jueves, 25 de julio de 2024

Fallo de Sistema 713: Los videojuegos como cultura

Vuelve Fallo de Sistema con un programa que les va a interesar, y mucho, a los que consideran que los videojuegos son el octavo arte


¿Cuántas horas habéis pasado aniquilando enemigos o creando mundos fantásticos en vuestros juegos favoritos? Todos hemos estado ahí en algún momento. Pero hoy venimos a hacer una pausa en la acción y adentrarnos un poco en el emocionante universo de los videojuegos desde una perspectiva más sociológica.

Aquí viene la parte interesante. Nuestro invitado de lujo es el sociólogo Daniel Muriel, quien, junto a su compañero Garry Crawford, ha lanzado un trabajo literario titulado Los videojuegos como cultura. Identidad y experiencia en el mundo actualeditado por la editorial Ampersand. Y sí, aunque el título suena serio, es hora de ver cómo los videojuegos son mucho más que solo diversión.

¿Alguna vez os habéis preguntado cómo estos mundos pixelados nos enseñan sobre la vida real?  Pues según Muriel, los videojuegos son como un espejo de nuestra sociedad. A través de su análisis, se puede descubrir que pueden ayudarnos a entender desde el trabajo y la educación, hasta el poder, la empatía y la identidad; Como un juego de rol de la vida real.  

Por si fuera poco, también nos acompaña el fabuloso dúo Duque de Champagne y Don Víctor, quienes compartirán con nosotros su amor por el noveno arte: los cómics. Porque, no lo olvidemos, en un mundo donde los videojuegos son protagonistas, los cómics tienen su propio poder divulgativo. Así que, si pensabais que solo podíais aprender jugando a un videojuego, pensadlo de nuevo.

Así que, si queréis aprender más sobre cómo esos minutos de juego están conectados con nuestra vida cotidiana (y quizás, aprender un par de cosas sobre vuestro propio yo), no os perdáis esta conversación tan didáctica y perspicaz. 

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