Según se desprende de unas declaraciones de Cevat Yerli, CEO de Crytek, su motor es 100% en tiempo real, estando muy por encima de otros como ‘Unreal Engine’ o ‘Unity’.
En palabras de Cevat Yerli, “el CryEngine puede hacer cosas que los demás no pueden. Esto es debido a que el motor de la desarrolladora alemana es superior debido a las posibilidades de recrear grandes mundos abiertos, contenidos altamente interactivos y un desarrollo en tiempo real”. Además añade que “el CryEngine es el motor que consideras cuando piensas en el desarrollo para la próxima generación.”
Incide también en que actualmente son los artífices del “único motor del mundo –y de lejos- incluyendo ‘Unity’ y ‘Unreal Engine’ de Epic, que es 100% en tiempo real. La gente subestima lo que significa 100% tiempo real”, ha dicho.
Para el CEO de Crytek los juegos que se han desarrollado por ‘CryEngine’ no tienen cabida en otros motores de la competencia. Sin embargo, cualquier otro juego desarrollado con otro motor correría sin problemas con ‘CryEngine’.
Existen, por otro lado, engines que son capaces de mostrar grandes posibilidades de ejecución, tanto gráfica, de partículas, de luz o incluso en cuestión de IA. Uno de ellos es el motor ‘FrostBite2’ que implementará el futuro videojuego ‘Battlefield 3’ de la compañía DICE.
Para demostrar la calidad de cada uno de los motores gráficos, a continuación se exponen varios vídeos. Que cada cual saque sus conclusiones:
Video 'Crysis 2' (CryEngine3):
CryEngine3
Video 'Gears of War 2' (Unreal Engine):
Unreal Engine
Video Unity 3D:
Unity 3D
Video 'Battlefield 3' (FrostBite2):
FrostBite2 Engine
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