viernes, 13 de julio de 2012

El arte del videojuego ‘Deadlight’. Tercer vídeo sobre su desarrollo

Los madrileños Tequila Works explican cómo han llevado a cabo éste apartado tan importante


Ya tenemos nuevo vídeo de uno de los proyectos más ambiciosos del panorama español. Después de tres años de arduo trabajo, Tequila Works está en condiciones de enseñarnos todos los entresijos de su último trabajo: Deadlight.


Y como no podía ser menos, le toca el turno al arte del videojuego, a los bocetos, dibujos y láminas que abren paso a los gráficos que posteriormente nos deleitarán en el transcurso de la aventura. Un desfile de lugares sombríos, fábricas abandonadas, ciudades desiertas y angostos barrancos será lo que veamos en éste tercer diario de desarrollo. Incluso su protagonista, Randall Wayne tendrá su apartado, donde se detallan todas las fases de creación por donde ha pasado el personaje, habiendo cambiado desde los inicios del proyecto hasta el actual aspecto.




[caption id="attachment_4244" align="aligncenter" width="576" caption="Los diferentes logotipos que se crearon para la portada de 'Deadlight'"][/caption]

Para explicar todo este proceso el vídeo cuenta con la aparición de Abel Oroz y Pablo Fernández, los artistas involucrados en que el aspecto general del juego luzca tan bien en su vertiente gráfica, como hemos podido observar en ésta serie de vídeos. Ellos narran en éste mini-reportaje cómo han aportado un enfoque pictórico al conjunto, dando como resultado un aspecto bastante foto-realista al videojuego.


Marc Sans y Óscar Perales son los creadores de la portada y el logo. También tienen una intervención dentro del vídeo para explicar qué ideas, enfoques y colores han utilizado para perfilar un pedazo más del apartado artístico de la obra de Tequila.




[caption id="attachment_4245" align="aligncenter" width="576" caption="Una de las imágenes que irán contando a modo de historia todo el desarrollo del juego"][/caption]

El propio Director Creativo, Raúl Rubio, relata en el vídeo las vicisitudes del protagonista y su relación con el entorno que le rodea. La atmósfera, la luz sobreexpuesta, las hordas de zombies y el entorno apocalíptico terminarán por configurar un universo que nos atrapará irremisiblemente el cada vez más cercano 1 de agosto. Ya sabéis, una experiencia que sólo podrá vivirse Xbox Live Arcade por unos 1200 Microsoft Points.


Existen muchos detalles más sobre la elaboración artística, pero lo mejor es que lo veáis vosotros mismos:


The Deadlight Diaries (3) - El arte de 'Deadlight'

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