La compañía alemana anuncia la llegada de la trilogía para finales del actual año 2021, previsiblemente para otoño.
Vuelven los first person shooters más aclamados por los usuarios y crítica en un nuevo giro de tuerca que hará que tengamos que renovar equipo para estar a la última. Los tres juegos han sido remasterizados y nos pondrán de nuevo en la piel -aunque deberíamos decir mejor nanotraje- de los protagonistas de cada una de las entregas de la saga Crysis.
En Crytek han dejado el trabajo esta vez en manos de Saber Interactive, y lo que prometen es una mayor calidad en las texturas y los gráficos de todos los videojuegos que se presentan en este paquete. Eso sí, solo es aplicable a las campañas principales.
Se espera que esta 'Crysis Remastered Trilogy' esté lista para su venta en el otoño de este mismo año para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.
Crytek ha anunciado todo mediante una nota de prensa y el teaser tráiler que podéis ver a continuación:
La obra de Crytek vuelve a la palestra desde que hiciera acto de aparición por primera vez en 2007 ¿Sorprenderá a las nuevas generaciones?
Llevamos ya unos meses esperando a que llegara el día en que 'Crysis Remastered' se pusiera por fin a la venta en su versión digital. Llega de nuevo con un tráiler de lanzamiento que pretende mostrar las cualidades implementadas en este segundo asalto. Y la verdad, nos ha parecido un tanto decepcionante, ya que las supuestas mejoras no lo son tanto. La generación actual se merecía un salto cualitativo de más calado, a tenor de lo que se observa en el tráiler de presentación.
'Crysis Remastered' llega a las tiendas digitales por un precio de 29,99 euros, y lo hace para PC, PlayStation 4 y Xbox One. La versión para Nintendo Switch ya se encuentra a la venta desde el 23 de julio pasado, y puede adquirirse desde la eShop.
Habría que destacar, dentro de las mejoras implementadas en esta remasterización, el hecho de que se haya optado por usar las nuevas tecnologías del trazado de rayos (ray tracing), la extensión VKRAY de Vulkan y, dentro de poco, DLLS para Geforce RTX. Además, para redondear el aspecto gráfico del título, sus desarrolladores han incluido temporal antialising, HDR, texturas en alta resolución, iluminación global basada en voxeles y oclusión ambiental. Con todo ello, 'Crysis Remastered', pretende resultar lo más atractivo posible y dejar su leyenda en lo más alto. Pero...¿Lo conseguirá?
Para esta nueva remasterización del videojuego original, según cuenta Steffen Halbig, director del mismo, “nuestra meta era actualizar la fidelidad visual de una amplia gama de PCs y usar todas las capacidades técnicas de la generación actual de consolas, ofreciendo el gran gameplay por el que Crysis se dio a conocer”. Son palabras que intentan reflejar el esfuerzo que ha supuesto esta puesta al día del juego, pero a tenor de lo observado en el tráiler de presentación, no parece que la comunidad de jugadores vaya a quedar muy satisfecha. Quizás las generaciones que no disfrutaron de 'Crysis' puedan darle una oportunidad y sepan darle el valor que tiene para muchos otros jugadores.
En su contra, también tiene algo que muchos jugadores detestan, y es que en sus entrañas lleva el sistema de protección anti manipulaciones Denuvo Anti-Tamper, característica que echará para atrás a más de uno por resultar invasiva en los ordenadores y consolas. El tiempo dirá qué tal le van las ventas a este 'Crysis Remastered'. De momento, aquí podéis ver el tráiler de presentación:
Epic Games y Crytek también muestran las posibilidades de sus motores gráficos en la GDC 2013
Las casas de software más punteras del sector siguen demostrando porqué están en lo más alto del escalafón tecnológico. En la ya pasada Game Developers Conference de San Francisco (EEUU) se han exhibido durante tres fructíferos días todo un despliegue de posibilidades gráficas gracias a su software de última hornada.
El primer vídeo que os muestro es el de Epic Games, que ha presentado su ‘Infiltrator’, una demo ejecutada en tiempo real en PC que despliega un potencial realmente abrumador. Sus creadores están convencidos de la facilidad para desarrollar gráficos de una alta calidad con su herramienta, tanto es así que no dudan en comentar que la creación de entornos y luces puede ser creada sin la ayuda de manos expertas de ingenieros. ¿Será esto cierto? Sea como fuere, aquí tenemos espectáculo asegurado, no os lo perdáis:
El siguiente vídeo ya fue mostrado en la feria E3 del pasado año, y lleva por nombre ‘Elemental’. En esta ocasión, la particularidad que posee es que está ejecutada en tiempo real en una PlayStation 4. Reproducimos a continuación el fragmento final del mismo:
Por último, como colofón a esta entrada dedicada a los mejores vídeos de la GDC 2013, os dejo con lo último de los estudios alemanes Crytek, otra de los desarrolladores que utilizan una tecnología fuera del alcance de la mayoría. Esta vez nos presentan un recital de los mejores videojuegos que se han creado con su motor CryEngine 3, advirtiendo a todos aquellos que quieran trabajar con su nuevo software que podrán crear mundos más detallados gracias a sus técnicas de teselación, efectos de luz y sombra, anti-aliasing y demás innovadoras características. Disfrutadlo al máximo de calidad:
Electronic Arts ha difundido un nuevo vídeo de su shooter next-gen
El aparataje gráfico del que ha hecho gala la compañía Crytek desde que en 2007 lanzara al mercado su primer ‘Crysis’ no ha parado de evolucionar. Y es que el motor CryEngine 3 va a ser el más fiero competidor de otro que no le va a la zaga, y que se ha venido a llamar Unreal Engine 4. Ambos motores gráficos pueden vanagloriarse de ser lo más adelantado técnicamente en lo que se refiere a las plataformas más potentes, con el PC a la cabeza, por supuesto.
En el vídeo que veréis a continuación se encuentran los protagonistas Prophet y Psycho, quienes van a luchar a brazo partido contra los irreductibles Ceph, los monstruos que han convertido Nueva York en una ciudad devastada por los continuos ataques a su población. El objetivo de ambos es llegar a la Cúpula de la Libertad deNueva York, pasando por lugares arrasados y con una calidad gráfica fuera de toda duda. Desde luego el CEO de Crytek, Cevat Yerli, tenía toda la razón cuando aseguró hace unos días en rueda de prensa que ‘Crysis 3’ sería la referencia técnica para los próximos dos años. El acabado del juego, después de ver su espectacular gameplay, no deja lugar a dudas.
Atentos a la maleza, el movimiento del agua ondeando a nuestro paso, el uso de la luz y las explosiones. Todo ello deja extasiado a todo el que lo observa, pero lo que buscamos también es una buena jugabilidad, no solo un envoltorio bonito. ¿Será capaz ‘Crysis 3’ de albergar ambas características y dejarnos con un buen sabor de boca? Esperamos descubrirlo el 21 de febrerode 2013 cuando salga a la venta en todo el mundo para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.
Juzgad vosotros mismos y, cuidado con babear más de lo normal:
La tecnología que existe detrás de estos vídeos técnicos es realmente apabullante, y aunque los videojuegos en primera persona se venden por millones, el mercado ahora mismo tiende hacia otras alternativas
En esta ocasión vamos a dejar que veáis primero el vídeo que han remitido EA/Crytek y, después, podéis leer la reflexión sobre la industria que gira en torno a los valores de producción actuales en el mundo de los videojuegos:
No vamos a negar que lo que ha mostrado Crytek no tenga valor, eso sería como decir que la Gioconda nunca fue pintada por Leonardo Da Vinci, ¿o quizás no?
La espectacularidad de sus gráficos y la calidad que destilan todos sus apartados lo posicionan como uno de los principales títulos de acción para 2013
Es verdad, todos estamos hastiados de juegos de acción en primera persona, todo el mundo se queja de su falta de originalidad, de los monótonos que se han vuelto recreándose en cientos de batallas que nos traen lo mismo una y otra vez.
Pero todo eso se diluye cuando vemos una nueva iteración de la saga de acción que nos conmocionó por primera vez a todos con su espectacular primera parte allá por 2007. ‘Crysis 3’ viene con más acción, provisto de nuevo entorno y armas y, posicionándose, una vez más, dentro de la moda de implementar el sigilo y las tácticas de guerra en su estilo de juego.
Desde su canal de YouTube oficial, los chicos de Crytek han querido obsequiarnos con un vídeo que tiene una duración de casi 19 minutos que nos va a dejar con la boca abierta. Nos muestran dos estilos de juego muy diferentes entre sí, incluidos ambos en el mismo lugar, dejando ver qué alternativas nos ofrece su nuevo título de cara a que los usuarios que lo compren tengan varias opciones para elegir: acción o sigilo.
Desde luego que la ciudad de Nueva York en escombros es un entorno que invita mucho a reflexionar y a plantearnos estrategias de guerra, más allá de luchar a brazo partido y llevar a cabo acciones heroicas que no tienen ningún sentido. Podéis ver a lo que nos referimos a continuación. Una vez que el vídeo nos de a elegir podremos pulsar en el modo acción (armor) o, por el contrario, el de sigilo (stealth). Si no pulsamos nada, el propio vídeo ejecutará lo que tiene programado:
El juego está siendo desarrollado por los mismos componentes que ya trabajaron en los dos títulos anteriores y pretende estar listo para su salida a principios de 2013, más o menos en febrero, si la cosa no se retrasa. Aparecerá para los sistemas Xbox 360, PlayStation 3 y PC (Windows).
La tercera parte del shooter de Crytek aparecerá en 2013 con nuevas dinámicas de juego
Hoy mismo, 24 de abril, se ha puesto a disposición del público el nuevo tráiler de ‘Crysis3’, mostrándonos una ciudad de Nueva York en un deplorable estado, arrasada por el ataque de los ignominiosos Ceph.
El vídeo nos muestra al protagonista, Prophet, provisto con una nueva arma, un tecnológico y letal arco que servirá para derrotar a la amenaza que puebla el mundo. Como siempre, y como es costumbre, el vídeo que nos muestra Crytek es todo un festival de explosiones, lucha encarnizada y acción. Y aunque parece ser que primará el sigilo en esta nueva epopeya, para rememorar su jugabilidad primigenia, se asemejará a la primera parte de la trilogía en cuanto a las acciones a llevar a cabo y la forma de moverse por el escenario que tendrá su personaje principal. Todo ello apunta a que volveremos a disfrutar de un mundo abierto donde nuestras libres actuaciones volverán a ser la tónica dominante.
Por otra parte, sabemos que el videojuego hará gala del CryEngine 3, motor gráfico que fue presentado hace unos meses, y hará alarde de todo su potencial en ésta nueva iteración del título.
‘Crysis 3’ hará aparición en Xbox 360, PlayStation 3 y PC en una fecha aún sin concretar de 2013. De momento, todo lo que tenemos es éste nuevo vídeo, que no es poco. Ahora toca disfrutar:
Después de incesantes rumores sobre su salida, ‘Crysis 3’ llegará en 2013
El shooter de Electronics Arts y Crytek tendrá lugar en Nueva York, en un entorno completamente devastado y arrasado. La amenaza alienígena Ceph sigue estando muy presente y, para hacerla frente, volveremos a encarnar a Prophet, el mismo personaje que ya manejáramos en la segunda parte de la franquicia. Descubriremos, en esta ocasión, toda la verdad acerca de Cell Corporation y llevaremos a cabo nuestra venganza contra los creadores de las Nanocúpulas, las gigantes estructuras creadas para proteger las ciudades de la amenaza.
El título volverá a usar el motor gráfico CryEngine, elaborado por la desarrolladora del juego, y en donde volveremos a experimentar la experiencia de mundo abierto que ya existió en la primera parte, todo ello mezclado con una nueva tecnología de combate humana y alienígena que va a hacer las delicias de los aficionados al género shooter.
También contaremos con un nanotraje que portará nuevas mejoras, como una tecnología alienígena que nos ayudará a acabar con la amenaza reinante. Además, ahora portaremos un devastador arco que hará que nuestra puntería a la hora de luchar sea mucho más espectacular y efectiva.
El videojuego llegará el próximo año 2013 para las plataformas Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Habrá también una edición especial que podrá reservarse y ésta llevará el nombre de Hunter Edition.
Aquí tenéis unas cuantas imágenes que han adelantado desde Electronic Arts. Podéis verlas después del salto:
Supone un avance en lo ya mostrado en videojuegos de la talla de ‘Crysis 2’
Estamos acostumbrados a ver las maravillas que nos regalan a los ojos las grandes productoras de videojuegos, pero siempre consiguen extasiarnos con nuevos diseños de sus motores, aunque sepamos que lo que vamos a encontrar es mera imaginería gráfica que, aún siendo importante, no lo es todo en el acabado final de un título.
En la última GDC (Game Developers Conference) de este año, celebrada en San Francisco, California, se ha dado a conocer una actualización del reciente motor gráfico CryEngine 3, diseñado por los alemanes de Crytek. Con este potente software se ha llegado a alcanzar un soberbio aspecto, consiguiendo mejorar las texturas, las luces dinámicas y los reflejos de éstas, además de las partículas en movimiento. Se muestra, de esta manera, un poderío visual que no tiene parangón con otros motores de la actual generación.
Estamos asistiendo a un espectáculo de una gran fuerza visual, es cierto, pero todo esto tendría más sentido en la nueva generación de consolas que aún está por llegar. Está claro que las únicas máquinas capaces de mover estas calidades son los PC, pero el elevado precio a pagar por tener un equipo a la última echa para atrás a más de uno, y más en la coyuntura actual de crisis financiera. Habrá que soñar con que veremos estos gráficos en las consolas de la siguiente generación…
Veremos en qué invierten los amigos de Crytek todos sus esfuerzos y si sus próximos títulos vienen avalados por su flamante nueva versión del CryEngine 3. Ahora os dejamos con un vídeo que nos muestra lo que hablamos. Que lo disfrutéis:
Después de innumerables rumores en Internet su salida acaba siendo confirmada para consolas
Cuando el río suena, agua lleva. Este refrán ha tomado sentido con el anuncio de la primera parte de ‘Crysis’, un título que desde el año 2007 era exclusivo de PC. Su gran apartado gráfico y jugable por fin podrá lucirse en máquinas más modestas como PS3 y Xbox 360, sin dejar la espectacularidad que le hiciera famoso y valorado a un lado.
[caption id="attachment_1695" align="alignright" width="300" caption="La primera parte de 'Crysis' sorprendió a público y crítica por su apabullante apartado técnico"][/caption]
El próximo mes de octubre saldremos de dudas sobre el resultado de ‘Crysis’ para las abanderadas de Microsoft y Sony. Siendo el título un port de PC a consola esperamos que no haya dudad sobre su calidad. De momento CryTek ha asegurado que se han incluido nuevos efectos de iluminación y efectos gracias a los múltiples avances que han podido mejorar su aspecto en estos últimos años.
Tan solo resta ver el tráiler que han preparado los alemanes para la ocasión en su versión Xbox 360. Disfrutad del espectáculo:
Según se desprende de unas declaraciones de Cevat Yerli, CEO de Crytek, su motor es 100% en tiempo real, estando muy por encima de otros como ‘Unreal Engine’ o ‘Unity’.
En palabras de Cevat Yerli, “el CryEngine puede hacer cosas que los demás no pueden. Esto es debido a que el motor de la desarrolladora alemana es superior debido a las posibilidades de recrear grandes mundos abiertos, contenidos altamente interactivos y un desarrollo en tiempo real”. Además añade que “el CryEngine es el motor que consideras cuando piensas en el desarrollo para la próxima generación.”
Incide también en que actualmente son los artífices del “único motor del mundo –y de lejos- incluyendo ‘Unity’ y ‘Unreal Engine’ de Epic, que es 100% en tiempo real. La gente subestima lo que significa 100% tiempo real”, ha dicho.
Para el CEO de Crytek los juegos que se han desarrollado por ‘CryEngine’ no tienen cabida en otros motores de la competencia. Sin embargo, cualquier otro juego desarrollado con otro motor correría sin problemas con ‘CryEngine’.
Existen, por otro lado, engines que son capaces de mostrar grandes posibilidades de ejecución, tanto gráfica, de partículas, de luz o incluso en cuestión de IA. Uno de ellos es el motor ‘FrostBite2’ que implementará el futuro videojuego ‘Battlefield 3’ de la compañía DICE.
Para demostrar la calidad de cada uno de los motores gráficos, a continuación se exponen varios vídeos. Que cada cual saque sus conclusiones: