Mostrando entradas con la etiqueta Windows. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Windows. Mostrar todas las entradas

miércoles, 22 de abril de 2020

Desde RetroManiac llega RetroPC MasterRace 1x01

El blog de videojuegos clásicos aborda los tiempos en los que surgió Windows, así como algunos de los títulos que marcaron a los usuarios de la plataforma PC

RetroPCMasterRace_1x01

Se podría decir que este nuevo podcast es un spin-off de RetroManiac Podcast, ya que se siguen abordando los temas retro, pero en esta ocasión desde la perspectiva de los ordenadores personales, en concreto los PC que funcionan bajo el sistema operativo Windows, propiedad de la todopoderosa Microsoft. 

Los protagonistas de este nuevo programa son Nacho y Vampirro, dos de los habituales colaboradores, que en esta ocasión se prestan para hablar largo y tendido sobre los primeros pasos de la empresa de Mountain View; aquí escucharemos las artimañas para llegar a lo más alto por parte de Bill Gates, los escarceos con Steve Jobs y Apple, los primeros videojuegos de la marca, o las librerías DirectX...seremos testigos de todo un carrusel de grandes historias acerca de una de las compañías por las que la informática no sería lo mismo en su ausencia. 

¿Preparados para un baño de hardware, software y grandes apuestas de mercado? Aquí arranca el nuevo RetroPC MasterRace. A disfrutar del podcast:



Accede al blog de RetroManiac

jueves, 9 de abril de 2020

Google promociona su sevicio de videojuegos en la nube regalando dos meses de Stadia Pro

La empresa de Mountain View lanza así una estrategia para intentar convencer a los indecisos que no quieren gastarse el dinero en sus packs de introducción a la plataforma de videojuegos

Google Stadia
Como ya se ha anunciado desde varios medios internacionales, y desde el propio blog de noticias de Google, la plataforma de videojuegos Google Stadia pasará a ser gratuita en su modo Pro durante dos meses en muy poco tiempo. En principio se ha dicho que en unas 48 horas se daría acceso paulatinamente a los diferentes países que cuentan con el beneplácito de la empresa americana para el uso de sus servicios en la nube. Una vez pasados los dos meses gratis de Stadia Pro, se pasaría a Stadia Base, una opción que implica bajar la calidad de imagen a 1080p y 60 FPS (cifras nada desdeñables por otro lado).

Toda aquella persona que acceda al servicio Stadio Pro pasaría a obtener todos los beneficios que comporta, es decir: acceso a los 9 juegos gratuitos que tiene la plataforma en estos momentos, es decir GRID, Destiny 2: The Collection, Thumper, Gylt, SteamWorld Dig 2, SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech y Serious Sam Collection. Además, se podrán adquirir (comprar) más títulos en la tienda y, aunque cancelemos la suscripción, estos seguirán estando incluidos en la lista de videojuegos en propiedad, por lo que no se perderán.Después de los dos meses gratis, Stadia Pro costaría 9,99 euros al mes. 




Para disfrutar de Google Stadia en condiciones de estabilidad es necesario tener una conexión a Internet como mínimo de 35 Mbps, de lo contrario el servicio no será óptimo para jugar con fluidez y se observarían parones o tirones a la hora de jugar.

Desde Google han indicado, a su vez, que debido a la demanda de las conexiones a Internet por el confinamiento de la población en sus casas a causa del coronavirus, el ancho de banda se verá ajustado, por lo que temporalmente habrá un cambio en la resolución de 4K a una algo más asumible por el servicio, bajando a 1080p para poder proveerlo de manera adecuada a todos los usuarios.

Aún con este pequeño inconveniente, Google explica que esta decisión se ha tomado para poder hacer algo más soportable la pandemia de COVID-19 y regalar dos meses de su servicio en la nube para el público general. Avisados quedáis; si os apetece probarlo, en breve podréis echar unas partidas y evaluar la experiencia.

jueves, 25 de julio de 2019

El canal Tormenta de plomo analiza dos shooters históricos de1998: Unreal y Half-Life

Ambos aparecen comentados en el portal Tormenta de plomo de YouTube, donde se analizan con todo lujo de detalles y abundante apoyo gráfico


A finales de los años 90 del siglo pasado la industria del ocio electrónico estaba reinventándose. Estábamos sufriendo ya la resaca de DOOM y algunas compañías quisieron apostar por nuevos planteamientos en los videojuegos que se basaban en el combate en primera persona.

Primero llegó 'Unreal' en mayo de 1998, y después aterrizó en noviembre de ese mismo año 'Half-Life', el que para muchos es el verdadero padre de los FPS actuales, aquel que reinventó el género y revitalizó el mercado, haciendo que sus tan limitadas mecánicas se reconstruyeran a partir de nuevas formas de interacción con el entorno y los personaje no jugadores (NPC).

Aquellos que llevan ya unos cuantos años jugando a videojuegos de PC conocerán sobradamente estos dos baluartes de los videojuegos en primera persona. Está claro que son muy diferentes y se dirigen a públicos también distintos, pero los dos poseen las claves de cómo se configurarían los videojuegos de este estilo en los siguientes años. Para conocer qué cualidades tiene cada uno de ellos, tenemos ante nosotros estos dos análisis en vídeo que nos acercan a sus respectivas historias y sus singulares características.

Si queréis conocer con exactitud qué les hizo grandes a estas dos joyas de los FPS, no os perdáis sendos vídeos del canal Tormenta de plomo. Aprenderéis mucho acerca del género y, a la vez, os divertiréis enormemente. 

miércoles, 26 de junio de 2019

198X, un videojuego para reunirlos a todos

La propuesta de Hi-Bit Studios auna muchas posibilidades, siempre dentro de los patrones de los videojuegos de máquina recreativa de últimos de los 80 y primeros 90


Una nueva apuesta por los videojuegos pixelados, aquellos que nos volvían locos hace ya más de una treintena de años, nos envuelve como nunca. Hi-Bit lo hacen con '198X', un título que consigue aglutinar diferentes estilos con un manejo excelente de los mismos. Esto nos hace muy felices, porque podremos disfrutar de muchos géneros en un mismo lugar, y pasarlo verdaderamente bien. 

'198X' nos traslada a Suburbia, el extraradio de City, la ciudad donde transcurre la acción de este cóctel de sensaciones. El protagonista es Kid, un chico que se ve envuelto en su paso a la adolescencia, teniendo que lidiar con los problemas y ajustes de perspectiva en la vida de toda persona. Todo se torna diferente cuando Kid conoce un nuevo salón recreativo, desde el cual su viaje se volverá apasionante y un verdadero carrusel de emociones.


La historia es tratada de tal forma que observamos el viaje del héroe con transiciones entre cada una de las fases del videojuego, tratadas con gran exquisitez y cuidado. Repasaremos los videojuegos de lucha al estilo 'Final Fight'; los shoot´em ups a bordo de una nave con visos del legendario 'R-Type'; las luchas con espadas con reminiscencias al ya clásico 'Shinobi'; las carreras de coches mediante una suerte de 'Out Run'; o los juegos de rol de corte 'Eye of the Beholder' en la parte final. 

'198X' está disponible para ordenadores Windows en Steam y GOG, a un precio que ronda los 10 €. La experiencia no es demasiado duradera, pero por el contrario es capaz de conceder emociones intensas y una gran historia dramática que nos hará reflexionar.

jueves, 30 de mayo de 2019

BitLogic, el videojuego cyberpunk de MSX, ya disponible en PC

Se trata de un título que ganó el concurso MSXdev 2015, y que llegó con una presentación muy original en forma de cartucho


Desde hace ya algunas semanas, BitLogic se encuentra a la venta en Steam. Para ubicarnos en el tiempo y conocer la trayectoria de este título, hay que remontarse hasta hace cuatro años, en concreto a 2015. Este videojuego apareció como resultado del concurso MSXdev de la citada fecha, erigiéndose como ganador absoluto. Su presentación dejó a todos con la boca abierta, ya que llegó con un aspecto impresionante. Su cartucho hacía gala de una carcasa transparente, donde se podía observar su circuitería y, además, para rizar el rizo, llegaba con una serie de luces que se encendían dependiendo de lo que apareciese en pantalla en cada momento. Todo un lujo de edición que podéis ver en el vídeo que os mostramos aquí debajo:


El videojuego nos pone en la piel de Bit, una avatar digital en un mundo cyberpunk, donde los peligros están muy presentes en cada esquina. El juego nos propone un estilo de juego con plataformas de desplazamiento lateral, una especie de rompecabezas laberíntico donde tenemos que pensar muy bien el camino a escoger. No faltarán una serie de objetos que iremos recogiendo por el camino, además de los enemigos que nos franquearán el paso para impedir que avancemos.

'BitLogic' rompe la cuarta pared en algunos momentos y nos hace pensar si realmente el personaje principal, Bit, es un ser que vive una realidad paralela. Los elementos filosóficos y existenciales están muy presentes dentro de su trama, haciendo que el jugador se involucre dentro de la historia con facilidad. 


Pues bien, este mismo año, OXiAB Game Studio edita este videojuego en su versión para PC. En este caso, el título de la compañía catalana, viene con distintas mejoras. Hay que tener en cuenta que este videojuego es una conversión de MSX a PC, por lo que aparte de las diferencias obvias, debemos resaltar sus gráficos mejorados, repletos de una mayor gama cromática, y un acabado con más detalle. Pero la mecánica sigue siendo exactamente la misma. Tenemos un mapa bastante extenso y una serie de situaciones que debemos solventar de la misma manera que en el videojuego original. 

La experiencia también mejora a la hora de elegir su banda sonora, puesto que disponemos para escoger entre una versión techno y otra chiptune, al estilo 8 bits.


Tampoco hay que olvidar que esta versión PC, al estar corriendo bajo la plataforma Steam, dispone de soporte para gamepad, cromos coleccionables, logros, salvado de partida, elección de estética: gráficos actuales o gráficos pixelart, modo plus y modo inferno, además de poder descubrir secretos y huevos de pascua en su desarrollo.

'BitLogic' está disponible desde el 30 de abril en Steam, y puede encontrarse a un precio de 5,99 €. Ocupa unos 88 megas en disco duro y está destinado a los usuarios de PC Windows.


  • Para saber más:
Si queréis saber más cosas acerca de este BitLogic, podéis acceder a su página web desde este enlace.

lunes, 26 de noviembre de 2018

'Fear the Dark Unknown', un survival horror con sello español

Un estudio español, afincado en Valencia, está desarrollando un videojuego con muchos tintes de los clásicos títulos de terror de los noventa


Fear the dark Unknown_2Se hacen llamar Dreamlight Games y su nueva criatura quiere que nuestros nervios estén a flor de piel a cada paso que demos en su videojuego: 'Fear the dark Unknown'


Con claras reminiscencias a grandes clásicos como 'Alone in the Dark', 'Resident Evil' o 'Silent Hill', la apuesta de Dreamlight es muy clara y concisa: pretenden rescatar aquella jugabildiad de los survival horror que les influenciaron y dejaron mella en su alma de jugadores. Ahora, todo ese pasado quieren plasmarlo con esmero y buen hacer, pergeñando un videojuego con todos los mimbres necesarios para convertirlo en nueva referencia del género (al menos eso esperamos desde aquí).


'Fear the dark Unknown' se ha desarrollado bajo el paraguas del motor Unreal Engine, que tan buenos resultado está dando a los estudios de todo el mundo. Al tratarse de una herramienta tan completa y versátil, casi cualquier idea puede llevarse a la práctica con un porcentaje de acierto muy elevado. Y en este caso no es diferente, puesto que el videojuego posee todos los ingredientes que pueden llevarlo al éxito. 


Fear the dark unknownLa obra de Dreamlight se sustenta en una historia que fácilmente podría recordarnos a aquel 'Alone in the Dark' del año 1992, siguiendo las premisas de la típica casa encantada con un oscuro pasado detrás. De hecho, su sinopsis nos cuenta que la mansión Beresford, donde transcurre la acción, fue construida a principios del siglo XIX y en ella aconteció la muerte de Matilda, la cuarta hija de la familia. Muy pronto los aldeanos comenzaron a contar historias sobre su muerte y la maldición que se cernía sobre la casa.


Con estos antecedentes, nos pondremos en la tesitura de James y Chloe Sullivan, padre e hija que investigarán la mansión hasta descifrar cuáles son los misterios que se esconden tras sus muros. Gracias a esta dualidad a la hora de jugar, podremos experimentar con dos historias diferentes y disfrutar con los distintos caminos que se abren en la búsqueda de la verdad de la familia Beresford y el oscuro ente que la habita.


El videojuego estará disponible a mediados de 2019, y tiene prevista su salida para la plataforma PC, a través de Steam. Os dejamos un adelanto en vídeo de lo que es el desarrollo de la acción en sí. Atentos a todos los detalles que hacen recordar a las viejas leyendas que os adelantábamos al inicio de esta entrada. Disfrutad del espectáculo.


https://www.youtube.com/watch?v=57K_8KMkTW4

martes, 18 de septiembre de 2018

El clásico GODS de Amiga ha sido remasterizado para consolas y ordenadores

De momento ha parecido un nuevo tráiler que muestra su jugabilidad y el nuevo aspecto que le han transferido a la remasterización 


Muchos de vosotros recordaréis el arcade de plataformas GODS, de la compañía The Bitmap Brothers, un videojuego que tuvo muchos adeptos hacia el año 1991. Generó mucha expectación en su salida gracias a su buen acabado gráfico, su original propuesta y su bien traído desarrollo jugable. 


Pues bien, muy pronto Robot Riot y Sound of Games se atreverán a la lanzar una remasterización del clásico GODS. Y decimos se atreverán porque no es nada fácil lidiar con un título como este, al que sus seguidores lo tienen en un pedestal y no quieren ver ultrajado su legado. Para empezar, debemos señalar que el acabado gráfico no es el más idóneo para un videojuego como este, muchas voces se han alzado ya comentando que se ha perdido la esencia del título original y que se ha mermado su identidad. Y con esto, nosotros también estamos de acuerdo.


Es cierto que durante el transcurso de la partida podremos intercalar los antiguos gráficos con la versión moderna, pero también es verdad que a la hora de hacer una remasterización, las compañías deberían cuidar más al público al que va dirigido, ya que puede restar muchos enteros a una obra ya de por sí muy bien realizada. Las críticas en este caso no están hechas de forma gratuita, o eso creemos.


Todo lo demás está presente, aunque este nuevo aspecto nos presente un estilo 3D que más bien parece un videojuego para móviles. También se ha mejorado el juego de luces, cuya apariencia en este caso le confiere un entorno aún más creíble, pero como ya decimos, la esencia queda algo mermada, interfiriendo así en la experiencia de juego. El sonido es uno de los aspectos que parece que se ha cuidado al detalle, dotando al conjunto de efectos de última hornada con bastante atractivo.


Esta nueva remasterización de GODS se está preparando para su salida en Xbox One y Steam (PC) en próximas fechas. Más adelante está previsto que aparezca en consolas como PlayStation 4 y Nintendo Switch.


https://youtu.be/tw03TIxI9rc

Para saber más:

sábado, 11 de noviembre de 2017

'Profanation 2: Escape from Abu Simbel' ya está disponible para su descarga

La segunda parte del clásico de los ochenta está aquí para hacernos sudar la "gota gorda"


Ya lo tenemos aquí, la segunda parte de un gran clásico como Abu Simbel Profanation. Esta vez han sido los chicos del equipo 4MHz junto a Daniel Celemín quienes han creado un nuevo juego de plataformas difícil, como lo fue en otros tiempos la ya convertida en leyenda de Dinamic.


Lo que tenemos entre manos esta vez es un nuevo juego que va a poner a prueba nuestros nervios, que ya quedaron bastante maltrechos después del primer envite. Volveremos a sentir aquella gota maldita en nuestra nuca, aquellos saltos al límite y un sinfín de pantallas hasta llegar al final de esta lucha encarnizada en la tumba de Abu Simbel. 


El juego viene en varios formatos, para que disfruten todo tipo de usuarios. Como no podía ser de otra manera, en Amstrad CPC para los nostálgicos, y en otras plataformas como Windows y Android; de esta manera todos los públicos podrán acercarse a este tipo de jugabilidad ochentera. Para la plataforma de 8 bits, la descarga está disponible de forma gratuita; para Windows debemos pagar 1,99 € y disfrutaremos del mismo y, en Android, podemos descargarlo sin ningún coste, aunque con anuncios que aparecerán cada cierto tiempo.


Por otro lado, en la tienda de la web de 4MHz se ha habilitado la opción de reserva de formato físico, que en Amstrad tiene un precio de 18,99 € e incluye un póster de la portada, que en esta ocasión lleva la autoria de Lorena Azpiri.


Ya sabéis, la dificultad -y su consecuente adicción- es uno de los alicientes de este nuevo 'Profanation 2: Escape from Abu Simbel', pero también dispondremos de un gran acabado técnico en general, con buenos gráficos, un movimiento muy conseguido y unos efectos de sonido muy atractivos, además de música in game.


No dudéis en jugar a este nuevo desafío para vuestros nervios. El reto está servido.


https://youtu.be/9BPdMJbnICk

lunes, 8 de agosto de 2016

Nuevo juego: 'The Planet of the Vicious Creatures'

Un título de plataformas con jugabilidad de la vieja escuela de 8 bits que nos trae nuevas aventuras para aquellos que disfruten con los retos 


The Planet of the Vicious CreaturesJorge Giner, conocido en la escena homebrew como IBM (Inmensa Bola de Manteca) nos trae un nuevo videojuego para PC (Windows y Linux) con muchas reminiscencias de los clásicos como 'Stormlord' y títulos afines.


La misión transcurre en el espacio, donde la astronauta Johanna Brahe debe viajar al planeta Gliese 581 mediante una serie de portales que se han ideado para el viaje intergaláctico. Una vez en el planeta su misión consistirá en recorrer el planeta en busca de burbujas de oxígeno, y recoger al menos una en cada pantalla, para poder seguir en la siguiente. Cuando por fin hayamos explorado el planeta, hemos de encontrar el portal que nos lleve de nuevo a la Tierra.


TPOTVC'The Planet of the Vicious Creatures' es un videojuego como los de antaño, con una dificultad endiablada y una jugabilidad que nos incita a llevar nuestros nervios al límite. Deberemos calcular los movimientos al milímetro, puesto que las alimañas y obstáculos que nos esperan pueden hacernos morir al instante si no somos cuidadosos. La de manejar al personaje será una tarea sencilla: simplemente con los cursores movemos a Johanna de izquierda a derecha para andar, y si queremos saltar o agacharnos, solamente necesitamos las flechas arriba y abajo.


El que fuera el autor de las conversiones para Spectrum y Amstrad del matamarcianos 'Altair' en 2014, nos trae un título complicado y desafiante, con unos simpáticos gráficos y sonidos, además de un acabado general repleto de detalles que lo convierten en una atractiva opción. El juego completo se vende por 1,78 € al cambio. Dispone de una versión demo que puede ser descargada para que comprobemos las bondades del título. También se ha subido a Greenlight de Steam, donde podéis apoyar la obra de Jorge Giner para que se vea publicada en esta famosa plataforma de videojuegos.




  • Podéis visitar la web del videojuego en este enlace.

  • Para acceder a Steam Greenlight pulsad aquí.

jueves, 12 de noviembre de 2015

Las Steam Machines ya están disponibles para su compra

A su vez, Valve ha puesto a disposición de los usuarios de su plataforma de videojuegos Steam una serie de títulos rebajados de precio


Steam MachinesLos usuarios de PC están de enhorabuena. Steam, la todopoderosa plataforma de videojuegos creada por Valve, tiene desde hace un día todo un catálogo de títulos con unos precios más que atractivos, pues desde la compañía de Gabe Newel se celebra la salida al mercado de las nuevas Steam Machines. Estos nuevos híbridos entre consola y ordenador están disponibles en su tienda en diversos modelos, fabricados por diferentes empresas.


Por el momento son tres las "máquinas" que están disponibles (Alienware, Syber y ZOTAC NEN), de manera sorpresiva, ya que hasta hace unos días el listado de marcas era mucho más extenso. Parece ser que estos nuevos dispositivos solo están disponibles en el mercado americano, por lo tanto en España aún debemos esperar un poco más para poder hacernos con uno de estos aparatos.


Por otro lado, para celebrar con todas las de la ley el aterrizaje de las Steam Machines, en Valve han preparado una serie de ofertas en juegos para los próximos días. Algunos de ellos son grandes títulos a muy buen precio, como por ejemplo 'Amnesia: The Dark Descent' por 4,99€ o 'Half Life 2' por 1,74€, además de otros muchos que os pueden interesar.

ENTRADAS POPULARES