Esto supondrá una estrecha colaboración para que aparezcan videojuegos con dicho motor tanto para títulos internos, externos y de terceros
Este mismo 19 de septiembre se ha firmado en San Francisco, California, un nuevo acuerdo de colaboración entre Unity Technologies y Nintendo. El sistema Unity es un motor multiplataforma que da cobertura a más de 1,2 millones de desarrolladores registrados y que realizan sus creaciones utilizando las herramientas de desarrollo que les brinda la compañía.
La idea es dar cobertura total a los desarrollos internos, externos y terceros en la creación de nuevos videojuegos para Wii U, consola que podrá comprarse en las tiendas españolas a finales de este mismo año, concretamente el 8 de diciembre. Su precio rondará los 262-314 €, dependiendo de la versión que queramos adquirir.
Butterfly Effect Unity 4 Realtime Rendering Demo
Que este motor gráfico se haya unido a Nintendo y su nueva consola, significa que el Devkit de desarrollo podrá distribuirse de forma gratuita, abaratando costes de producción y facilitando el desarrollo a las compañías. De esta manera, incluso compañías pequeñas podrán llevar a cabo proyectos Triple A por un bajo precio asegurándose de que su trabajo llega a millones de usuarios de Wii U.
Unity Technologies se adaptará a la nueva consola de la marca japonesa optimizando recursos para que su motor se ejecute lo mejor posible, al igual que ya lo ha hecho con las plataformas móviles y tablets, ya que su versatilidad en todo tipo de plataformas para videojuegos ha quedado más que demostrada. Esto no es más que la punta de lanza de las tremendas posibilidades que se presentan para la escena indie y los juegos descargables.
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