web de la tienda digital de Axel Springer, donde se especifican los demás contenidos que aparecen en la revista:

LA HISTORIA DE…

  • Aliens
  • Shining Force
  • Turrican
  • The Way of the Exploding Fist

 REPORTAJES

  • El Impacto de Resident Evil 4: por qué es un título tan revolucionario.
  • Game Boy y Game Boy Advance: lucen como nunca en Nintendo Switch Online.
  • Periféricos raros de Atari 2600: ¡hasta una alfombrilla de ejercicio!
  • La Retroevolución de Return to Monkey Island: analizamos su final para volver al origen.
  • Botanic: la primera recreativa española que atravesó fronteras.
  • Qué pasó con Castlevania: Shymphony of the Night… para Game.com
  • Adorables Perdedores: antihéroes de chichinabo que nos enamoraron.
  • Los 80: los diez años más asombrosos de la historia del videojuego.

 HOMEBREW

  • La obra de Oniric Factor
  • Desarrollos caseros para sistemas retro.

Los 80: Una década de juegos asombrosos

Además, en Retro Gamer no se olvidan de toda la actualidad del mundo retro. Ahí están todas las Novedades sobre el museo OXO de Málaga, videojuegos como 'Moons of Darsalon', la aventura gráfica 'The Black Hawk', la literatura lúdica que más se vende, las ferias del sector retro como Retropixel, Retromaniacs Arcandreu, Retropolis Valencia, Nextage, Retro Parla, Retro Barcelona o Fightcade Offline Festival.

Por supuesto, no pueden faltar los mejores desarrollos homebrew, con una gran cantidad de nuevos videojuegos para disfrutar. 

La revista se puede conseguir desde este enlace si queréis una copia digital, con un coste de 5.99 €, o bien comprarla en los kioscos a un precio de 6.95 €.

Recordad que esta publicación es de periodicidad trimestral y su próximo número aparecerá en septiembre de este mismo 2023.

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