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lunes, 19 de enero de 2015

Los vídeos sobre joyas ocultas de la historia vuelven a 3dJuegos


  • Se trata de una serie que comenzó hace unos meses en su canal de YouTube

  • Rinde homenaje a aquellos grandes clásicos que no tuvieron tanta repercusión en su día


3DJuegosLa revista digital 3dJuegos vuelve a apostar por aquellos títulos del software mundial mediante otro repaso en vídeo a grandes videojuegos, que no estuvieron en los top ten, pero que dieron mucho de qué hablar por su contrastada calidad.


En este compendio de juegos, veremos aparecer a títulos de la talla de 'Thunder Force IV', 'Aliens Infestation', 'Hagane', 'Blur', 'Valkyrie Profile', 'Privateer', 'Xenogears', 'Heart of Darkness', 'God Hand'...Todos ellos grandes juegos que no tuvieron tanto bombo como otros, pero que tenían en su código genético todo lo necesario para convertirse en grandes clásicos.


Si queréis aportar ideas para el próximo vídeo, podéis participar en Twitter, entrando en @3djuegos con el hashtag #joyasocultas y se incluirán en el próximo volumen 3.


Disfrutad del vídeo que, como siempre, viene muy elaborado y con un gran trabajo de investigación detrás:


martes, 12 de noviembre de 2013

Reportaje fotográfico de Madrid Games Week 2013

La feria se ha postulado como la más grande e importante en cuanto a videojuegos en el territorio español


123Desde que desapareció Gamefest, todo el mundo se preguntaba qué ocurriría con la feria auspiciada por la gran franquicia de videojuegos GAME. Y la cosa no se hizo esperar, después de mantenernos en sequía durante 2012 en cuanto a macroeventos de envergadura dedicados a juegos actuales, la campanada se dio desde aDeSe  (Asociación Epañola de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento) y en España volvimos a soñar con una nueva feria que tuviera interés.


Ya pasada la feria toca hacer balance de lo visto en ella. Coliseo Digital estuvo allí el domingo día 10 de noviembre y pudimos hacer fotos a todos los stands y los juegos que se han presentado. Además pudimos conocer de primera mano las nuevas consolas que serán lanzadas en pocos días: PlayStation 4 y Xbox One, los dos grandes titanes para la siguiente generación que se están batiendo en una encarnizada lucha. Los grandes partners han sido los protagonistas indiscutibles de la industria se han dado cita con unos mastodónticos stands, a veces de proporciones faraónicas, que han arrancado sonrisas, emociones y esperanzas. El juego de luces, sonidos y espectaculares montajes hicieron vibrar al público asistente, que asistía atónito al espectáculo visual de la gran feria del videojuego.


Por supuesto el PC sigue teniendo su importancia y, para demostrarlo, allí se pudo observar (en vista de las colas de gente que se formaban) que las gafas Oculus Rift, que mostró la empresa española de ordenadores Mountain, aumentaron las expectativas con respecto a los juegos de ratón, y que con este producto están más que fundadas. Los asistentes pudieron comprobar que la realidad virtual que les muestra esta nueva tecnología no se basaba en una quimera, y dejó atónitos a más de uno con la representación de espacios simulados de lo más realistas.


Por otra parte, en Madrid Games Week también han tenido cabida las conferencias, y dentro del espacio Gamelab Academy, varias compañías y autores de videojuegos han podido presentar novedades o hablar sobre los diversos aspectos que rodean a esta industria, ya erigida en España de interés cultural desde el año 2009. Las múltiples conferencias y charlas han sido un acicate más dentro de las diversas actividades que se ofrecieron durante los cuatro días de feria.


Y cómo no, llegamos al punto que más nos interesa en este medio de información, las máquinas y juegos clásicos, que en esta ocasión también llegaron de la mano de RetroMadrid, un festival que ha tenido cabida en los últimos tiempos en las naves del centro cultural Matadero Madrid, y que tiene su oportunidad en esta feria del entretenimiento digital en un espacio que le presta aDeSe para que puedan exhibirse expositores con asociaciones, desarrolladoras y tiendas especializadas en todos los productos retro que más nos entusiasman. Desde consolas completas, hasta mandos y chapas, todo lo allí mostrado nos evocaba a tiempos pretéritos donde una cinta de cassette era la única manera de que pudiésemos jugar a un videojuego, y donde las carátulas de los mismos nos trasladaba a los mundos donde transcurrían las aventuras de caballeros y dragones, naves espaciales y circuitos de carreras.


Según datos oficiales, por la feria han llegado a pasar un total de 52.200 visitantes, toda una cifra récord para una feria que viene a reflejar el gran interés que suscita el mundo de los videojuegos. La cultura que se ha creado alrededor de este fascinante mundo maravilla cada vez a más gente. Es un hecho irrefutable que los videojuegos han desplazado a otras formas de ocio y que han cobrado una fuerza inusitada entre toda clase de públicos, y no sólo en el infantil, sino que personas de todas las edades disfrutan ya con sus títulos favoritos.


Seguiremos informando de la feria siempre que podamos. Desde luego este año ha sido un nuevo renacer en cuanto a ferias importantes gracias a esta Madrid Games Week, que ha venido a reafirmar la espléndida fuerza que tiene la industria del entretenimiento electrónico.


A continuación podéis acceder a la galería fotográfica de la feria, en cuyas fotos se pueden observar comentarios a su pie para una mayor comprensión de las mismas. Que lo disfrutéis tanto como nosotros visitando la feria:


viernes, 27 de septiembre de 2013

RetroManiac nº 8 ya puede ser comprada por los que hicieron prereserva

En el día de hoy ya ha sido liberada la tienda con la que será posible comprar las diferentes opciones con recompensas de todo tipo


RetroManiac 8Esta vez no se ha querido recurrir al crowdfunding y la iniciativa ha sido todo un éxito, siendo unas 300 personas las que han reservado éste último número de la revista en formato físico.


Lo que más llama la atención es el esmero con el que mis compañeros de RetroManiac han tratado las recompensas de éste último número de la revista, en la que he colaborado con varios artículos, como en otras ocasiones. Los suculentos premios se reparten en función de la cantidad que estemos dispuestos a pagar, por lo que la lista queda resumida en el siguiente cuadro gráfico:


Tabla-recompensas


Como podéis comprobar, hay recompensas para todos los gustos. Podemos decantarnos por discos de 3 1/2 (cuyos autores son Locomalito y Gryzor87), un DVD con todos los números anteriores en formato HD, libro del concurso de retrorelatos, libro de La Gran Caverna de Andrés Samudio, pack de Videojuegos Horacio con títulos para Spectrum, pack de Emere con videojuegos de Mega Drive, y hasta mini-máquinas recreativas con unos acabados excelentes; éstas últimas ya reservadas por lo que he podido ver en la tienda online.


En Coliseo Digital ya hemos hecho la compra de nuestro ejemplar de 30 € con su pertinente recompensa. Merece la pena tener éste número en formato físico, desde aquí damos la enhorabuena a RetroManiac por el gran éxito que están teniendo con la revista. Desde luego que, ahora mismo, no tienen parangón, siendo el referente patrio de lo retro hoy por hoy.




  • Para acceder a la noticia original puedes hacerlo desde aquí.

  • Es muy importante que no entréis en la web de pago si no se ha hecho la preseserva.

  • Accede a la galería de recompensas después del salto.


lunes, 19 de agosto de 2013

Ya está disponible RetroManiac 8

La revista sale esta vez en plena vorágine veraniega, cargada de páginas y con información de primera calidad


RetroManiac 8Retromaniac 8 por fin está en la Red. Desde hoy mismo puede descargarse, como es habitual, en formato de doble página y en páginas sueltas, ambas en pdf. También puede leerse desde su web mediante ISSUU, para mayor comodidad si no quieres descargarla.


Este nuevo número viene repleto de información, como siempre. Tanto es así que son 228 las páginas con las que cuenta, conteniendo reportajes sobre la última feria RetroMadrid 2013, la despedida de Lucas Arts, todos los juegos de Indiana Jones, la historia de Frogger, todas las secciones habituales como Loading, la Zona Indie, los artículos con análisis... Vamos, todo un despliegue de datos e imágenes a un nivel al que sólo nos tiene acostumbrado todo el staff de RetroManiac.




[caption id="attachment_7697" align="aligncenter" width="500"]'Blazing Lazers' de Turbografx 'Blazing Lazers' de Turbografx[/caption]

En esta ocasión, como sucedió en el anterior número, he vuelto a colaborar en varios Loading. En un principio fueron cuatro los títulos elegidos para incluirlos en la revista, pero al final se ha tenido que reducir a dos, siendo estos 'Unreal' de PC y 'Blazing Lazers' para la consola Turbografx. Se han quedado en el tintero 'Nonamed' de Spectrum y 'Black Tiger' para máquina arcade. Además, tengo que decir que, en el caso de 'Blazing Lazers', el resultado final ha sido recortado por David, el director de la revista, por necesidades de espacio, por lo que la calidad final reflejada no es la original. Podéis ver estos análisis completos aquí en Coliseo Digital. Aún con esto, quiero dar las gracias a David por su buen hacer y por incluir mi trabajo en este ya referente de las publicaciones retro de la prensa digital española.




[caption id="attachment_7699" align="aligncenter" width="500"]'Unreal' para PC 'Unreal' para PC[/caption]

Ahora, sin más dilación, podéis ver la revista desde aquí mismo, por si no podéis esperar:


martes, 9 de abril de 2013

Rtve realiza un timeline con la historia de las videoconsolas

Se trata de un proyecto creado por Josu Franco como trabajo de fin de prácticas


Timeline Rtve - historia de las consolasEn este trabajo colabora el coordinador del programa sobre tecnología Zoom Net, Manuel González, que interviene en varios vídeos explicativos sobre la evolución del videojuego en el tiempo haciendo un recorrido por las diferentes generaciones.


Este estudio va desde la creación del primer videojuego en el MIT de Massachusetts, donde se construyó el ‘Space War’, considerado el primer videojuego de la historia, hasta las últimas consolas como Wii U o los dispositivos basados en el sistema operativo Android.


Podéis acceder a este elaborado documento desde aquí. Disfrutad del paseo por la historia.

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